熱文復盤|增強現實(AR)篇

2020-12-06 VR陀螺

被譽為第四代計算平臺的虛擬實境/增強現實(本白皮書中簡稱VR/AR)設備,在這一輪熱潮中經歷5年發展,正朝著消費級產品的終極目標循序漸進發展著。

相較於VR,AR的拓展空間、想像空間更大,近年來吸引了越來越多巨頭的目光,不論是底層技術、硬體形態還是應用落地都有了長足的發展。AR頭顯&眼鏡也在軍工、營銷、教育、企業培訓等領域廣泛應用,逐漸成為生產力工具的重要一部分,幫助企業降本增效。

隨著5G正式商用,網絡延遲的桎梏被打破,成為了AR走向消費端的最佳推動力,運營商在其中也起到了至關重要的作用。而2019年,對於眼鏡形態的AR產品來說是在消費端落地的具重大意義的一年,市場上也出現了非常多面向消費端的產品,在各行各業落地開花。

2019

當AR普及的朋克時代來臨,我們需要注意什麼?

我們現在正身處第三個平臺的黎明,它將使其餘的世界邁向數位化。在這個平臺上,所有一切事物與空間將化為機器可讀取的數據,並依順於算法的力量。無論是誰統治了第三個大型平臺,都將躋身歷史上最富有、最具權勢的行列,就像那些主宰了前兩個平臺的人或公司一樣。此外,如同兩位前輩,這個新興平臺將為生態系內成千上萬的企業帶來榮景,以及百萬個在機器有辦法讀取世界前,不可能實現的新點子。窺探AR增強世界的管道,早已存在我們身邊。或許沒有什麼比將虛擬角色帶到戶外環境的《Pokémon Go》,更能證明現實與虛擬結合創造的魅力。2016年剛推出時,全世界的人都在各地公園抓寶,幾乎走到哪都能聽見「啊,我抓到了!」

2019

《增強現實(AR)C端應用白皮書》發布

2019年12月20日,《增強現實(AR)C端應用白皮書》正式發布,本白皮書由太平洋未來科技聯合歡樂谷文化旅遊發展有限公司、中興網信旅遊研究院、深圳大學國家級傳媒實驗教學示範中心和陀螺研究院共同撰寫發布。

2019

【深度】AR「爆發」前夜 | VR陀螺

微軟HoloLens 2代、GoogleGlass 2、聯想ThinkReality A6,還有蓄勢待發的蘋果、Facebook、華為的AR眼鏡,大廠們的新一輪攻勢已經發起!同時,也湧現出了一批新的很亮眼的創業公司。5G概念下資本開始躁動,AR似乎成為了「下一隻被吹上風口的豬」。

2019

從全球AR眼鏡企業融資排名看,未來之路往哪走?

回顧2019年上半年,AR領域獲得的投資不管在數量上還是金額上都非常引人注目,據VR陀螺的統計,在今年上半年高達124.69億元人民幣的融資中,AR佔比近60%。在今年也有不少AR硬體廠商推出了自己的AR眼鏡新品,為此VR陀螺整理了一份目前獲投資的AR眼鏡廠商排名,並以此來了解AR眼鏡廠商的情況,以及AR眼鏡的種種發展方向和趨勢。

技術:

2019

從AR光學開始,了解AR眼鏡

國內的眾多AR硬體生產公司在2019年年初紛紛拿到了風投,在短短的幾個月內,出現了近十筆涉及AR硬體核心技術的投資,每筆規模都在數千萬人民幣以上。儘管所有人都認為AR會變成像智慧型手機一樣強大,但是我們至今仍未能夠在市面上看到一款令人滿意的AR眼鏡,這樣龐大的投入和關注都未能帶來一款撐得起口碑的產品,AR眼鏡的難點究竟是什麼?

2019

揭秘光波導核心原理,了解AR眼鏡背後的挑戰(上)

光波導,因其輕薄和外界光線的高穿透特性而被認為是消費級AR眼鏡的必選光學方案,又因其價格高和技術門檻高讓人望而卻步。隨著主流AR設備微軟HoloLens2、Magic Leap One等對光波導技術的採用和設備量產,以及AR光學模組廠商DigiLens等等,導致光波導的討論熱度也持續增加了不少。那麼,光波導的工作原理是怎樣的?市面上林林總總的陣列光波導、幾何光波導、衍射光波導、全息光波導、多層光波導又有什麼不同?它又是如何一步步改變AR眼鏡市場格局的?Rokid R-lab光學研究科學家、美國加州伯克利大學電子工程系博士李琨為您娓娓道來,本篇為系列上篇。

2019

一文看懂主流AR眼鏡的核心顯示技術——光波導(下)

在上一篇文章中我們介紹了光波導的概念及與其他AR眼鏡光學方案的比較,然後重點分析了幾何光波導 (Geometric Waveguide) 的工作原理。目前諸如微軟Hololens一代和二代、Magic Leap One等多家明星產品,使用並用消費級產品證明了衍射光波導的可量產性,Rokid最新發布的Rokid Vision AR眼鏡也是採用雙目衍射光波導的方案。製造衍射光波導所,需要精度和速度都可靠的電子束曝光和納米壓印的儀器都價格不菲,並且需要放置在專業的超淨間裡,有條件建立該產線的廠商屈指可數。下面,就讓我們通過這篇文章,了解下對於AR眼鏡而言,神秘又重要的衍射光波導技術,本篇為系列下篇。

廠商:

2019

AR「元年」,創業公司如何快速建立壁壘?

隨著國內手機廠商紛紛加入戰局,AR眼鏡市場呈現出一片熱鬧景象。粗略統計今年公布或上市的AR&MR眼鏡產品(包括對外公布的原型產品)竟多達30多款,一場屬於AR的狂潮正席捲而來。無數巨頭、創業公司紛紛湧入AR戰場,試圖在其中分得一杯羹。而一家創業公司——Nreal從年初默默無聞到如今海內外聲名大噪,與巨頭強強聯合「攻城略地」,在短短一年內建立了自身的壁壘,成為了名副其實的黑馬。

2019

Rokid Glass 2上手體驗:面向安防、工業場景,Rokid的「取捨之道」

1月15日,Rokid 在杭州舉辦「Rokid Open Day」,並發布了其最新的AR眼鏡——Rokid Glass 2,主要面向行業客戶。據稱,該產品研發時間長達兩年半,主要面向安防、工業、教育等行業客戶。VR陀螺在現場體驗了這款產品,並專訪了Rokid創始人祝銘明以及副總裁、GlassBU負責人向文杰,從兩人口中了解到這款產品的設計思路,以及Rokid的市場戰略。

2019

Rokid:一家AI交互公司如何做好AR眼鏡?

今年,大廠們也在AR領域發動了新一輪攻勢。如微軟推出HoloLens 的2代、Google Glass 2、聯想ThinkReality A6,還有蓄勢待發的蘋果、Facebook、華為的AR眼鏡等等。在大廠動作頻頻的時候,國內也湧現出了一批亮眼的AR公司,Rokid就是其中一員。在5月29-31日的北美AWE期間,Rokid發布了最新款的MR眼鏡 Rokid Vision,去年發布的Rokid Glass也宣布大規模量產。借著新品發布的機會, VR陀螺採訪到了Rokid AR業務部門負責人饒軼(Frank),並就其產品、應用、市場等問題聊了聊。

2019

「國家隊」AR公司REALMAX CEO餘海:AR場景的價值不能只靠合成視頻

在5G概念推動下,VR/AR出現了「捲土重來」之勢,而其中AR的勢頭更為猛烈,在今年CES上,AR+VR參展展商達327家,AR新品「井噴」。作為本屆CES的國內AR領域代表商,VR陀螺採訪到REALMAX CEO 餘海,從量產交付、市場趨勢談到了AR光學技術發展、5G的AR應用成熟度等等話題。

2019

0glasses蘇波:今年B端純利潤將達500萬元,綁定運營商撬開C端AR市場

2019年,AR迎來了一波熱潮,毋庸置疑,5G是最大的推手。大背景下,國內諸多AR眼鏡廠商也將戰略從純B端轉向了B、C並進,0glasses AR就在9月發布了其最新的面向C端的AR眼鏡產品——RealX(企業版名為Danny 2)。戰略變化背後的原因,目前C端AR是否真的可行?在與0glasses AR CEO蘇波的專訪中,VR陀螺試圖從中找到答案。

2019

HoloLens 2 開箱報告

裝有HoloLens 2 的快遞包裹已經陸續發送到國內首批用戶的手中,而對於絕大多數還沒收到新設備的小夥伴,本篇將為各位奉上HoloLens 2 的開箱全過程。

2019

主打AR投屏觀影,watchAR小靈鏡能否憑藉「輕小,易上手」切入C端市場

對於消費者而言,C端AR眼鏡該是什麼樣?在陀螺君詢問眾多體驗過多款AR設備的同事後,得出這樣一個回答「如果設備便宜又戴起來舒服,我可能會買。」對於C端用戶而言,設備的性價比和使用舒適度是其選擇電子產品的第一判斷標準,而近期,耐德佳推出的watchAR小靈鏡便主打「超輕便隨身AR顯示伴侶」的概念,那麼這款設備實際體驗如何?

營銷、遊戲、工業等落地領域:

2019

AR應用現狀:單客戶最高需求上千臺,AR眼鏡竟供不應求?

在今年上半年可以看到AR的熱度不斷攀升,資本將目光紛紛投向AR,在上半年與AR相關的投資就超過了51億元人民幣。而在今年,不少國內廠商紛紛推出了AR眼鏡、光學模組等等。可以說在5G的概念下,AR顯得尤為躁動。目前來說,AR更多的是落地在B端,那麼現在的AR解決方案商的落地情況是怎麼樣的呢?為此VR陀螺採訪到了3位AR解決方案商,包括微軟官方合作夥伴Taqtile的亞太市場總監元泓毅、DataMesh CTO鄔浩,以及深圳科澳汽車科技有限公司總經理韋晨浩,並就他們各自的落地情況聊了聊。

2019

銷量提升125%、回報率27:1,AR正引爆下一場營銷革命

在AR的加持下,廣告變得更加有趣並充滿互動性。作為新的營銷方式,AR營銷為人與商品及品牌之間的關係帶來了新的變化。那麼AR究竟是如何改變營銷方式,並推動其發展的?在9月19日由易現先進科技主辦的首屆坎城國際創意節AR峰會上,中國聯通5G創新中心主任馮毅、坎城國際創意節主席Philip Thomas、易現創始人兼CEO李曉燕博士、漢堡王全球首席品牌營銷官Marcelo Pascoa、谷歌大中華區AR/VR負責人熊子青、京東AR/VR部總監譚李等業內人士就對AR營銷進行了探討。

2019

最全HoloLens 2應用場景盤點(上篇)

在2019年11月,微軟高調宣布HoloLens 第二代正式發貨,算是給整個行業重新帶來了一些活力。然而目前AR的應用相對其他科技在垂直領域的應用來說十分局限,其關鍵因素就是缺少引爆整個行業的內容,不管是To B還是To C上,所以此篇文章希望盤點整理HoloLens在各行各業的應用場景為大家打開一些新思路。

2019

關於AR營銷,這些大品牌的失誤在哪裡?

基本上每天都有消息稱,各個主要垂直領域的品牌都在使用增強現實(AR)技術,例如零售、美容、時尚、娛樂、食品和酒類。大多數廣告公司的創意人員表示,AR技術已成為工作內容的一部分,而且客戶對這項技術的需求正在增加。儘管需求有增長,但有些廣告策劃還是不太對勁。營銷團隊使用AR技術因為它實在是個新鮮玩意?還是品牌商們想要獲得一項新興技術背後的真正價值呢? AR專家在接受Mobile Marketer採訪時指出,最近的幾次廣告活動雖然很好地使用了AR技術,但有些還是沒能達到預期效果,原因為何?

2019

2019上半年全球AR應用遊戲榜:《一起來捉妖》空降收入第二,IP遊戲繼續稱王

在2019年7月,VR陀螺與SensorTower聯合發布了2019上半年全球AR遊戲應用下載量及收入TOP20,數據涵蓋全球APP Store及Google Play中的AR遊戲及應用APP。

2019

《一起來捉妖》上線兩周iOS渠道流水超1100萬美元,2019年AR遊戲走向何方?

前有《精靈寶可夢 Go》在上市不到兩個月,便在iOS和安卓上達成了超過5億次下載,且整整兩年常據iOS榜單。後有來者《一起來捉妖》上線5個小時,登頂App Store免費榜,且上線至今一直保持在國內iOS下載榜TOP 3的位置,在暢銷榜上也有TOP 10的表現。《一起來捉妖》作為騰訊首款LBS+AR手遊,《一起來捉妖》的火熱展現了中國玩家對這一遊戲類型的喜愛,這使得市場再次掀起對這個細分品類的關注。本文將結合從業者Michail Katkoff的數據分享以及《一起來捉妖》的遊戲特色,來分析該品類的現狀和發展趨勢。

2019

2000臺AR眼鏡落地歡樂谷,國內首次C端大規模應用意味著什麼?

2019年萬聖節,華僑城集團旗下主題公園品牌歡樂谷聯合太平洋未來科技一同策劃了別開生面的萬聖節狂歡節——深圳歡樂谷AR潮玩節。七大AR主題區,包括《新倩女幽魂AR》、《第五人格 瘋人院》等IP改編的AR體驗之外,結合萬聖節推出了諸多驚悚刺激的內容。作為國內首次在C端大規模落地的AR項目,據稱此次使用AR眼鏡數量高達2000臺,體驗覆蓋園區35萬平米。

2019

看似與AR無關的Apple Card,或將是蘋果AR戰略的重要一環

3月25日,蘋果公司在其春季發布會上做出了大膽舉措,推出了Apple Card,志在成為一家真正的主流行動支付公司。Apple Card這一產品對AR的未來有著巨大的影響,可能對有些人來說並不明顯。

相關焦點

  • AR增強現實技術全解讀
    這其中涉及到的識別跟蹤和定位問題,是增強現實的最大的難題之一。要實現虛擬和現實事物的完美結合,必須確定虛擬物體在現實環境中準確的位置,準確的方向,否則增強現實的效果就會大打折扣。而在現實環境中,由於現實環境的不完美性,或者稱為複雜性,增強現實系統在這種環境下的效果遠不如在實驗室的理想環境中。
  • AR增強現實技術的原理及現實應用
    AR 增強現實技術通過將虛擬信息與真實環境影像疊加的方式進行即時性信息數據交互。虛實交融的AR 增強現實將我們周圍的整個世界變成交互式對象,這種新的信息交互模式亦會逐漸改變我們的生活。增強現實技術在生活中的應用範圍越來越廣。
  • 真實與虛幻的融合——AR增強現實
    AR是近年來眾多知名大學和研究機構的研究熱點之一,隨著隨身電子產品運算能力的提升,增強現實的用途將會越來越廣。增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),增強現實技術也被稱為擴增現實,AR增強現實技術是促使真實世界信息和虛擬世界信息內容之間綜合在一起的較新的技術內容,其將原本在現實世界的空間範圍中比較難以進行體驗的實體信息在電腦等科學技術的基礎上,實施模擬仿真處理,疊加將虛擬信息內容在真實世界中加以有效應用
  • AR增強現實的應用領域及表現方式
    增強現實產生的三維虛擬事物,能夠增強我們的娛樂感觸,將各種娛樂,變成當今最前沿的科技體驗。 增強現實目前常用於體育賽事的電視轉播中。 然而,由於一些條件的限制,有些位置由於受阻無法通過其他方式接近的區域,比如正在運行的發動機,而通過增強現實的技術,可以讓我們更清楚的了解這些區域的內部情況。 同時,增強現實也可以在很多方面為學習增加一個新的維度,比如通過增強現實識別環境的物體並嘗試用正在學習的語言描述他們,來練習外語。
  • Augmented Car Finder:用增強現實技術找汽車
    Augmented Car Finder:用增強現實技術找汽車 對很多有車一族來說,開車和停車已經變得越來越難,一路上閃展騰挪,好不容易找到一個停車的地方,辦完事回來,面對偌大的停車場或陌生的場所
  • AR增強現實是家裝設計的未來嗎?
    新浪科技訊 北京時間9月28日上午消息,如果你還沒有嘗試過HoloLens,那麼,與微軟專為開發商設計的改進版增強現實設備來一次互動的機會已大大增加,這款產品的售價為3000美元。
  • VR虛擬實境技術和AR增強現實技術的區別
    打開APP VR虛擬實境技術和AR增強現實技術的區別 海測之旅 發表於 2020-03-23 10:50:21 增強現實(augmented reality),簡稱AR,是一種實時計算攝影機影像位置及角度,並輔以相應圖像的技術。這種技術可以通過全息投影,在鏡片的顯示屏幕中將虛擬世界與現實世界疊加,操作者可以通過設備互動。
  • 增強現實(AR)or 虛擬實境(VR),不,混合現實(MR)才是未來
    亮子VR增強現實和混合現實市場在2019年的價值為29.8億美元,預計到2025年將達到274.4億美元,複合年增長率為44.74%,在預測期間(2020年至2025年)。虛擬實境(VR)和增強現實(AR)這兩種技術完全吸引了全世界。這兩種方法不可思議地融合在一起,這為蛋糕錦上添花,這是一個擴展的現實,被稱為混合現實。它是增強現實與虛擬實境之間的無縫交匯處,融合了兩個虛擬世界的精華。
  • 增強現實(AR)和虛擬實境(VR),你知道區別嗎?
    作為經常被應用在各種智能展廳裡的常客——增強現實(AR)和虛擬實境(VR),這二者名字相似,有什麼聯繫和區別呢?看看這幾點,你就大致明白了。一、AR和 VR的定義增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的新技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。
  • 虛擬實境、增強現實、混合現實技術(VR/AR/MR)可以做些什麼?
    ARAR(增強現實):是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。虛擬實境、增強現實和混合現實(以下簡稱VR/AR/MR)技術可以在虛擬世界和現實世界之間建立一種聯繫,形成一種新的人機互動模式,從而極大地擴展人類的感官體驗,並重新認識這個世界。1.把世界看得更清晰、更透徹、更豐富對於個人來說,對現實世界的認知其實是感官傳遞給大腦的電子信號,感知的增強可以擴大我們的認知世界。
  • 展廳展館設計運用AR增強現實,效果震撼!
    通過電腦等科學技術,模擬仿真後再疊加,將虛擬的信息運用到真實世界去,從而達到超越現實的感官體驗。展覽展示行業,運用VR這種高科技,不僅給參觀者帶去更豐富的展示信息,還能帶給參觀者震撼的視聽體驗,下面悅揚傳媒就跟大家聊聊,展廳展館運用AR增強現實,會有怎樣的效果!
  • 紀念碑谷ar卡片怎麼玩 紀念碑谷ar圖片功能詳解
    紀念碑谷ar卡片怎麼玩呢?九遊小編艾米分享下紀念碑谷ar卡片玩法技巧。 紀念碑谷ar卡片怎麼玩? 紀念碑谷ar卡片使用方法: 首先先... 紀念碑谷近期新增AR卡片,紀念碑谷又新增了一個全新的玩法。紀念碑谷ar卡片怎麼玩呢?九遊小編艾米分享下紀念碑谷ar卡片玩法技巧。
  • 如今AR增強現實在各行各業中都有著廣泛的運用
    AR增強現實實現了虛擬物體與真實環境的無縫銜接,使真實物體與虛擬物體之間產生實時交互,為用戶帶來前所未有的感官體驗。AR增強現實也因此收穫了諸多企業的喜愛,在各行各業都有著廣泛的運用,下面就讓我們一起去探索一下AR的應用領域。 1、醫療領域:醫生可以運用增強現實技術,來模擬一些較為困難的醫學手術,也可以幫助醫學生更好的學習了解人體組織結構。
  • 蘋果將發布AR眼鏡 2隻AR增強現實概念股價值解析
    www.zhicheng.com)06月22日訊   蘋果在本月早些時候發布了新的AR Kit開發平臺,用於構建iPhone和iPad的增強現實應用程式據悉蘋果近期已為AR項目組建了一支龐大的技術團隊,正在開發包括數字眼鏡等幾款增強現實產品。  目前AR技術已經開始起步,谷歌、蘋果、騰訊等科技巨頭紛紛提前布局。根據研究機構數據顯示,到2024年AR產品的市場規模將會達到 1650億美元,並以80%的高速增長。
  • 盤點全球十大增強現實AR眼鏡品牌
    1.HoloLensHoloLens是一款增強現實頭顯設備,它在2015年的Windows 10發布會上首次亮相,運行Windows10系統,它不受任何限制——沒有線纜和聽筒,並且不需要連接電腦。Microsoft HoloLens具有全息、高清鏡頭、立體聲等特點,可以讓你看到和聽到你周圍的全息景象。
  • 谷歌地圖AR導航上線 增強現實模式正確判斷方位
    【天極網手機頻道】現實中大部分人在跟隨導航路線走了一段路之後發現自己在正確的道路上越走越遠,最後不得不原路返回重新定位。令導航指錯路的原因很有可能是因為手機指南針不對,畢竟周圍都是高樓大廈和影響指南針工作的物質;又或者導航中的小藍點並不是你現在站著的位置,這些都有可能使得導航出錯。
  • AR增強現實硬體AR HUD導航德國大陸集團豪華車專用Continent HUD
    AR增強現實硬體-AR HUD導航的廠商德國大陸集團Continent Group。這個黃色logo最右邊是一匹騰飛的駿馬,1871年140年前,從馬車輪胎開始的德國老牌企業。德國馬牌不僅生產輪胎,它是世界汽車工業供應商領導者,為世界汽車工業提供在輪胎和制動系統,車輛動態控制技術,電子和傳感系統方面的廣泛技術和經驗,保證個人駕駛的安全性和更卓越的舒適性。
  • iButterfly:增強現實捉蝴蝶遊戲
    iButterfly(TechWeb配圖)「iButterfly」是一個有趣的捉蝴蝶應用,使用AR(增強現實收集蝴蝶(TechWeb配圖)通過藍牙跟其他人交換蝴蝶(TechWeb配圖)iButterfly這個增強現實遊戲
  • 全國首例應用3D列印+AR增強現實的骨科手術
    點擊查看 3月21日,威海市中心醫院通過「AR(增強現實)技術」和「3D列印技術」高科技手段,順利完成了一例骶尾部巨大梭形細胞瘤切除及椎體置換手術,這是該院3D列印技術在骨科手術上的一次成功嘗試。在此次手術過程中,把AR技術與3D列印技術完美應用到骨科領域,在全國尚屬首例。
  • ABI Research:截止2020年增強現實(AR)和虛擬實境(VR)市場總投資超...
    2021-01-04 17:27:13 來源: ARC增強現實中國 舉報