新《毀滅戰士》:外星殖民遭遇火焰怪物,人類歷史又被改寫了

2020-12-06 電影中的怪物

最近出了一部遊戲改編的打怪電影,名字叫《毀滅戰士:滅絕》,因為本身是直接發行DVD的低成本電影,所以大部分人應該都還沒聽說過這部電影,不過,應該有相當一部分人玩過《毀滅戰士》遊戲,也看過2005年版的火爆大片《毀滅戰士》,下面就著這兩部片子,說一說毀滅戰士這個題材。

遊戲《毀滅戰士4》壁紙:

《毀滅戰士》是典型的打怪遊戲,1993年首次推出,到2004年出了3代,在那個時候影響深遠,不過後期算是沒落了,直到2016才推出了系列第4部,真正喜歡這個遊戲的人應該都是80、90後了。《毀滅戰士》劇情比較簡單,基本就是火星上出現怪物,主角開始大殺四方。《毀滅戰士》最經典的地方在於它堪稱是第一人稱射擊遊戲(也就是FPS)的鼻祖,正是當初《毀滅戰士》的火爆才有了後續FPS這一最重要的遊戲類型的發展。

2005年的電影《毀滅戰士》總體而言是一部失敗的作品,故事非常直白俗套,基本上就是把2002年第一部《生化危機》的故事搬到了火星。不過導演也很清楚《毀滅戰士》的經典所在,在片尾整了一出第一人稱打怪的橋段,正是這段比較爽快的戲份使得現在很多人對這部電影還有很深的印象。這也使得我們後續再看到《硬核亨利》這樣的完全第一人稱電影也沒有特別感到特別驚奇。

遊戲沒落,電影也就不會再想著要拍這個題材,所以,好萊塢至今都沒有要重拍《毀滅戰士》的消息,直到這部最新的《毀滅戰士:滅絕》,不過,今非昔比,這部電影只是環球推出的一個低成本電影,本身就沒有多大追求,所以不看也不會錯過什麼,不過看過之後我也沒有感覺特別爛,其中動作設計和怪物特效還是有那麼點意思的,只是平庸和低成本質感比較明顯。

故事跟2005年版的比較類似,一群特種兵去火星的衛星上執行任務,然後遭遇各種怪物,本來對於這個題材,怪物設計就是一大看點,而這部電影的主要怪物——火魔的設計本身也不算太差,只是特效修飾不夠,演員穿著皮套的痕跡太明顯了,後期來到異世界部分終於肯用特效了,然而也只是短短幾分鐘而已。其實整部電影完全可以當成一部低成本喪屍題材電影來看,這樣觀感會有顯著的提高。

《毀滅戰士:滅絕》火魔概念圖:

影片截圖:

《毀滅戰士》還有可能再推出新的大製作電影嗎?這其實還是要看遊戲的表現,後續官方如果能推出新的《毀滅戰士》遊戲,重新受到歡迎,那電影改編也就不會困難,但是目前來看並不現實,《毀滅戰士4》的推出受到不少的好評,但那其中多少有一種懷舊情緒加持,《毀滅戰士》誕生之初就不注重劇情,單純憑藉第一人稱打怪的爽快感掀起了熱潮,但那已經是屬於歷史了,現在各種FPS單機遊戲都非常注重劇情的打造,而聯機遊戲又基本陷入了一個固有的模式,對於《毀滅戰士》這樣的題材,真的已經很難再跟上甚至超越時代的潮流了。

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