如何選購圍棋棋盤

2021-02-15 博聚上海圍棋培訓

圍棋產品主要集中在棋具與少數物品相關,其中圍棋棋盤的主要分類有榧木、楸木、新榧木等等,棋盤要求木材紋清晰、彈性佳、使用長久不易變質、防蟲蛀等特殊條件.

棋盤的製作最佳選擇是榧木,也稱香榧,是受保護珍稀樹種,由於榧木資源珍貴稀少,從資源保護的政策下,近年來轉用使用其他針葉樹種,如:鐵杉、冷杉、雲杉。棋具界,稱其為新榧。目前中國棋具所稱新榧主要是鐵杉,日本棋具界的新榧樹種相對較多,如桂木、檜木、鐵杉等。市場上的大部分產品也都是新榧棋盤。

圍棋棋盤要在乾燥過程中要滿足長期使用不易開裂,同時避免木材的天然缺陷,在取材中一般選擇直徑1~1.5M的,樹根以上1M的,第一節樹杈下的原木,並在取材中避開樹心部分5~10CM,特別是含有樹心時,易開裂,所以能滿足以上述要求的原木不易獲得。足見木製棋盤的珍貴,尤以帶腳本榧棋盤更是珍貴中的珍貴。

圍棋棋盤目前以木製的居多,但竹製產品因為其高超的性價比也廣受底層老百姓喜愛。能做圍棋棋盤的木材很多,各種老紅木、紫檀木甚至陰沉木都有,但目前最流行的還是新榧,新榧棋盤相對而言價格不是很高,而榧木製作的棋盤價格就高多了,但兩種木材從外觀看是非常相像的,因此新榧棋盤主要是為了替代榧木棋盤而逐漸流行起來的。

相關焦點

  • 棋盤上的湧現:圍棋、AlphaGo與遊戲|張江
    這就是圍棋——迄今為止人類發明的最偉大遊戲(沒有之一,至少在我心目中)。據傳圍棋的發明可以追溯到堯的時代,經過4000多年的演化,圍棋的基本規則從來沒有變過,然而在這個小小19*19的棋盤上卻湧現出了何止成千上萬的玩法,凝聚了多少高手的注意力!圍棋之所以好玩就在於它的湧現性——在這組簡單規則之上展現出來的複雜特性。首先,圍棋並不是簡單地碼子,而是在較量圍空的能力。
  • 不爭觀為何只有一個棋盤,世間正邪如這圍棋黑白子,勝者為王!
    導語:雲憂谷不爭觀,只有一間茅草屋和一個圍棋的棋盤,為什麼谷主最喜歡的地方卻只有一張簡陋的棋盤呢?這小小的棋盤中又蘊含著什麼奧秘呢?,由於它的棋子只有黑白兩色,在棋盤上的兩個人就像對峙一般,因此古代又稱圍棋為「弈」,對弈就是這麼來的。
  • AlphaGo是如何戰勝圍棋高手的?深度學習告訴你
    AlphaGo是如何戰勝圍棋高手的? 圍棋的程序設計: 圍棋是一個完美的、有趣的數學問題。 圍棋棋盤是19x19路,所以一共是361個交叉點,每個交叉點有三種狀態,可以用1表示黑子,-1表示白字,0表示無子,考慮到每個位置還可能有落子的時間、這個位置的氣等其他信息,可以用一個361 * n維的向量來表示一個棋盤的狀態。則把一個棋盤狀態向量記為s。
  • 和新手聊聊圍棋(上篇)
    大家好,我是白夕,從猴哥的簡書上偷來了一篇文章,又可以讓我偷懶一次了~這篇文章,主要是給新手看的,將從圍棋規則,如何開始,如何進階,差距累積,計算準度,這5個方面展開。給萌新們一個大方向上的理論指導,希望,對剛入圍棋坑的同學有所幫助。
  • 解讀:AlphaGo 是如何被訓練成圍棋之神?
    準備好棋盤和腦容量,一起來探索吧?圍棋棋盤是19x19路,所以一共是361個交叉點,每個交叉點有三種狀態,可以用1表示黑子,-1表示白字,0表示無子,考慮到每個位置還可能有落子的時間、這個位置的氣等其他信息,我們可以用一個361 * n維的向量來表示一個棋盤的狀態。我們把一個棋盤狀態向量記為s。
  • 52路圍棋初體驗:這裡阿法狗能讓人類几子?
    近日,曾在圍棋TV主持過「歪歪衝9」欄目的美女圍棋主播楊意與好友玩起了52路圍棋。如果說19路圍棋已經成為了圍棋AI的天下,那麼52路的棋盤上,對於人類和圍棋AI來說,都是全新的未知領域!下面讓我們一起來看看52路圍棋的先驅者們是如何在棋盤上表演吧歪歪和孟泰齡在圍棋TV主持「歪歪衝9」欄目先來說說為什麼選擇了「52」這個特殊的數字:因為這是目前棋友們所能嘗試的最大的棋盤
  • 阿爾法圍棋ALPHAGO 紀錄片
    要攻克圍棋需要人類的直覺,若能攻下圍棋,那就非同凡響了。圍棋是世界上最古老、最持久的棋盤遊戲。某種程度上講,它也是最簡單的,最為抽象的遊戲之一。他只有一種棋子,一種移動,只需要把棋子落到棋盤上,你的目標就是要用自己的棋子連結圈起一片空的領域。當你圍住對手的棋子後,你就能俘虜它們,把它們撤下棋盤。
  • 圍棋是誰發明的?
    #圍棋#大家好,我是白夕,學了那麼久圍棋,你們知道,圍棋是誰發明的嗎?圍棋,是琴棋書畫「四藝」之一,我們經常聽到,圍棋是中華傳統文化的瑰寶。在整個古代棋類中,可以說是鼻祖。圍棋敢說第二,沒人敢稱第一。據先秦古籍《世本》記載:「堯造圍棋,丹朱善之。」
  • AlphaGo之父詳解「圍棋上帝」是怎樣煉成的
    它一共有10的170次方 種可能性,這個數字比整個宇宙中的原子數10的80次方都多,沒有辦法窮舉出圍棋所有可能的結果。可以對比的是,西洋棋有著巨大的資料庫,如果棋盤上少於9個棋子的時候,通過數學算法就可以計算出誰勝誰敗;如果棋盤上少於九個棋子的時候,下象棋時人類是沒有辦法獲勝的。可以說,西洋棋的算法已經近乎極致。
  • 我們都知道圍棋第一人是柯潔,但是,又有多少人知道圍棋的歷史?
    圍棋概述近日,柯潔上清華的事情頻頻上了各大新聞媒體的頭條,接下來,容我簡單的介紹一下柯潔,柯潔,圍棋第一人,第二屆百靈杯世界圍棋公開賽冠軍,第二十、二十一屆三星杯世界圍棋大師賽冠軍,第二屆夢百合杯世界圍棋公開賽冠軍以及若干國內冠軍。
  • AlphaGo是如何學會下圍棋的
    在10月倫敦舉辦的這場人機比賽上,DeepMind的系統----一個更廣為人知的名字「AlphaGo」,在與歐洲圍棋冠軍樊麾的對弈中發揮出色,五局比賽未嘗一敗。比賽結果在《自然》雜誌的編輯和英國圍棋聯盟代表的監督和見證下產生,事後《自然》雜誌的編輯評價:這是我職業生涯中最激動人心的時刻之一,無論是作為一名學者還是作為一名編輯。
  • 圍棋影視推薦——CCTV5體育人間欄目紀錄片《圍棋》
    本期圍棋影視推薦CCTV5的紀錄片《圍棋》,共4集,希望能有更多的小朋友愛上圍棋,傳承國粹。圍棋博大精深,是中華民族智慧的精華,心靈密碼。用圍棋元老陳祖德的話說:「圍棋是最古老的,也是最年輕的;圍棋是最複雜的,也是最簡單的;圍棋是最精確的,也是最模糊的;圍棋是最中國的,也是最世界的。」圍棋作為中國最古老的益智遊戲,擁有深邃的內涵。本片試圖運用紀錄片的手法,探究這項運動的奧秘。此片主要講述圍棋的發展歷史和圍棋的理念在政治、經濟、文化等方面的運用。
  • 對話李喆|圍棋規則是否應修改?
    有兩個關鍵點值得討論:一 現行的圍棋規則是否合理?二 世界圍棋規則標準化是否勢在必行?關於這個話題,我們聽聽李喆老師的見解(李喆,曾獲中國圍甲MVP,龍星戰冠軍,世界大賽兩進四強)筆者:李老師,您對圍棋規則有一定的研究,我先直接問您一個最核心的問題——您認為黑棋貼子(目)在數值上定在多少比較合理?
  • 「棋魂」有大道神之一手,那你知道圍棋還有哪些大道嗎?
    圍棋是我國的國粹,在古時稱」弈「,流傳至今已有4000多年歷史,因其中蘊含的豐富棋理而廣受歡迎,智者認為圍棋中有著宇宙時空,圍棋棋盤象徵著宇宙時空,圍棋棋子概括世界萬物,圍棋棋子在棋盤上的行棋對弈則隱喻著宇宙生存、發展、變化、運動的總規律。
  • 央視推紀錄片《圍棋》 講述智慧與哲思故事引關注
    因此,當頻道想要推出一系列弘揚傳統文化的體育紀錄片時,發源於中華大地、被考古學家證實有5000年歷史的圍棋是為首選。 本周,在經由2年多攝製後,央視體育頻道播出5集大型紀錄片 《圍棋》。對旁觀者而言,紋枰論道,外行人能參悟多少棋局奧義尚未可知。然而,無論勝負,圍棋依然在那裡———縱橫十九路,方寸之內是尖跳飛斷,棋盤之外有文理哲思。
  • 圍棋積澱了人類4300年智慧,柯潔不敵「阿爾法狗」,人類輸了嗎
    圍棋的構造圍棋所使用的棋子分為黑白兩色,方形棋盤上是19乘19是361棋盤制形式,即19條橫線和19條縱線,將棋盤共分成361個交叉點(也稱為目),黑白棋子就是落在這些交叉點上的。棋盤上的19條橫線和19條縱線,把棋盤分成361個交叉點,正如舊曆,也就是我們所說的農曆紀年法裡面一年的天數,它是相互呼應的。
  • 圍棋世界冠軍時越:人工智慧很強大 但離圍棋上帝還很遠
    「我肯定希望能夠下得更長久一點,」時越說,「希望能夠去探知這個棋盤裡面更多的東西。」人工智慧的出現讓時越的探知過程中,在棋盤上發現了更多的可能。這位曾經的中國圍棋第一人已年近30,他對圍棋的理解,也已經從比賽勝負延伸至生活之中。▲2019年4月27日,「博思杯」2019世界人工智慧圍棋大賽在福州進行第二日的比賽。圖為中國圍棋AI「星陣圍棋」(右)與法國圍棋AI「高盧」在第五輪比賽中。
  • 圍棋裡的第一手棋,你打算下在哪裡?從四個角度來告訴你
    1、規則圍棋的行棋規則很簡單:棋子下在交叉點上。只要下在交叉點上,都是合乎圍棋最基本行棋規則的著手。按這個說法,一一、二二都合乎規則。只不過,在棋盤上選擇這兩個選點,就多了一些不同尋常的意思。就是在對局的時候,黑白雙方在棋盤斜對角的星位各自放置二個子,如下圖。
  • 圍棋走法的可能性與可觀測宇宙的原子總數相比較,哪個多?
    標準的圍棋,它的棋盤上總共有橫豎各19道線,那麼在圍棋的棋盤上總共有361個落點,這樣的話,按照簡單的數學計算,第一個落子有361種可能性,第二個落子有360種可能性,依次可以類推,那麼最終的可能性就是361!
  • 上海交通大學金賢敏團隊研發量子圍棋,人工智慧或遇終極考驗
    考慮到圍棋中可能出現的棋盤位置數量遠高於此,想要讓機器擊敗圍棋大師,或在撲克牌和麻將遊戲中擊敗人類,已經成為人工智慧程序的開發者們一直在尋求更大的挑戰。中國上海交通大學的金賢敏教授表示, 「長期以來,棋盤遊戲一直是人工智慧的良好測試床,因為這些遊戲提供了具有特定和簡單規則的封閉世界」。