現如今,增強現實的用途已是十分廣泛,接下來我們對其中一些代表性的領域及表現形式做一些介紹。
AR增強現實的
應用領域
01
體育娛樂與遊戲
增強現實的發展,對於娛樂業有著極大影響。
增強現實產生的三維虛擬事物,能夠增強我們的娛樂感觸,將各種娛樂,變成當今最前沿的科技體驗。
增強現實目前常用於體育賽事的電視轉播中。
比如在美國橄欖球比賽的電視轉播中,可以獲取比賽場上的真實場地和運動員,添加虛擬黃線表示第一次進攻線,通過增強現實技術將虛擬的黃線融入真實的場景。
而在遊泳比賽的電視轉播中,水道之間常常被加上一些虛擬的線條,用於顯示當前比賽中運動員的位置。
而比賽結束時的標示也可以清楚的顯示運動員的名次和成績。這些增強現實技術在體育運動轉播中的運用,給能觀眾更清晰的視角,更全面立體的分析,更優質的賽事體驗。
此外,增強現實對於三維會議,社交網絡,電影電視,旅遊等方面的影響也在逐步的增強,交互式電視,交互式電影,實時翻譯,方向提示等技術的運用也極大的豐富了人們的生活。
02
教 育
近年來教育事業的支出不斷升高,教育事業也不斷受到社會的注視。
然而,由於一些條件的限制,有些位置由於受阻無法通過其他方式接近的區域,比如正在運行的發動機,而通過增強現實的技術,可以讓我們更清楚的了解這些區域的內部情況。
同時,增強現實也可以在很多方面為學習增加一個新的維度,比如通過增強現實識別環境的物體並嘗試用正在學習的語言描述他們,來練習外語。
可見,增強現實在影響和改善教育方面的潛力是巨大的。
增強現實通過三維圖形或動畫,音頻或視覺信息等方式來增強特定內容,實現增強現實圖書,能夠給平面的紙質書籍,甚至為你在書籍注入新的活力。也可以創建一個具有沉浸性,遊戲性的學環境,讓多人實現協作式學習。
03
修理和維護
由哥倫比亞大學的Steve Henderson和Steven Feiner程序的增強現實維護修理(簡稱ARMAR)程序是增強現實在這一領域的著名應用案例。
ARMAR科技把計算機圖案定位在需要維護的真實在設備上,從而提高機械維護工作的效率,安全性和準確性。
增強現實輔助維修技術,能夠使工程師儘快的確定故障位置,並開始修理工作,極大的減少工作消耗的時間。
此外,數位化的用戶指南手冊,採用增強現實技術,將手冊的文本和圖片疊加顯示在真實的設備上,並提供分布指令,會是個指南手冊更容易理解。
04
醫學
醫學領域中增強現實技術的運用是最振奮人心的。
儘管醫生和外科專家能熟練的運用現代醫學設備,但他們只能用裸眼檢查病人,雖然核磁共振或是X射線得出身體內部的影像,但這畢竟不是人能直接看到的。
而增強現實技術的應用,能為醫生提供類似X射線透視視覺的病人體內的影像,並且是彩色全譜圖,不只是黑白的圖像。
增強現實能使醫生有效的、逐層的看到病人內部情況,掌握手術精確的位置,避開其他的重要位置,方便醫生手術的進行。
增強現實技術也能用於治療某些恐懼症,以及改善人類的總體健康,比如控制飲食。
05
商業貿易
人絕大多數活動的基礎是商業與貿易,而增強現實也被強有力的運用到業務的創建和維護,以及維持或增加市場份額等方面。
二維碼目前已經在廣告領域廣泛的運用了,而將二維碼與增強現實相結合,可以將二維碼作為增強現實的標誌物,可以完美避免註冊的問題。
對每一個增強現實系統,註冊信息往往是不同的,而二維碼的使用,可以讓增強現實系統從不通用的、封閉的系統變為通用的、開放的系統。
因此這兩者的結合,會使得新興廣告超越原本的廣告。
在廣告牌,海報,以及一些汽車廣告,都已經使用了增強現實的技術,方便用戶連接相應的信息以及方便訂購。
而在百貨公司中的增強現實系統,可以讓購物者不用拿起實體,便可以體驗,嘗試各種商品。
AR技術常見的
表現形式
基礎3D模型
3D模型(靜態或動態)是AR技術最基本的展現形式,比如動漫人物、建築、展品、家具等。
目前,國內AR行業正屬於前期發展階段,3D模型表現形式主要應用於AR初級移動app類產品。
這種變現方式雖然是最基礎的,但也是目前應用場景最廣、開發成本最低、市場普及最好的產品。
視頻
相對於簡單的3D模型,酷炫的視頻展示無疑更能博人眼球,在商業運營中,這種展示方式帶來的經濟效益會更好。
比如,本來是普通的產品安裝說明、菜單講解、宣傳單介紹,一旦應用AR技術,那麼它就不再是一張平面的圖片,而表現出立體形象了,表述也變得準確生動起來,有一種魔幻的感覺。
在類似的場景應用中,AR技術都有巨大的市場空間可供挖掘拓展。
在這裡,需要提醒的是,利用AR技術實現視頻播放並不難,難的是製作一段適合AR情景播放的宣傳片,這就需要各位腦洞大開、細心雕琢了。
透明視頻
初次看到的時候,感覺它更像是使用了超高清的3D人物模型,但嚴格的說,這是做了特殊處理的透明視頻展示的效果。
這種視頻沒有3D模型的高額成本,但卻有逼真的演繹效果。如果在大型海報、宣傳冊、商場活動等場景中,設計好了,可是會有超級贊的效果。
場景展現
它可不是簡單的一個個3D模型加上去就算完事了,場景展現雖然類似基礎3D模型疊加,但實現起來要比單一3D模型複雜的多,場景裡包含的更多,應用範圍也更加廣闊。
比如娛樂、立體閱讀、遊戲等應用都會需要場景展現,當然這類場景的建設需要內容的支持。
AR的場景展現不同於VR建造的全場景,AR場景展現是基於現實並與現實相互交錯的,這也正是AR技術的迷人之處。
AR遊戲
AR技術在遊戲方式方面也帶來了巨大的革新。
目前像《Pokemon Go》、《小龍斯派羅》、《幻實新英雄卡》等,都是非常不錯的AR遊戲。
想像一下,往後的遊戲不再需要複雜的場景建模,而是在真實的世界裡遊戲,同時在真實的世界裡又能出現許多虛擬疊加進去的事物,這是一種多麼棒的體驗!遊戲也能擺脫場地與空間的束縛,可以隨時隨地開始。
VR結合
AR與VR技術共同豐富著我們的現實世界,AR技術旨在增強我們所處世界的內容,而VR技術則是將我們的注意力從現實中轉移到一個虛擬的空間。
AR和VR要是相結合起來,相信會有更好的體驗,比如有了VR設備+AR顯示,你也不再需要導遊或者講解員了,藉助VR,讓AR所反饋出來的增強信息會實時地出現在你所聚焦的物體旁邊,告訴你這是什麼,甚至還會告訴你關於它的詳細信息。
未來像這樣的結合還可以體現在導航、醫療等領域。
大屏互動
大屏互動作為AR技術展現的延伸,其表現效果也是很讓人驚喜的,主要應用於商場、博物館、體驗館、大型活動(演唱會)等。
大屏互動,簡單來講就是AR技術加投影,營造更為真實、震感的場景和氛圍。
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