記者 | 彭新1
據天眼查監測顯示,上海大承網絡技術有限公司(簡稱上海大承)新增一條股權出質信息,質權人為北京世界星輝科技有限責任公司,出質股權數額為1000萬人民幣,狀態為有效。
其中,上海大承為北京空中信使信息技術有限公司全資持有,後者是空中網運營主體,空中網運營《坦克世界》《戰艦世界》等PC端遊。北京世界星輝科技有限責任公司是三六零科技有限公司子公司,法定代表人周鴻禕,主要負責360集團遊戲業務。
本次股權出質,外界焦點集中在未來的《坦克世界》中國區運營去留上。有360遊戲員工向界面新聞確認,有關《坦克世界》國服版的項目確實正在運作中,但沒有告知具體運營計劃。
《坦克世界》(World of Tanks)是由白俄羅斯Wargaming公司所開發的團隊制大型多人在線遊戲,遊戲主題為上世紀1920到1970年代左右的坦克對戰,玩家可以駕駛各國坦克進行對戰。
在世界範圍內,《坦克世界》憑藉較真實的坦克模擬、收集和對戰玩法大受歡迎,曾在2011年獲得金氏世界紀錄的「同一時間及MMO伺服器中最多在線玩家」紀錄。根據尼爾森旗下Superdata數據顯示,截至2020年1月,《坦克世界》位居最受歡迎PC遊戲第八名,位居《魔獸世界》之後。
《坦克世界》中國地區由空中網運營,切入國內遊戲公司少有涉足的軍事遊戲市場.自2011年以來,《坦克世界》表現出色,始終是空中網的營收主力。在空中網退市前的2016年第三季報中,網路遊戲收入為2995萬美元,佔總收入的73.1%,其中《坦克世界》為主力營收來源。
回頭來看,空中網和Wargaming的合作出現裂痕已是事實。集中表現於在2017年更新的《坦克世界》1.0版本遲遲無法上線,國服更新的腳步卻停滯在了0.9與1.0之間,正在造成《坦克世界》內地玩家數量的流失。此後就有消息稱,為此雙方在收益分成方面展開了又一次談判。此外,Wargaming手遊《坦克世界閃擊戰》國服版本也交由網易代理。
實際上,空中網一直在計劃儘快擺脫過度依賴《坦克世界》。一方面,繼續籤約Wargaming,於2012年宣布獲得《戰機世界》及《戰艦世界》在中國大陸市場永久獨家運營權,以及相關未來手遊的優先運營權。另一方面,代理發行軍事網遊《裝甲戰爭》、《裝甲風暴》,分流《坦克世界》玩家群體。此後,空中網與雲遊控股合作,打造VR連鎖品牌「頭號玩咖」,探索VR遊戲娛樂。
雙方的牽制狀態在另一方360遊戲的出現出現轉折.2019年4月9日,360遊戲和Wargaming宣布,雙方計劃進行合作,在中國大陸地區發行一款全新的大型多人在線軍事網遊。兩家公司將建立長期穩定的戰略合作夥伴關係,未來將在中國市場推出多款軍事類型遊戲。
目前來看,隨著股權質押生效,《坦克世界》代理權問題已正式明朗。據空中網2月29日公布消息,2020年3月1日00:00起,空中網點券不再支持《坦克世界》、《戰艦世界》、《戰機世界》這三款遊戲的頁面商城、手機商城、大客戶商城購買商品。而360遊戲也展開相關動作,於今天開設相關預告網站。
而玩家則關心的是,自己在遊戲中的裝備成就、遊戲記錄、社交關係,以及真金白銀獲得的坦克戰車,在未來的更新和運營切換中是否能順利交接,至少目前仍然沒有明朗化。
《坦克世界》命運如何,一切將在未來見分曉。