天體爆炸效果

2020-12-01 太平洋電腦網
神秘的天體爆炸效果,是大家都很喜歡的效果。一般這樣的效果在3D軟體中,應用比較普遍。但大家想沒想過在Photoshop中如何製作這樣的效果呢。今天我就帶領大家在Photoshop中,製作這個效果。大家不必擔心軟體的問題,這次製作,只要你有一個標準的Photoshop,就可以輕鬆的搞定了:)好,我們現在開始。

步驟 (1)   新建一個長寬尺寸為:425*425象素的新文件(File-New). 在調色版中選取白色填充背景。這一步很簡單,但大家注意,畫布的尺寸一定要添對,因為後邊,要在這個尺寸的基礎上,修改畫布的尺寸。如果你沒添對,到時候可別怪我哦:)

步驟 (2). 使用雜點濾鏡,給背景增加雜點。(Filter-Add noise)具體設定如下:Amount:15 Distribution:Uniform選中:Monochromatic

步驟 (3)減少雜點數量。這是在我們剛才製作的雜點的基礎上,減少雜點的數量,同時使雜點變的清晰. 打開: threshold對話框,( Image-Adjust-Threshold)具體設定如下:treshold level:241

前3步驟也可以經常單獨使用,只要你多試試.能產生很多精彩的效果. 步驟 (4) 使用運用模糊濾鏡(Filter-Blur-Motion blur)具體設定如下:angle:90 distance:400這樣爆炸的光芒的原始效果就做好了

步驟 (5)反選效果:效果如圖(Select-Inverse)快捷方式(Ctrl+I)

步驟(6)這一步,我們在背景上建立一個圖層(Make new layer)。並給我們新建立的圖層命名為:fires我們將在這一層上產生爆炸輪廓的效果

步驟(7)我們為新的圖層曾加漸變效果,這裡我們使用徑向漸變 (Radial Gradient) 把我們所要漸變的顏色,設定為前景為白色,背景為黑色,在新圖層中,拉動產生,由白到黑的漸變。具體效果見圖

步驟(8)設定圖層混合模式:我們把這一層設定為SCREEN模式。這樣我們的煙霧Fire層就同背景混合在一起了.現在好象什麼也看不出來.不要著急,奇蹟就要發生了.

步驟(9)下面我們將Fires圖層和背景合併(Layer-Flatten Image),並進行一下變形,目的是產生一個向外放射的形狀。 使用濾鏡:Polar Coordinates(Filter-Distort-Polar coordinates)具體設置如下:選擇:Rectangular 單擊確定。

大家已經看到了吧,基本的火球輪廓已經出來了. 步驟(10)好現在我們來設定,將要產生的爆炸效果的位置。 Canvas size: Width:638: Height:638 ANCHOR : Center

這裡就用了步驟(1)中的畫布尺寸. 步驟(11) 用模糊濾鏡來調整一下我們的效果 (Filter-Blur-Radial blur)具體設置如下:amount:100 blur method:zoom blur quality:good

步驟(12)好了,終於到為爆炸設定顏色的時候了。我們使用HUE/SATURATION為我們的爆炸設定顏色。快捷方式(Ctrl+u)注意在Hue/Saturation的對話框中,選擇Colorrize. <

步驟(13)現在你就可以在Hue/Saturation的對話框中調出你所希望你顏色了.這裡我所用的設置是:Hue:38Ssturation:62Ligntness:0

希望這裡大家還是先和我設定的一樣,這樣我們做出的最後效果也是一樣的.等你把這個例子學完了,再舉一反三也不晚 .步驟(14)現在我們再新建一個圖層,這也是我們的第2個自建圖層,我們將在這個層裡面製作煙霧的效果.

步驟(15)

好現在我們在我們剛剛建立的新層裡設定該層的混合模式,我們設定為Color dodge 步驟(16)在新建的圖層上曾加隨機雲彩的效果.以產生爆炸時所產產生的煙霧效果. (Filter-Render-Clouds)

步驟(17)大家已經很累了吧,再堅持一步,我們的大功就算告成了.在我們的煙霧層上,連續使用彩色雲彩濾鏡10次.(Filter-Render-Difference clouds)快捷方式(Ctrl+F 10次)

步驟(18)呵呵,怎麼樣,現在的這個效果,連你自己都不感相信了吧. 別著急,我們在加一筆,可不是畫蛇添足哦.在我們的效果圖上增加一點雜點,這樣會更顯的真實了.(Filter-Add noise) 具體設置如下:amount:9 Distribution:gaussian選中Monochromatic

好了,大功告成,其實你通過這個實例的學習,已經掌握的很多Photoshop的技巧,如果能舉一反三,那你的收穫將是無窮的.

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