影視後期製作是做什麼的,什麼是影視後期製作,通常是指用軟體來對現在的影片做後期處理,它包含剪輯、包裝、特效、三維、調色、合成等影視製作內容,學成之後對應有不同的延伸職業,如剪輯師、欄目包裝師、遊戲特效師、三維設計師等,主要涉及軟體AE、PR、C4D。
AE特效合成軟體:主要涉及電視包裝、影視廣告、影視片頭、企業宣傳片、合成特效、遊戲特效是必須要掌握AE的,這是職業的基本技能;剪輯師雖然主力軟體是PR類型的剪輯軟體,但一般影視公司在招聘剪輯師時,多少也希望對方具備一定的AE包裝能力;其次是三維設計師,主力軟體是MAYA、3D MAX和C4D類型的三維製作軟體,但是三維建模渲染輸出後,也需要使用後期軟體比如AE,來進行合成處理;所以,影視後期相關職業的,學習AE很有價值。
學了AE能做什麼?
AE是一款後期特效軟體,所以它的主力內容是包裝、特效、合成等方向職業。但並非只有這幾個選項,作為適用性較強的軟體,從AE入手,可以切入多方向職業:
剪輯師:PR+AE
掌握AE的使用技能和修改模板的能力,同時掌握PR的應用,就可以從包裝方向轉向剪輯師方向,當然,這僅是開始,要成為優秀的剪輯師,還有很多需要學習的地方,後續我們再來探討。
欄目包裝/特效合成:AE(二維方向)/AE+C4D(三維方向)
包裝、特效、合成類從工作內容上有二維和三維的區別,三維方向的難度更高,同時,價值也更高。當然,C4D是目前包裝方面跟AE搭配最主流的三維軟體,除此之外,還有其他的三維軟體也可以,不過,從學習的角度來說,C4D比較容易學。
遊戲特效師:AE+3DMAX/C4D
遊戲特效師其實是特效方向一個特殊的分支。由於國內遊戲的火爆,這個職業便成為了專門為遊戲行業而服務的職業,所以它的技能也是要求掌握AE及3DMAX、C4D等三維軟體。
動畫師:Flash+AE(二維方向)/Flash+3D MAX /MAYA +AE (三維方向)
動畫師的主力軟體是Flash,不過跟三維設計師一樣,一般會使用AE進行合成。
AE要學到什麼程度?
AE對於一般人來說,可能會比較難學,當然,我這裡說的一般人是普羅大眾,對於有一定設計軟體基礎的人來說,其實還好。比如,如果你會PS,那AE部分面板估計你也不陌生;同理,會Flash的,關鍵幀的概念是相同的;如果你會三維軟體,那學AE更不在話下;
所以,其實AE學到什麼程度,跟個人的職業發展規劃有關係,如果是偏剪輯方向的,AE掌握基礎操作就可以了,比如會改模板等;但,如果是做包裝、特效方向的,不僅要精通AE的各項內置操作,同時對插件也要非常熟練,如粒子插件等,更高級的還需要掌握腳本及表達式。
那麼,重要的問題來了,AE要怎麼學?在哪學?
其實網上有很多教程的,免費、付費都有,有興趣的童鞋可以找一個自己聽了不打瞌睡的教程,慢慢研究。
對於新手小白來說,看了這麼多是不是覺得好難啊,這要怎麼學,要學多久才能學會啊,別著急,我們可以根據自己的定位來一個一個的學習,從最基礎最簡單的學起,掌握了基本邏輯,學起來就輕鬆多了,如果你想學習剪輯,想做短視頻,想做大片的可以來私信我,我們一起來交流。