PF粒子模擬蒲公英動畫

2021-03-01 CG伴學

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我們在後臺收到這樣的疑惑:

終於又有人問動畫問題了,好感動

本期的講解老師——小亮老師,為大家答疑解惑。

動畫預演:

跟著小妮一起來看下這個問題的解答吧。

創建一個幾何球體,塌陷,刪除一半。選擇原有的點,切角。選面擠出。

通過克隆複製,製作蒲公英球。

運行物體粒子轉換腳本,將物體轉換成粒子。創建一個風力場,再創建一個導向板,並製作位移動畫。

為粒子添加碰撞和力場,拾取場景中的導向板和風力場。

調節風力值的紊亂和比例,增加旋轉和速度,測試蒲公英的飛散。

生成蒲公英飛散的動畫。

渲染測試

Max的PF粒子雖然沒有ThinkingParticle思維粒子那麼強大,但是大量常用效果,它已經可以實現了。何況現在又有了TY插件。所以,還是建議大家學習一下。

雖然PF粒子主要是用來製作動畫效果的,但是他的功能強大。如果你熟練掌握,用它來做模型會讓你有意想不到的收穫。

希望今天的教程能帶給你新的思考與啟發!期待在群裡跟小妮分享你的學習成果。

長按圖中二維碼和小妮交朋友哦,也可聯繫18616500082。

陪同學習,伴你成長!

我們明天再見!


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