6年《開心消消樂》,10年操盤手樂元素

2021-01-10 遊娛大事件

隨著移動遊戲細分市場的不斷成熟,在短短幾年的時間,玩家群體的選擇性就越來越豐富多彩了,於是我們看到了女性向手遊的爆發,重度遊戲營收的突破,甚至是小眾遊戲也都能在市場上佔據一席之地。移動遊戲的生命周期早已突破了短短的6個月時間,很多遊戲需要用年來計算,收入也要用億來衡量。

很多時候,休閒遊戲是很難同時獲得這兩個成就的,不過最近電愉通過觀察發現,《開心消消樂》作為一款生命周期超過6年的三消遊戲,依然在各大暢銷榜上排名前20,每天在公共運輸上,也有很多人依然奮戰在這款產品裡,對於一款休閒手遊來說能夠獲得這一成績是非常難得的,從這6年的生命周期來看,我們發現了一些休閒遊戲的長壽秘訣。

還記得很久前參加樂元素針對《開心消消樂》這款遊戲的座談會上,項目負責人曾經說過,三消遊戲的玩法很簡單,很多團隊都可以做,但是為什麼這款遊戲能夠獲得成功呢?

生命周期超過6年的《開心消消樂》

首先,在於對美術的重視。對於移動遊戲來說,不論處於什麼時代,玩家一眼定生死的理論都無法過時,所以美術的重要性在前期超過了很多其他因素。

第二,重視女性玩家群體,在2014年女性玩家群體還不被重視,但是通過這款遊戲發現了女性玩家群體的龐大,由於門檻低、角色可愛,吸引了大量的女性玩家,讓整個行業都看到了女性玩家群體的重要性。

第三,短代計費的形式,大大提升了休閒遊戲的付費率。短代計費可以說對安卓遊戲起到了至關重要的作用,早期的休閒遊戲在收費瓶頸上很難突破,通過短代計費的形式,打通了玩家和廠商之間的障礙。

於是,我們看到了《開心消消樂》的年收入超過了10億,月活突破了1億。當然,對於一款霸佔了排行榜6年的三消遊戲,這三點優勢也僅僅適應早期階段,在隨後的移動遊戲紅海時代,樂元素很難憑藉這款產品的熱度站穩腳跟,通過一系列的探索和轉變,我們看到了更多有意思的現象,比方說對日本市場的探索,比方說對市場營銷的探索等等。

你知道《開心消消樂》,

可你知道樂元素麼?

樂元素成立於2009年,總部位於北京,在上海、東京、京都、舊金山均設有辦公室和研發中心,提供遊戲,動漫,衍生品,虛擬偶像等娛樂產品和服務。樂元素擁有超過1.3億的月活躍用戶,旗下產品《開心消消樂》是中國流行的休閒遊戲,《Ensemble Stars!》是日本知名的偶像遊戲。

2013年,隨著智慧型手機的普及,移動遊戲迎來了自己的春天,許多廠商摩拳擦掌,紛紛入局手遊市場。樂元素已經運營6年的支柱產品《開心消消樂》便是其中一員。

《開心消消樂》2013年上線網頁版,2014年推出移動版,其月活達到1.35億,月流水也有1.9億元。值得一提的是,該手遊的付費額度集中在0~30區間,該區間的付費帳戶數比重超過80%;月活玩家日均登陸遊戲8次,單次遊戲時長約5min。

在此期間,樂元素不斷調整著戰略方向,在積極運營《開心消消樂》的同時,看準海外市場,帶著《開心水族館》走向國外社交巨頭facebook。該款遊戲上線不到3個月就有240萬日活,擠進當年facebook全球日活榜單TOP10。出海美國的成功經驗給予樂元素更多信心。在2010年,樂元素開放《My Bar》,投放在日本社交平臺Mixi。該款遊戲剛上線,便取得Mixi第2名的好成績。

2014年1月樂元素推出二次元RPG手遊《梅露可物語》,主營二次元市場較為成熟、用戶接受度更高的日本地區。該手遊表現亮眼,不僅APRRU將近700元,還曾獲Google Play評選的2014年日本地區「最佳幻想類遊戲」獎項。

曾經的移動遊戲迷信渠道,

如今的移動遊戲要靠整合營銷

曾經,我們相信移動遊戲的生命與渠道息息相關,只有渠道才有話語權,但是隨著時間的不斷推移,我們發現渠道的話語權逐漸減弱,而整合市場營銷被越來越多的人認可。

顯然,樂元素在早期就已經發現了這個現象,採取鋪天蓋地的宣傳方式,在電視電影等播放影像、地鐵公交等運輸工具、新聞網媒等宣傳路徑、應用寶等下載渠道投放廣告,甚至是春晚前的廣告時間,通過傳統的廣告形式大面積覆蓋用戶群體。

另外,曾經熱播的《小別離》中,就植入了《開心消消樂》相關情節;電影《美人魚》、浦發銀行及可口可樂都曾與《開心消消樂》聯動營銷。從整體上看,樂元素的營銷策略可以分為兩方面。

手遊產業各環節一覽

其一,廣告鋪卷,促進用戶覆蓋率。

移動網際網路時代下,用戶時間被一再分割,呈現碎片化特徵。樂元素為爭取用戶的碎片化時間,在上文提到的線上和線下渠道中採用多方位聯動營銷。鋪卷的廣告宣傳在傳播中影響用戶,讓受眾不知不覺地體驗遊戲內容,對用戶覆蓋率產生利好。

其二,數據採集,為手遊崛起蓄能。

樂元素通過收集數據,描繪用戶畫像,選擇更為合適的廣告渠道,實現投放精細化,可以概括為4個合適。合適的用戶在合適的時機,通過合適的渠道,接觸合適的手遊。具體來說,為用戶拉新與留存率,樂元素就用戶的年齡、性別、地域、學歷等信息,分析出內容題材、玩法、支付、廣告、營銷等偏好,建立用戶畫像,並進行標註。

2016~2017年,手遊跨界營銷已不少見,樂元素對這套打法也是頗為熟稔,推出《開心消消樂》卡通IP形象「消消樂萌萌團」,並拉開全國巡展序幕,在北京、札幌中日兩地舉辦活動;推出的原創動漫IP《暮光幻影》、實時互動虛擬偶像養成企劃《戰鬥吧歌姬!》,為IP矩陣添磚加瓦。

遊戲+公益,樂元素的泛產業布局

沒有事情可以一蹴而就,樂元素的泛產業布局來自把握機遇和戰略規劃,囊括多樣化的遊戲IP矩陣、適時切入的海外市場、耗資打造的營銷團隊、公益和AI的產業邊界探索。

在遊戲IP矩陣方面,《開心水族館》《My Bar》《開心泡泡貓》《開心消消樂》《梅露可物語》《火鍋達人》《右轉先生(Mr. Right)》《Ensemble Stars!》《戰鬥吧歌姬!》都是樂元素的研發作品。

在海外市場方面,樂元素響應號召,在適當的時間果斷打入美國與日本地區。不論是Face book日活TOP10的《開心水族箱》,還是日本App Store暢銷榜常客的《偶像夢幻祭》《梅露可物語》,他們取得的好成績在出海手遊中排到前列。

月均充值流水達5088.36萬元的《偶像夢幻祭》

在營銷方面,樂元素活用聯動策略,注重線上與線下場景相結合,增進用戶滲透率與覆蓋率,提高遊戲拉新與留存。具體來說,營銷團隊在湖南衛視、江蘇衛視、浙江衛視等電視臺的黃金節目中插播廣告;在公交站臺、地鐵車廂、地鐵站通道、校園等處全線推廣;在中日兩地舉辦消消樂萌萌團全國巡展,擁有「廣覆蓋」「精細化」兩個特徵。

在公益+AI的產業邊界探索方面,早在2011年樂元素就開展公益活動,擔起社會責任,例如為孤兒院設計網站;《螢火蟲之夢》中展開義賣;開展「愛履同行」活動;參與遊愛公益基金援助希望小學;聯合形象大使蔣勁夫啟動《保護犀牛大象,「救」在開心消消樂》。

「#微笑不消失『救』在消消樂#保護滇金絲猴」公益活動

如今,樂元素洛杉磯AI團隊已經成立,提出「為用戶提供最佳體驗,打造個性化遊戲產品」的口號,深入學習如何在遊戲產業中應用機器學習/人工智慧/數據科學。相信這是樂元素公司對產業邊界的又一次探索與突破。

本文首發於:電愉

( 完 )

相關焦點

  • 樂元素倡導綠色健康遊戲 《開心消消樂》遊戲產業年會獲十強榮譽
    在這場影響力甚廣、具有權威性的產業盛會中,樂元素與騰訊、網易、盛趣等十家遊戲企業共同發表《中國遊戲行業未成年人守護宣言》,積極響應行業新規。憑藉綠色健康與精品優質的產品特性,樂元素旗下王牌產品《開心消消樂》也榮膺「2019年度中國十大最受歡迎移動遊戲」重磅獎項。
  • 開心消消樂憑什麼月活直逼王者榮耀 公司估值200億?
    曾經,你在公交車上、地鐵上,都能看到身邊的寶寶在「消消消」;更加有毒的是這個遊戲的排名機制,如果你用QQ或者微信登錄,那麼你每進入一個關卡,《開心消消樂》都會告訴你哪些朋友到了這關,還有他們在這個關卡的分數,於是你內心的小虛榮就驅動著你繼續刷記錄。  製作《開心消消樂》的公司叫樂元素,消消樂的爆紅很容易讓我們以為這又是哪家這兩年一夜暴富手遊新貴。
  • 《開心消消樂》開發商去年營收近23億元 淨利潤7.65億元
    【TechWeb報導】4月14日消息,遊戲公司、《開心消消樂》開發商樂元素日前更新了招股書。招股文件顯示,樂元素去年營收近23億元,淨利潤7.65億元。樂元素2015年、2016年、2017年營業利潤分別為4.06億元、6.8億元、9.77億元;淨利潤分別為3.35億元、5.17億元、7.65億元。樂元素業務概況樂元素主要在中國和日本從事行動網路遊戲的研發及運營,同時開發與提供基於原創 IP 的周邊商品、動畫、漫畫、音樂和線下演出等產品及服務。
  • 微笑不消失,「救」在消消樂——樂元素攜大自然保護協會用愛守護滇...
    2018年5月24日,由互動娛樂公司樂元素和國際自然保護組織大自然保護協會(TNC)聯合發起#微笑不消失 「救」在消消樂#的全新公益活動在《開心消消樂》正式上線。此次活動號召億萬玩家在「守護者聯萌大使」何炅的愛心帶領下, 在享受遊戲樂趣的同時,共同支持滇金絲猴保護計劃,為保護瀕危野生動物傳遞愛與溫暖。
  • 「開心消消樂」衝刺IPO 數億元現金流入去向不明
    你玩過手機遊戲《開心消消樂》嗎?這個被樂元素科技(北京)股份有限公司(簡稱「樂元素」)稱作「國民遊戲」的產品,是樂元素研發和運營的主要產品之一,是其營業收入的「中流砥柱」。  做為一家主要從事行動網路遊戲的研發及運營的企業,樂元素的遊戲產品除了比較出名的《開心消消樂》之外,還有《開心水族箱》、《Ensemble Stars!》
  • 開心消消樂攻略
    開心消消樂怎麼拿高分,有不少的玩家都有這樣的疑問,今天小編就為大家帶來開心消消樂拿高分技巧分享,希望可以幫到有需要的玩家。開心消消樂拿高分技巧分享  用最少的步數達到過關要求,三星必拿;
  • 《開心消消樂》1201關怎麼過 通關技巧分享
    導 讀 開心消消樂1201關怎麼過?開心消消樂1201關通關方法。
  • 靠開心消消樂月入1.9億,這家公司超過網易,60後氪金是00後3倍
    根據Quest Mobile發布的《Quest Mobile中國移動網際網路2020半年大報告》,在頭部手遊企業的活躍用戶規模份額排名中,樂元素以17.3%位居第二,高於網易,次於騰訊。乍一看好像很陌生,但是如果告訴你,《開心消消樂》就是這個公司開發的,會不會立刻就想起來了呢?地鐵公交上,家人朋友的手機上,不時會聽到《開心消消樂》愉快的音樂和遊戲音效。
  • 健康行走 開心生活,長線公益樂元素一直在行動
    樂元素作為國民休閒遊戲《開心消消樂》的製造商,積極承擔企業社會責任,響應「健康中國」規劃綱要,與人民網·人民健康聯合相關機構及合作方,共同助力人民好醫生2020「網際網路+健康中國」第二屆科普大賽,憑藉自身覆蓋用戶量級優勢及社交互動屬性,及科技企業的創新玩法,讓健康科普傳播走進千家萬戶,助力提升全民健康素養。
  • 樂元素:主要產品或已「過氣」 同質化問題凸顯或難「歡樂」
    對此,樂元素科技(北京)股份有限公司(以下簡稱「樂元素」)發布澄清聲明,該產品與樂元素出品的《開心消消樂》或其他任何絕無任何關聯。此時的樂元素,或「風聲鶴唳」,而此前其曾兩度「徘徊」於資本市場的大門外,擬募集資金20.09億元衝擊上市。
  • 你給開心消消樂充錢了麼?——國內最吸金遊戲公司介紹(下)
    13、樂元素工作地點:北京、上海、東京、京都、舊金山主要遊戲:開心消消樂、海濱消消樂、Ensemble Stars!Merc Storia、開心水族箱、戰鬥吧歌姬!又一家兒子無人不曉,父親卻鮮為人知的公司。樂元素是國內三消遊戲頭部廠商,成立於2009年,創始人王海寧。
  • 《開心消消樂》隱藏關314怎麼過 通關技巧分享
    導 讀 開心消消樂隱藏關314怎麼過?
  • 樂元素攜手大自然保護協會助力520創新公益
    樂元素聯合國際自然保護公益組織——大自然保護協會(TNC)發起#微笑不消失,「救」在消消樂#保護滇金絲猴的聯合公益展示,向在場參與活動的來賓、行業大咖及專家學者們展現了企業的公益正能量,在輕鬆有趣的互動活動中傳遞了「守護自然,尊愛生命」的理念,並為5月24日將在國民遊戲《開心消消樂》內上線的滇金絲猴保護公益活動提前預熱。
  • 樂元素攜手大自然保護協會 集結聯「萌」助力520創新公益
    北京2018年5月22電 /美通社/ -- 愛的力量,讓所有隔閡一「消」了之 -- 520,原本普通的一個數字,憑藉輕鬆有趣的互動娛樂體驗,讓愛的表達觸「屏」可及,而樂元素在公益道路上也再次出發,探求守護地球的新模式,把「小愛」變「大愛」。
  • 消消樂萌萌團創意「造節」,打造IP商業新前景
    10月27日-11月13日,#Amazing萌萌節#話題突破傳統消費主義關注點,當仁不讓,吸睛各路紅人口碑,為品牌打call,話題閱讀量直達1.4億。雙十一全民購物狂歡潮來襲,各路品牌IP都在絞盡腦汁如何脫穎而出—— 作為全民遊戲當紅IP,「消消樂萌萌團」沒閒著:左手打通各大品牌IP聯名定製產品,右手實現線上線下資源強勢整合,綜合賦能產品、話題、資源等,多維度詮釋品效合一。
  • 開心消消樂,這些技巧學起來,升級更快哦!
    那麼我們就可以去玩一些益智類的小遊戲,比如最近比較火爆的開心消消樂,玩這個遊戲一次只需要兩三分鐘,然後你可以根據自己的時間來自由調節,所以我們一起去看一下怎麼樣才能闖更高的關。到了後面,會有一定的技術難度,這個時候你就需要運用一些小技巧了,比如你在看到色塊的時候不要著急,而是運用自己的判斷,然後在範圍內能夠消掉更多的色塊,這樣就容易節省步驟,因為到後面步數會越來越少,但是也需要你消的方塊數量卻也越來越多,所以把每一步都用好才是一個關鍵。
  • 國民便利店牽手8億用戶國民遊戲 或成2020年行業「現象級」合作
    國民便利店和國民遊戲開心消消樂官方IP的「牽手」,能擦出怎樣的火花?近日,便利蜂公布的「成績單」顯示,12月21日-12月30日,通過開心消消樂遊戲內「闖關有禮」的線上活動、收集「消消樂萌萌團」(開心消消樂的6個官方IP形象)貼紙的線下活動,共帶來了近百萬新用戶。
  • 開心消消樂250關快速過關方法分享[多圖]
    開心消消樂250關快速過關方法分享,首先看本關非常的複雜,有毛球雞窩和冰塊,35步有25個小雞和16個冰塊,注意有5個可以轉動的翻板,目標數量不是特別的多,小雞隻要破殼後就不會忒別的麻煩,主要是有些冰塊的位置不好,會讓玩家在最後的關頭顯得尤其的棘手,還在糾結的玩家就一起來看看開心消消樂250關三星通關攻略。
  • 樂元素獨家承辦Global Game Jam北京站 48小時極限創作圓滿收官
    北京2018年1月30日電 /美通社/ -- 2018年1月26日至28日,由CiGA中國獨立遊戲聯盟負責中國區協辦、樂元素獨家承辦的Global Game Jam(全球遊戲創作節,以下簡稱GGJ)北京站圓滿收官。
  • 2017年最好玩的手機單機遊戲推薦
    根據2016年統計數字結果顯示,國內手遊玩家整體數量已經達到4.78億人,能形成如此龐大的消費市場,主要原因是手機的普及應用使得用戶更傾向於手遊,這種即時、方便、快捷的遊戲主張導致以移動端為主的遊戲風尚形成。