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作者丨鍾小玉
想要學習如何管理和創新,不用費盡心思從琳琅滿目的書籍中尋找品牌,因為德魯克就是品牌。
《創新與企業家精神》,是德魯克最重要的著作之一,講述了究竟應該如何做,才能實現可持續創新。
在上篇《90%的創新來源於這七個機遇》中,我們了解了如何去發現創新機遇,以進行創新實踐。本篇則是跟隨德魯克從「組織」的角度,學習如何真正打造具備企業家精神的內部組織,以及通過哪些「企業家戰略」,可以讓創新贏得市場。
創新不是運氣,如何紮根組織,使其得以「複製」?
企業家管理
如何進行系統地、可持續的創新?
一個規律是,經濟以50年為周期。前20年是快速發展期,隨後進入調整期和淘汰期。
以網際網路為代表的生產力,在2000年前後達到第一波繁榮,此後經歷移動網際網路的加速,以及線上線下的互相碰撞和融合,並以「流量貴」給調整期做了註腳。如今,企業開始面臨淘汰期,這也是經濟發展的「自然選擇」。
在德魯克看來,處在淘汰期,企業只有一個存活之道,就是企業家管理。無論是現存的大型機構還是個體企業家,均是如此。不創新的企業註定會老化、衰退,在巨變的年代速度會更快。
如果說創新是手段和實踐,持續創新就是「基因」。「基因」如何自生?企業家管理,就是通過有目的的管理,讓組織能夠保持持續創新,即具備企業家精神。
對於現有企業來說,如何做到企業家管理?側重「企業家」三個字。
首先,組織必須接受創新、致力於創新。讓現有企業渴望創新,僅靠打雞血是不夠的,需要制度的配合——制定一個系統的放棄政策,凡是沒有生產力的工作均應放棄。
德魯克認為通過提問,可以反思企業的路徑是否合理。企業可以自問:今天,我們是否要生產這種產品,進入這個市場、拓展這個分銷渠道?如果答案是否定的,應繼續問:我們必須採取什麼行動,才能停止在這上面浪費資源?
放棄政策的好處是,刺激管理者積極去尋找新的機會,使自己成為企業家,這是構建健康組織的第一步。
激發公司全員的企業家精神相當重要,一門大炮和一艘軍艦,哪個戰鬥力和可持續性更強?答案顯見。如何激發?比如可以通過高層管理者和基層人員座談,是公司上下共建企業家願景的最有效方式之一。座談內容主要是傾聽基層的想法,包括——渴望什麼?看到公司面臨哪些機遇和威脅?在嘗試創新實踐方面有哪些想法?等等。當然頻率不建議高。
接下來,便是制定目標明確、有期限性的創新計劃。德魯克提供了一個實用的制定決策的工具,能使創新的意圖轉變為創新績效——企業X光透視法。
公司需要列出每項產品或服務的相關信息,比如所針對的市場、所用的分銷渠道,估算出在生命周期中所處的位置等。應自問:這種產品還有多長的成長時間?它還將在市場中保持多長時間?在多長時間內它會開始衰退,速度有多快?它什麼時候會過時?
在老產品被淘汰前,就應及時彌補差距,以保證創新計劃的節奏。在創新上,公司需要「兵力集中原則」,以提高成功率,據經驗,公司在創新上至少應投入三倍於所需的資源和努力。
等到創新計劃制定後,便能確定需要參與的人數和人員所需具備的能力。在這裡需要注意的是,創新是項任務,要想打勝仗,應該指派績效能力得到驗證的人,而不是單有意向的人。公司需要給這支創新隊伍提供必要的資源,包括工具、資金和信息,且明確最後期限。
但要使創新成為持續的事情,光組建創新團隊還不夠,必須對公司的創新表現進行系統衡量和評估,同時建立起內部學習機制以提高績效。
這就需要在每個創新項目中,建立起成功與預期目標比較的反饋系統。這樣一來,才能把握創新節奏,且有助於找到限制優勢的因素。創新者可以自問:期望獲得的結果?預計何時獲得?何時對項目進展做評估,以節點控制?預期和實際情況是否相符?怎麼彌補差距?
通過系統衡量和評估,以形成對具體創新項目的決策,包括是加大投入還是放棄。公司還需要將自身置於整個市場中,錨定坐標,進行橫向比較,對公司的整體創新表現進行評估。
此外,還有一點非常重要,即進行責權利的清晰劃分。創新都是由人來實施,系統運行效率很關鍵。這需要公司單獨為創新創建結構,讓創新項目獨立。這樣的好處是,避免創新者窘境、擔負原有業務過重包袱,也便於制定創新者的合理薪酬。
為了使創新項目能更順暢得到必要的資源,必須由高層管理者直接負責,創新工作應直接向「負責創新的管理者「匯報,而不是向原有組織層級的上司匯報,決不應該向負責日常運作的管理者匯報。項目經理的角色也是不可或缺的,可能是高層管理者,或者在組織中有一定話語權的其他人,能夠調動所需的資源,負責項目創新的全周期。應該把創新看作是開創新的事業,而不僅僅是增加特色產品。
圖片來源:壹圖網
對於新企業而言,要如何做到企業家管理?側重「管理」二字,但「管理」並非是陷入內部日常運營中,這是誤解。
首先是要關注市場,這樣才能利用意外和預想之外的市場來組織自己,把握機遇,且依據市場的反饋進行持續迭代創新。
然後要有財務前瞻性,特別是對於快速成長的新企業,一定要對現金流和未來資本需求提前規劃,否則財務困境會讓企業命懸一線,至少也會喪失許多重要的機會。
一個金科玉律是:新企業的銷售額(或訂單)每增長40%~50%,它原有的資本結構將不再適合如此快速的成長,所以要提前籌劃。德魯克認為,企業應該提前12個月知道它將需要多少現金,何時需要,用於什麼目的,而對於資本需求和結構,需要做好三年規劃。
此外,制訂一套財務體系來管理企業的成長,也非常重要,能避免新企業在快速發展中失控。財務體系關注哪些指標?企業需要首先思考其關鍵領域,例如產品質量、服務、應收帳款和庫存、生產成本和管理費用,然後關注關鍵領域的表現。比如意識到收入被不匹配的管理費用所吞噬,這通常是一個企業失控的第一徵兆,需要企業「精兵簡政」。
對於成長中的新企業來說,缺乏一支高層管理團隊,是一件比較窘迫的事情,容易使得公司陷入增長困境,且團隊難以快速組建。不少新企業抱著錯誤認知,認為高層管理團隊,是企業相對成熟時所需要的,在創業初期就開始建立似乎為時過早。但根據經驗,團隊的建立至少需要三年,也因此要提前搭建,這可能是新企業走向企業家管理的最重要的一步。
對於新企業,有必要談一下創始人性格,因為創始人給新公司帶來的影響,相對較大,甚至是決定性的。
但其實對於「性格」的認知和把控存在難度,也不利於公司形成統一價值觀。與其說性格,不如說角色,管理方式要隨角色需要而變化,角色又是基於企業實際發展需要的。
這也對創始人提出了要求。創始人需要確立自己在企業的角色、工作範圍和與他人的關係,有責任保證所有其他關鍵活動都由合適的人來做。創始人要避免為了顯示其獨特價值和存在感,而讓自己事必躬親。也不能僅憑喜好來做公司,畢竟企業存在的唯一目的是贏得顧客,是市場和需求導向的,否則不會持久。如果覺得創辦公司是為了完成個人願望,那最好把角色劃分出來。
企業家戰略
進攻戰、側翼戰、遊擊戰、心智戰
如果說企業家管理,讓「創新基因」成為可能,那企業家戰略,就是讓企業的創新從外部贏得市場。什麼是戰略?筆者聽到的一種比較不錯的說法是——依託企業現有資源,把握外部機會和威脅的能力。
德魯克列舉的企業家戰略有四種,分別是孤注一擲、攻其軟肋、尋找「生態利基」、改變產品/市場/產業的經濟特徵。其實這四種戰略分別對應四種戰法,即進攻戰、側翼戰、遊擊戰、心智戰。除了遊擊戰,其他三類目標都是希望贏得市場領導地位。
孤注一擲戰略,具備高風險、高回報的特徵,通常只能用於重大創新上。需要進行周密思考和審慎分析,執行後很難調整或修改。特別需要注意的是,當努力開始產生成果時,創新者必須準備大規模地調動資源,快速迭代,以保持領導地位。
比如字節跳動最先推出的今日頭條app,其實就是孤注一擲,通過算法推薦來改變用戶獲取信息的方式。當騰訊等巨頭開始阻擊的時候,字節跳動仍有足夠的資源和迭代速度,於是該戰略得以成功。
需要注意的是,創新者要避免「撇脂戰略」(即捨棄低端市場),以及必須有意識降低價格。因為保持高價,會讓新進入者有機可乘。價格的降維打擊,往往屢試不爽。比如曾經殺毒軟體在第三方賺錢的道路上歲月靜好,但360殺毒軟體來了,直接免費,改變了整個殺毒軟體的盈利模式和市場格局。
攻其軟肋戰略,相對風險低一些。一種是完全市場導向的創造性模仿,以獲取後發優勢,這需要創新者對快速成長的市場有準確判斷,比如日本企業擅長此道,攝影機、數字石英表,都是來源於創造性模仿,並獲得了成功。
另一種是企業家柔道,屬於風險率最低、成功率最高的方式。所謂「柔道」,就是藉助對方力量,借力打力,滿足領先者不重視的」利基市場「需求,以側翼戰,逐一攻下市場。其中的關鍵是,設法找到能取得最大成功、遭受最小抵制的突破口。
比如曾經貝爾長途電話定價高昂,折扣只提供給企業客戶,一家公司看到家庭級需求,通過類似「零售」的方式,將折扣提供給了新的用戶群,創造了新的市場。還比如早期的花旗銀行,看到當時其他大的銀行不願意貸款給家庭和個人,推出了信用卡等消費金融服務,如今花旗銀行已是美國最大的信用卡發行者,其他銀行業務也悉數填充。
生態利基戰略,是遊擊戰,考量之一是在兵力上,與進攻戰略所需要的兵力相對懸殊,目的是在小範圍內獲得實際的壟斷地位,方式是儘量不引起巨頭關注。
該戰略方式有三種:一是「收費站」方式,目標市場是那些繞不開、剛需,但又規模有限的市場,比如罐頭的密封圈;二是專門技術方式,圍繞產品或服務,建立技術標準,需要在重大新發展的初期階段,就立刻開始行動,比如博世給汽車廠商提供的先進引擎;三是專門市場方式,圍繞市場的專門知識而建立,比如商標專利服務。
如何真正贏得顧客?
無論是創新還是企業家精神,最終的目的都是幫助企業贏得顧客。德魯克曾有一句名言——企業存在的唯一目的,就是創造顧客。那如何創造顧客?該書後部分就探討了這個本質問題。
首先是創造顧客所需的「效用」。創新者應該自問:對顧客而言,什麼才是真正的「服務」和真正的「效用」?
需要注意的是,產品效用和產品使用價值並不一樣。產品使用價值相對客觀,但產品效用是完全的客戶的主觀感覺,甚至包含不理性的成分在其中,決定了客戶對產品的接受度。可以借鑑俞軍提出的公式:用戶價值=新體驗-舊體驗-替換成本。
其次是定價問題。應該按照顧客實際享受的「服務」來定價,而不是根據產品本身來定價。也因此,價格反映的應該是消費者真正得到的「價值」,而不是供應商的「成本」。
比如吉列剃鬚刀,產品本身定價不高,但需要替換的刀片會相對貴一些,在用戶看來卻易於接受,因為刀片是在為每次剃鬚服務。
再則,應該適應顧客的社會和經濟現狀。創新者應該認識到,無論顧客買什麼,都必須符合他們的現實情況。比如當收割機剛被發明時,儘管能提高農民生產力,但農民買不起,這就沒有效用。直到其做了支付創新——分期付款,農民有了購買力,才真正成為了該收割機的顧客。
簡而言之,企業家要想贏得顧客,三個思考層面必不可少——顧客需要怎樣的效用?什麼樣的產品可以滿足這樣的效用?基於顧客現實情況怎麼讓他們更容易獲得?
由此我們也能看到,留住顧客最好的方式,就是創新與企業家精神。
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