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9月10日,PearlAbyss宣布,旗下開發並發行的《黑色沙漠》IP的全球累計銷售額突破了2兆韓元(折合人民幣約為115億元)。這是公司創辦10年,也是《黑色沙漠》推出5年之後得到的成果。
目前,《黑色沙漠》IP已經成長成為在端遊、手遊、電玩等多種平臺中獲得成功的全球IP,其系列遊戲在全球150多個國家運營,共有四千萬人體驗。
其中,在「2018年韓國遊戲大獎」頒獎典禮中,成為六冠王的《黑色沙漠Mobile》,於2018年2月上線韓國,並於2019年12月上線全球。而電玩版《黑色沙漠》,於2019年推出Xbox One和PS4版,在全球範圍內獲得了不少的人氣。
據悉,《黑色沙漠》IP的海外銷售額佔總銷售額的74%,並在不斷增加。其中,北美·歐洲地區佔40%,包括中國臺灣在內的亞洲地區佔34%,韓國地區佔26%,比較平均。
而PearlAbyss的遊戲開發技術也受到了不少關注。目前,大部分元老級員工依然負責遊戲的開發,公司旗下的包括《黑色沙漠》在內的所有遊戲,都是用旗下的引擎來開發。而這樣做的好處是,便於提升遊戲品質和開發速度,還有利於擴展至其他平臺。
另一方面,目前,PearlAbyss正在開發次世代遊戲引擎,以及新作《紅色沙漠》、《DoekV》、《PLAN 8》等新作。
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【編輯:回歸】