星際爭霸:論三個種族的軟肋點是什麼?蟲族再次表示哭成淚人!

2020-12-05 楊森森與六硬幣

暴雪的設計師們給星際爭霸2設計了三個風格迥異的種族,俗話說人無完人這三個種族也是如此,無論是大家平常高呼「TIMBA! 泰倫IMBA」的人族還是擬態蟲偽裝成別的種族高呼「Timb Pimba!」然後乾死兩個種族的蟲族和「你永遠不知道冠軍是哪個神族」的神族都是有著自己對應的弱點,這些弱點並不是玩家們本身在帶的,而是遊戲中對於這些種族的射擊就是如此,所以玩家們無法改變遊戲只能改變自己,讓自己順著這些特性或者說是版本之子來打才是正道,俗話說得好「暴雪都給你加強了你為啥不用呢?」。本次就帶大家一起看看三個種族的不同軟肋在哪裡!

人族可以說是最為經典,也是最為符合廣大RTS遊戲的常見種族了,正常的出兵方式,正常的科技升級方法,不需要神奇的水晶塔,也不需要蛋疼的蟲卵就可以出兵。再加上符合廣大玩家心目中的科幻的兵種和建築,這些都讓人族成為了一個十分平衡的種族,你在他身上看不到太多的種族弱點,也看不到特別強大的優勢。但是遊戲中人族遇到的最為難受的一點往往就是出兵點被佔據,雖然說其他兩個種族出兵點被佔也會受到影響,但是由於其他兩個種族的出兵機制大多是都會一坨一坨的出,很少會有一個一個的蹦出來,所以人族一旦出兵點被佔住就成為了葫蘆娃救爺爺的形式,出一個死一個然後GG。

神族由於其本身特殊的出兵方式,和水晶塔既是人口建築,也是建築供電單位的特殊模式使得神族的弱點十分明顯,那就是斷電!神族所有的兵營建築和科技建築全部都是需要依靠水晶塔的能量範圍來供電,一旦斷電就會立刻無法使用,這也讓神族的建築極其的脆弱。在交戰時我不需要打爆你的兵營,我只需要打爆一根小小的水晶塔就能讓你的老家陷入斷電的癱瘓當中,而等到你電力恢復時後續的援兵就已經晚了很久了,這短短的時間差就會葬送掉大好的局勢,所以許多玩家,尤其是人族玩家特別喜歡多線空投打水晶塔,所以廣大的神族玩家們需要做好預警和偵查,防止家裡被艾爾大停電哦!

蟲族本身擁有一些相對較難的難度,在對比另外兩個種族來說蟲族要做的事情本身就有很多,他需要注卵 鋪菌毯等等這些基本的事情,而且一旦沒有做好就會對於本身產生一定影響。再加上蟲族的特殊出兵方式這使得蟲族最為珍貴的反而是他的蟲卵,蟲卵的多少直接關乎到你能出多少單位的兵種,同理如果你的蟲卵都出農民那麼你的兵力就會少一輪,而不能像別的種族那樣可以同時的產農民和兵種。所以蟲族最為明顯的弱點就是蟲族的蟲卵,一旦蟲卵大量的消耗蟲族有再多的錢也會無法出兵,最終抱著大量的錢款輸掉比賽。

真是設計的三個不同的種族這也使得每個種族都十分好玩和有趣,雖然說了這麼多每個種族的弱點,但是實際上也正是因為他們本身就有一定的優勢才會需要這些缺點來平衡,如果把握的好這些弱點也有可能轉化為優點來輔助玩家們進攻,打鐵還需自身硬所以玩家們多加強自己的練習吧!

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