復古潮!那些受《電子世界爭霸戰》影響的遊戲

2020-12-06 17173遊戲網

【本文由作者供17173VR獨家發布,轉載請註明出處】

過去幾年虛擬實境技術進展飛速,到目前為止幾乎接近真實的體驗。與《電子世界爭霸戰》電影相比,VR技術雖在沉浸感方面還差強人意,但卻很容易讓你對遊戲如痴如醉。我們整理了一系列我們最喜歡的且深受《電子世界爭霸戰》影響的遊戲。(文:17173VR_御風而行)

正如VR頭顯一樣,由於好奇心,你總是希望自己成為新發行的VR遊戲的第一批玩家。我敢打賭說,在眾多的《電子世界爭霸戰》風格的VR遊戲中,有許多可謂恰到好處。

《全息球戰(Holoball)》

《全息球戰》是一款去年在HTC Vive平臺上起發售的壁球遊戲,有上世紀80年代電子音樂的風格。玩家置身於競技場中,與AI對手對打。玩家既需要讓全息球不跑出場地,又需要計算機計算它的物理飛行軌跡。這是一款運行型遊戲,充分利用了HTC Vive可以在房間走動的特點,有時為了接到球,需要你踮起腳尖。

《全息球戰》除遊戲畫面風格之外,還配有類似20世紀80年代街機遊戲那種懷舊格調的、無與倫比的合成音軌。

《音盾(Audioshield)》

《音盾(Audioshield)》是HTC Vive平臺上最好的一款音樂節奏類VR遊戲,它為任何的音樂都新增了一個新的維度。它可以掃描任意一個MP3文件並為其難度評級並且將其轉換成遊戲內容。代表你播放音樂節奏的紅藍兩色球會朝你迎面飛過來,玩家需要手持紅藍兩色盾去接對應顏色的球。

除了支持本地文件和流媒體外,《音盾》最大的亮點在於它聚集於你正在播放的音樂。遊戲會根據你播放音樂的曲調而生成不同的遊戲關卡,這種機制有助於緊張的遊戲玩法。

《風火輪(Ripcoil)》

我們一直在期盼類似於復仇者聯盟類型的VR遊戲的出現,卻沒有等到,而Oculus Rift版本的《風火輪》的遊戲體驗卻與復仇者聯盟的遊戲體驗很像。遊戲的玩法是:玩家需要站在搖擺的平臺上,保持平衡的同時,還需要接住並投擲高科技的飛盤(我們在此處稱之為風火輪),與對手對抗,最終目標是獲得高分,戰勝對手。

《風火輪》目前只有Oculus Rift版本,支持touch手柄。有一款允許Oculus Rift遊戲在HTC 頭顯上無縫運行的第三方應用,HTV Vive用戶利用此應用可以無縫體驗只有Oculus Rift版本的遊戲。

《斯巴克(Sparc)》

就目前而言,《斯巴克》還未在任何的VR平臺上發售,但對於每一們粉絲來說,它構成了遊戲的終極體驗。遊戲中,玩家置身於一個封閉的競技中,類似擊劍那樣搏鬥,此遊戲可謂吸納了《電子世界爭霸戰》中的復仇者聯盟元素。

此款遊戲首展時稱為《競技場工程》,發布時改名為《斯巴克》,關注於運動方面。將其與躲避球和壁球相比,它的遊戲玩法明顯受《電子世界爭霸戰》系列遊戲的影響。我們會持續關注這款遊戲的最新進展,一旦遊戲發售,我們會對其進行全面的評測。

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