幾年前在微博上看到馬來西亞1000Tentacles工作室主創梁文國老師的作品,魚男與貓女系列,那時得知梁老師從事20多年的漫畫和插圖的工作,獨特的畫風讓人記憶猶新,自魚男貓女到咆哮怪,再到最新與一念工房合作的馬戲團驚魂讓人大開眼界。有幸這次與梁老師對談,讓我們更加了解這位藝術家的思考以及創作。
馬來西亞1000Tentacles工作室主創梁文國老師
1.作為一名設計師(或藝術家)有著怎樣的創作經歷而走上玩偶創作的道路,可以給大家介紹下麼?
開始走上創作玩具之前,我是從事漫畫與插圖的工作,大概有20多年。 和很多玩家一樣,本身很喜歡玩具,小時就一直吵著家人要買玩具。我記得那時候外婆買了一隻Macross的機器人給我。最近我發現有間玩具公司有推出這同款Macross機器人,馬上買下,算是懷舊吧!
那段時期,本身是從事漫畫的原因,腦裡總是有著各種各樣的想法/故事,很想把這些人物/怪獸立體化。很自然的,就開始了玩偶創作這條路。
收了這麼多別人的玩具,自己也想要創作屬於自己的玩具作品,就這樣開始了我的玩偶創作道路。
2.您獨特的風格是如何形成的?這種風格的形成經歷了多久?
我喜歡看漫畫,收集不同漫畫家/藝術家的畫集,也喜歡收雕刻師手辦/玩具,電影也是,音樂也是。這是我的樂趣。 維持那麼多年的塗鴉,創作,我猜就是有這樣的一個習慣,慢慢的自己的風格也湧現出來。
3.看到您關注的玩具品類很多,可以介紹幾位您喜歡的藝術家及作品麼?
竹谷隆之是第一位。他從前的1/6手辦都很好。還有就是David Meng,最近都有收他的怪獸作品(來自Acro玩具公司)。這兩位的創作都很厲害。
4.個人認為咆哮怪是您一個新的開始,作品開始突破介質的限制,相信您在這個時候一定有了新的想法,可以和大家聊聊這階段您的變化是什麼麼?
咆哮怪是我們第一隻軟膠作品,之前都是專注於樹脂塗裝作品。那時候是希望也能推出一個能動的玩具系列,能拿上手來玩。 樹脂作品不能做到這點。軟膠的話,就可以把玩。有了這想法,就開始設計咆哮怪。
剛開始是有點擔心到底生產商能否達到我們塗裝的風格,經過磨合,很慶幸,出到來的素質是我要的。推出咆哮怪時,說真的,也擔心玩家們是否能接受我們軟膠的風格。 那時候的想法就只有一個:把它給做出來,盡我的力做好來。
咆哮怪推出市場時,反應不錯,很感謝大家的支持與喜歡!
5.是什麼機緣巧合促成了1000Tentacles與一念工房的合作而創作馬戲團驚魂的?
自己一直都有留意一念工房的作品,細膩的雕工及自創理念。所以當他們接觸我時,就一拍即合,開始了這馬戲團驚魂的案子。
6.兩種風格都很強烈的品牌,在設計過程中遇到了怎樣的難題以及你們是如何融合的?
馬戲團驚魂的理念是由一念主導,設計方面非常感謝一念對我的信任,給予我很大的創作空間, 讓我能放心的創作!
其中一個難題我想應該是女主角服裝上吧,因布料跟裁縫都改了很多次。主要原因是服裝設計在紙上跟現實的裁縫有個距離,要找到心目中的布料材質一點都不容易。這一點一念就一直想辦法解決。我們都是網上溝通,他們都一直發布料的照片過來,大家就一直透過網上溝通,一點一點的把事情做好!
我想我們之間能夠融合的主要原因應該是我們有共同一個理念:把作品給做到自己的最好。
7.未來您在創作上有什麼計劃可以給我們透露下麼?
2019年有幾個案子必需完成:
1)異變系列_03
2)軟膠系列_多角獸
3)1000Tentacles_bjd系列
4)年尾泰國個人展。(這將是我第三次在泰國辦的個人展。這次除了彩畫,滑板作品,現場也會展出我們one off雕刻作品.)
5)咆哮怪另一色系
8.非常感謝梁老師接受視覺同盟團隊的專訪,最後給剛入行的新人們一些建議吧。
創作屬於自己的人物,自創的作品。
多謝視覺同盟網站的採訪!