根據Quest Mobile發布的《Quest Mobile中國移動網際網路2020半年大報告》,在頭部手遊企業的活躍用戶規模份額排名中,樂元素以17.3%位居第二,高於網易,次於騰訊。
乍一看好像很陌生,但是如果告訴你,《開心消消樂》就是這個公司開發的,會不會立刻就想起來了呢?地鐵公交上,家人朋友的手機上,不時會聽到《開心消消樂》愉快的音樂和遊戲音效。
就是這樣一款普通休閒日常的消除遊戲,有著高於網易的手遊活躍用戶規模。而且不同於大家日常印象中的往往是年輕人為遊戲充值,2019年OPPO發布的手遊報告中顯示,《開心消消樂》60後玩家的人均充值金額是00後的3倍。讓孩子少玩遊戲的家長竟然比孩子還能在遊戲上「氪金」!
活躍用戶規模份額排名第二,高於網易次於騰訊
樂元素成立於2009年,是一家以遊戲研發運營為主營業務的公司,總部位於北京,在東京、上海、京都三地均設有辦公室和研發中心。除了爆款的國民現象級遊戲《開心消消樂》外,旗下的遊戲還有《開心水族箱》《海濱消消樂》《Merc Storia》《Ensemble Stars!》等。
近年來,我國遊戲市場規模保持著高速增長,尤其是移動網遊,收入規模由2012年的32.4億元增至2017年的1161.2億元,五年時間裡翻了近35倍。根據Quest Mobile2016年度APP價值榜,《開心消消樂》是2016年度活躍用戶規模最大、用戶活躍率最高、用戶黏性最強的休閒益智遊戲產品。2017年一季度,《開心消消樂》月均活躍用戶數達1.35億,月均充值流水金額達1.91億元。
憑藉著這款休閒手遊,2017年7月,樂元素科技(北京)有限公司首次向上海證券交易所提交了IPO申請,2018年4月,公司對招股書進行了更新。
招股書顯示,2017年,樂元素行動網路遊戲收入佔到營業收入比重的96.40%,而《開心消消樂》(移動版)的比重達到了64.40%
中老年用戶人均充值金額是00後的3倍
《開心消消樂》遊戲規則簡單,簡單的三消方式可以使玩家輕鬆上手。關卡很豐富,無論是遊戲地圖、遊戲障礙還是遊戲元素,都有著不同的形態和變化。同時互動感很強,每次按鍵都會觸髮漂亮的特效,並伴隨著不斷升高音調的驚喜音效,使玩家可以沉浸其中。
除此之外,金銀果樹的設計使遊戲具有社交性質,通過周期性的獎勵給予玩家長期留存的目標,同時果樹的養成需要邀請好友,增加了遊戲的交互性,延長了遊戲的生命周期。
《開心消消樂》用戶年齡分布廣泛,老年、中年、青年人群均有一定量的佔比,分布相對均勻。其中18歲以上用戶佔比約為92%。未成年用戶佔比較低,僅約為8.0%。
根據OPPO發布的手遊大數據報告,60後玩家日均遊戲時間將近20分鐘,最愛的遊戲就是《開心消消樂》,人均充值金額是00後的3倍。勸孩子少玩點遊戲的父母,卻也正越來越熱衷手遊,甚至比孩子 「氪金」還多。
《開心消消樂》主要付費的場景就是購買道具。可以購買各種通關用的道具,以及銀幣、風車幣等。除金豆莢外,其他所有道具類的物品都可以在道具商店中進行購買。禮包、道具、風車幣具有不同的分欄,價格在6元到66.8元不等。
中老年手遊市場:角色扮演、益智解謎、音樂休閒
高齡遊戲玩家市場有著很大的潛力,從一些數據中可以窺見。
在美國,據AARP(美國退休人員協會)2019年底的一份研究報告,短短3年,美國50歲以上的遊戲玩家人數就從2016年的4020萬增長至2019年的5060萬,增長了25.87%。
在日本,2018年日本遊戲滲透率高達94%,平均年齡接近40歲,日本超過1/3的中老年人都是手遊玩家。作為世界上老齡化程度最高的國家,這一數據具有很重要的借鑑意義。
而在中國,根據伽瑪數據發布的《2019年中國遊戲產業半年度報告》,2019年上半年,中國遊戲市場用戶規模約5.54億人,45歲以上中老年玩家佔比8.8%。與2018年底的數據相比,中老年玩家佔比增加了3.3個百分點。中國老年遊戲用戶規模達到了5000萬人,用戶數量同比增長60%。
在遊戲種類上,根據《2019日本移動遊戲市場調查報告》,在日本手遊市場,不論是在收入上,還是下載量上,適合中老年人玩的角色扮演、益智解謎、音樂休閒都佔據著主導地位。
中老年人通過遊戲可以獲得角色的陪伴,鍛鍊自己的思維,同時滿足社交等需求。在Quest Mobile的報告中,益智、棋牌類這些適合中老年人玩的遊戲因為玩法簡單,擁有無限的可重玩性,能為用戶帶來即點即玩的體驗,在今年疫情期間,得到了更廣泛的歡迎。今年6月手機遊戲APP行業中,月活躍淨增用戶規模TOP10中,有一半都是此類遊戲。
龐大而持續增長的用戶規模,不俗的付費能力和意願,以及樂元素的盈利示範,日本手遊市場的表現,都讓人對中老年手遊市場充滿期待。
近來多個電商平臺上推出的水果農場也是一種對成年人尤其是中老年人市場的討好。這種帶有養成陪伴、分享社交性質的遊戲,打開拼多多、京東、淘寶都可以看到。相比於年輕人,中老年人對於免費水果往往表現出更多的興趣。用戶通過種植果樹來獲得免費水果,同時平臺藉此吸引到更多的中老年人打開購物APP,增強用戶黏性,提升活躍用戶的規模,得到更多的收益。