多給CP一個數千萬DAU的渠道,東方二次元以另類漫畫發行切入IP衍生鏈

2020-11-28 36kr

對於CP來說,擅長的是內容生產,能夠把內容生產加後端的發行和變現都做好的其實不多,這也讓各種內容領域都出現了為CP服務的送水公司,幫助他們來做IP生產後端的運營,在二次元領域我們曾報導過皮皮互娛、TH2RE、神貓動漫等公司。

今天說的東方二次元在做的事情是漫畫發行,盡力解決漫畫CP希望作品火、能賺錢兩個需求,目前通過他們發行的漫畫超過1000部。

先來看發行端,除了跟目前幾乎所有漫畫平臺在渠道方面打通,CP可以通過他們獲得更好的推薦位外,東方二次元最大的優勢在於漫畫平臺外的100多個渠道。

「是CP還是我們去漫畫平臺發布漫畫差異其實並不大,我們做發行對CP增量在傳統二次元渠道之外。」東方二次元創始人陳述告訴我。目前像今日頭條、掌閱、歐朋瀏覽器等這樣的產品在漫畫內容上有需求時都是用的東方二次元的API,由他們提供內容,目前這些產品覆蓋了幾千萬的DAU。

爆款動漫作品百度指數對比

陳述認為他們傳統二次元渠道之外的增量會加速IP的成長,尤其是在社會影響力方面。「我們之前核心發行漫畫作品的百度指數還是不錯的。」

漫畫《百鍊成神》是通過東方二次元發行後跑出來的爆款作品,不算上他們提供API的渠道,目前在騰訊動漫、有妖氣等漫畫平臺的點擊率已經超過4億,完成這個成績東方二次元用了7個月。值得注意的是,《百鍊成神》是東方二次元旗下工作室的作品,「做原創不是我們的目的,其實它是起示範的作用,讓CP知道來找我們做發行的增量效果非常好。」

通過《百鍊成神》這個作品,陳述還希望CP能看到他們在IP變現方面的能力,「我們在發行端跟CP合作是免費的,我們看中的是IP後續的衍生分成,那你就得讓CP知道它把版權跟你合作是靠譜的。」目前《百鍊成神》手遊衍生作品已經敲定。

「對於不同IP的不同階段,合適衍生的方向也是不一樣的,這些能力其實是CP比較缺乏的。」陳述表示並不只是成為爆款作品後才有衍生變現的可能,他們希望在IP成長的過程中幫助CP做衍生變現方面的資源匹配和決策。

團隊方面,東方二次元共有40多人,維護其渠道API的團隊佔了一半。陳述此前在駿夢遊戲,專門從事與IP採購與改編相關的工作,由他和他的團隊監製的《秦時明月》、《阿狸》的手遊改編都有千萬的流水。

東方二次元已經獲得了1600萬的天使融資。


相關焦點

  • 二次元市場與IP開發 中國動漫能否彎道超車?
    早期的動畫、遊戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。而與之相對的是「三次元」,即現實世界。  如今,國內2億多動漫迷推動著年輕娛樂市場的爆發,二次元的市場規模超過2000億元。有專家認為,這個數字在未來幾年內還會翻一番,達到近5000億元。越來越多的年輕人正在走進二次元的虛擬世界。
  • 快看漫畫探索國漫IP跨界營銷3.0新時代
    風口已來 國漫進入IP發展新時代長時間以來國產漫畫沒有一個很好的發展,抄襲和低幼,一直是制約國漫成長的兩大桎梏。原創難、技術有限,許多動漫就開始模仿甚至抄襲,粗製濫造的項目數不勝數,一度有人認為國漫也會隨之走向下坡路。
  • 那些年被開除二次元的作品,連JOJO也難以避免
    二次元是一個非常廣義的概念,一開始指代由二維圖像構成的動畫、遊戲、漫畫作品,到後來連3D作品也包含在內,所以即便是《雷鋒的故事》這樣的垃圾作品,也屬於二次元。但由於部分二次元作品人氣不高,圈外人了解甚少;或者一些二次元群體自視甚高,對其他作品進行貶低打壓。
  • 「二次元」的衍生說法了解一下
    「二次元」的衍生說法了解一下時間:2019-06-18 12:02   來源:金投網   責任編輯:沫朵 川北在線核心提示:原標題:三次元是什麼意思?二次元的衍生說法了解一下 都知道動漫宅腐文化是二次元,最近常聽到大家說三次元,關於三次元是什麼意思,三次元的出處在哪,一起來看看吧: 三次元是什麼意思 三次元是指與二次元相對的一個世界,即我們所存在的這個次元,也就是我們身處   原標題:「三次元」是什麼意思?
  • 過氣車萬不是二次元?那些年被開除二籍的二次元作品們
    二次元的定義是什麼,對於這個問題一萬個人有一萬種說法,從高大上的作品創作到對個人品性行為的諷刺都可以說這很二次元,我個人對這種現象感到痛心的同時在自己心中也有一個對二次元的定義:二次元就是通過ACGN的渠道用非現實的手法描繪自己的想法的一群人組成的團體和他們的作品們一起統稱為二次元。
  • 衍生周邊中最吸金二次元IP TOP30:《全職高手》高居第1
    衡量一個IP的熱度,有很多種方式。可以看百度指數、微博指數等,不過此次將聯合艾漫從ACG周邊產品的銷量來觀測二次元人群的購買行為,以及對他們最有消費號召力的30個IP。  艾漫是國內知名的ACG衍生品設計開發銷售商與電子商務平臺,它在各大漫展中的展位,顧客多為十數萬人次,數據有高度的參考價值。
  • 《血族》:漫畫改編二次元手遊,吸血鬼少女與人類少年的戰鬥之旅
    在現在的遊戲市場,影視劇或者小說改編為同名遊戲的例子層出不窮,大部分遊戲廠商只看重ip本身的熱度,很少去關注遊戲本身的問題,那些質量不行的改編遊戲,相信我不說大家也都是心知肚明。但是在幾年之前,作品改編為遊戲的情況還沒有這麼泛濫,那個時候的作品質量尚還是可以的,優秀的遊戲作品也比較多。
  • 駱駝x 通靈妃新品發布,二次元與現實破圈交匯!
    01-05 12:27:15 來源: 文化學堂 舉報   12月31日,駱駝與騰訊動漫頭部ip
  • 《颯漫畫》已經停刊,國產漫畫雜誌究竟是什麼原因導致的衰落?
    當時的最喜歡看漫畫雜誌的我們現在大部分人也都還是個老二次元,但是現在喜歡的東西變了,漫畫更加偏向線上渠道,畢竟買一部漫畫的成本不說,但是只能通過網購或者步行購買,而且吧,紙質漫畫雖然質感不錯,但是沒有並沒有線上的資源更新的快也是事實!而且最重要的是流量問題!漫畫雜誌就拿《知音漫客》舉例,最巔峰時有賣出一個月700萬冊,這個數目很大吧!
  • 二次元未來峰會群星閃耀 ACGN已經入「億」時代
    【TechWeb報導】北京時間12月21日,三文娛在北京舉辦了新一屆二次元未來峰會,在現場有多位國內知名動漫公司和媒體參加了這次峰會,其中騰訊、愛奇藝和Bilibili等公司也紛紛到現場來與其他公司與媒體進行溝通。
  • 二次元產業之消費群體問卷調研分析報告
    「2.5次元」,即真人表演與人造動畫合成作品,以及由ACGN(百度百科:ACGN為英文Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(遊戲)、Novel(小說)的合併縮寫,是從ACG擴展而來的新詞彙,主要流行於華語文化圈。由於傳統的ACG劃定的範圍不足以覆蓋現代青少年文化娛樂相關領域,因此衍生出添加了輕小說等文學作品的ACGN這個詞彙。
  • 天貓與快看漫畫十一玩穿越
    以《黑夜有所斯》《女巨人也要談戀愛》《甜美的咬痕》等為ip推出「斯凱奇潮酷裝」產品,讓斯凱奇以陪伴者的身份深入到二次元的世界,用年輕人的語言和方式與斯凱奇目標人群進行溝通,引發年輕群體的情感和文化共鳴,將平臺粉絲轉化為實際購買力,大幅提升斯凱奇在年輕潮流圈層中的品牌好感度。
  • 快看漫畫產品分析報告:從好看的漫畫到好玩的二次元社交
    如今我們對於動漫文化更加包容接受,二次元文化也早已不再是處於一個小圈子裡的亞文化,動漫文化逐步成為主流文化的一部分,二次元逐漸成為移動網際網路上的一種主流的內容表達形式,社會對於動漫的感官得到改善。隨著消費方式的變遷、智慧財產權保護的完善移動網際網路與資本助力,「IP」「泛娛樂」等概念也逐漸為人們所熟知。動漫產業作為第三產業的重要組成,從2014年開始就發展迅速,展現了二次元文化的價值。
  • 視頻平臺搶當「國漫金主」,IP聯動是出路?
    與此相同的是,漫畫、動漫等常見的二次元作品形式,以及動態漫畫、互動動畫等「新」形式,正逐漸豐富和完善著整個動漫產業鏈。 平臺自然也不會放棄這一領域。據艾瑞諮詢發布的《2018年中國動漫行業研究報告》顯示,2013年—2018年,中國泛二次元用戶數量持續增長,到2018年已經接近3.5億;在線動漫、在線動畫、在線漫畫用戶數量也持續走高。
  • 關羽的CP是她?那些由皮膚組成的另類Cp!
    那些由皮膚組成的另類Cp!王者榮耀,作為一款比較火爆的手機遊戲。為了吸引新玩家和留住老玩家。在不斷完善遊戲質量和更新內容的同時。也是出了很多的新英雄和皮膚來吸引玩家。同樣皮膚也是非常的多樣性。那些由皮膚組成的CP,更是吸引了很多人的目光。他們的關係往往非常複雜。那麼有哪些由皮膚組成的CP呢?
  • ACGN行業進入億時代,二次元未來峰會,我們和騰訊、B站、快看等聊了...
    近一年時間過去,整個 ACGN 行業都在高歌猛進:漫畫平臺快看完成 1.77 億美元融資,多家動漫 CP 獲數千萬投資,數家二次元遊戲公司擬上市,掌閱科技完成 IPO,閱文集團已於香港上市,B 站也被傳出將啟動美國上市……好消息不斷傳出。2017 年,商業化的進程也在進一步加快,漫畫的付費閱讀如火如荼,動畫付費及與廠商合作植入都不再新鮮,還有了更多動漫 IP 的影視、遊戲改編。
  • ——淺談《東方project》為什麼人氣下降
    那麼東方在國內是否過氣了呢?顯然,一個IP要一直保持巔峰是不現實的。東方在國內的人氣確實相較過去幾年有所下滑有所下滑,這從百度指數上也能看得出來。大環境下的無奈因素12到13年之間,由於國內A、B兩站搬運以及二次創作的帶動,「東方project」一詞的搜索指數開始明顯上升,一直到15、16年為止。這之後呈下降趨勢,僅在18年七月有一個回峰。
  • 當他們在買IP的時候,購買的是什麼?
    快看漫畫剛完成了一輪1.77億美金的融資。他們說自己是中國的漫威、奈飛、迪士尼。一切的金錢的秘密,都在IP身上。挺多人都覺得IP可以被估算出這麼高的價值是一件挺匪夷所思的事情。主要一個原因是IP到底算個什麼玩意兒是一件很難被定義清楚的事情。一般人的印象裡,IP也就是個「小說」、「漫畫」、「遊戲」,或者再泛一些還包含了一些角色或者形象,大抵如此也就罷了。
  • 東方玄幻漫畫《百鍊成神》動畫化決定
    由東方二次元團隊創作的漫畫《百鍊成神》改編自同名人氣玄幻小說,自十月開始在各大動漫平臺連載以來引發了很多動漫迷和小說迷的關注。  作品僅僅連載一個月不到,由北京音尚月文化公司製作的《百鍊成神》有聲漫畫也開始連載,通過優秀的視頻剪輯和音效製作,《百鍊成神》仿佛變成了一部動態漫畫,發布後被各視頻網站(A站)、有聲漫畫網站(M站)以及有聲音頻網站(被窩聲次元)首頁推薦。粉絲也紛紛表示有聲漫畫讓百鍊變的更加生動形象,而且配上聲音以後還多出了許多漫畫裡無法產生的搞笑梗。
  • 區塊鏈氣象平臺宙斯在線科技宣傳慘遭九鼎「打臉」,核心團隊技術...
    據官網及公開信息,宙斯在線科技是一家區塊鏈氣象社會化觀測解決方案提供商,旗下宙斯氣象系統(ZWS)是利用區塊鏈技術,進行全球分布式氣象環境數據收集的社會化觀測解決方案。該系統鼓勵社會團體、企業和用戶使用符合監管部門技術標準的設備進行氣象數據收集,加入節點挖礦,從而獲得經濟激勵,從而建立一個全球廣泛參與的氣象環境數據共享系統。