原標題:FGF家庭遊戲大會集結全球獨立團隊上演GAME SHOW
2017家庭遊戲大會(Family Game Forum,簡稱FGF)將於12月7日--8日在上海國際會議中心隆重開幕。相較於往年,今年的FGF不僅請來了行業內如雷貫耳的大咖和平時難得一見的隱藏BOSS,同時通過層層篩選,邀請來自世界各地的8支遊戲製作團隊參與獨立遊戲秀(GAME SHOW)環節,讓中國遊戲開發者與全球開發者在專業評委與資本方的現場觀戰下同場競技,一較高下。
GAME SHOW是目前國內最具規模的家庭遊戲展示平臺,為出色的遊戲製作團隊提供專業舞臺和試煉機會的同時,邀請具有強大實力的資方參加,讓家庭遊戲大會的「交流」作用拓展至項目投資與轉化層面。
激戰 國內國外優秀團隊同臺「肉搏」
FGF家庭遊戲大會的主辦方東方明珠向全球20餘個國家和地區的近80個遊戲獨立製作團隊發出邀請,並在報名參賽的項目中預選出8個團隊進入最終的現場GAME SHOW環節。
為了在中國最大的家庭遊戲盛會上有所表現,每個團隊都帶來了自己的得意之作,有的甚至還是從未正式亮相過的「神秘作品」。其中,實力強勁的Firesprite Ltd團隊從英國帶來了他們的新作《The Persistence》,這款第一人稱科幻恐怖生存遊戲背後的Firesprite工作室,是由前索尼利物浦工作室成員組成的,由於該工作室在行業內已是聲名鵲起,這款PSVR新作在FGF上的表現讓眾人翹首以盼。擁有多年經驗的日本Toylogic Inc.已經成績不俗,團隊開發的《Happy Wars》是Xbox 360上的首款免費遊戲,目前這款遊戲各渠道累積下載量已達到1450萬,而這次帶來的《Warsland》也很有看頭,玩家在遊戲中不僅可以組建壯觀的戰場機構,還可以選擇有超過1000種不同外觀的定製角色。除此之外還有來自澳大利亞Alta團隊的《A Township Tale》、Red Accent Studios的《The Little Prince VR》等。
同樣,中國的遊戲製作團隊也是摩拳擦掌、信心滿滿,希望與國外的遊戲製作人來一場「巔峰對決」。
Screambox Studio將攜歷時5年推出的《憤怒軍團:重裝》亮相。因為團隊成員都特別喜歡玩機甲模型,經常沒事就搗鼓模型,畫草圖,他們對機甲結構、外觀和變形過程都做了不少的研究,這些努力體現在遊戲裡每一個極致的細節中。
暗星科技的《救贖之路Sinner》今年在ChinaJoy的初次亮相就獲得了高度評價。這款遊戲中一招一式、持盾招架、翻滾繞背,幾乎每個動作都扎紮實實、硬派十足,其細膩講究程度達到行業領先水平。
困境工作室帶來了團隊製作的《Wenjia》,黑將公司帶來將VR技術與遊戲高度結合的《源震》。
作為備受矚目的家庭遊戲領域最大盛會FGF的重點新設環節,GAME SHOW在招募階段就獲得海內外頂級製作團隊的積極響應,而比賽現場火光四濺的盛況更加令人期待。
辣評 頂級評委也很「毒舌」
今年的GAMESHOW環節不僅有眾多的優秀遊戲製作人,還有來自行業內的頂級評委團,東方明珠攜手兩大主機平臺共同亮相評委席:東方明珠新媒體股份有限公司副總裁、遊戲業務事業群總裁蘇文斌、索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁添田武人和微軟Xbox事業部中國區總經理謝恩偉,這在國內主機行業舉足輕重的三位,將精心挑選秀場中的「千裡馬」。
這次的評委名單中金牌製作人田畑端的名字一出現就獲得了各方關注。作為《最終幻想15》的總監,田畑端成功演繹了挑戰者的角色;田畑端此行參加FGF也是在《最終幻想15》發布之後首次在中國露面,著實令人期待。而育碧《刺客信條:起源》藝術總監Alain,將從專業美術角度給到這些團隊一些實實在在的幫助和啟發。
評委團在平臺、發行和資深製作人之外,還有UCCVR的創始人CEO符國新和從業40年的株式會社SNK代表取締役社長外山公一。專業媒體評審團成員也耐人尋味:遊研社創始人周偉,觸樂網聯合創始人祝佳音,備受尊敬的遊戲媒體人多邊形,這三位骨灰級媒體人不知道現場會碰撞出什麼樣的火花。這個陣容強大的評委團將從遊戲製作、用戶體驗、商務運營等方面給出專業的建議與方向。
與娛樂圈選秀要麼賣慘、要麼賣萌不同,遊戲界根本不吃這套。你好我好大家好的場面估計是看不到了,行業經驗豐富的評委們「毒舌」起來也是攔不住啊。至於全球只有在中國市場會並肩出席的微軟與索尼會不會在GAME SHOW點評時互相「嗆聲」,也只有在12月7日揭曉了。
令人欣喜的是,與手遊行業的飽和與同質化不同,家庭遊戲的製作團隊依然有著飽滿的熱情與個性化的產品設定。而東方明珠作為國內家庭遊戲行業的領頭者,也希望能夠搭建更寬廣的平臺讓國內外的優秀製作人有更多的交流,發掘國內更多優秀團隊。
秒籤,資方持幣全程觀戰
這次的FGF大會有IDG、徳同資本、松禾資本、東方富海、SIG海納亞洲、雲鋒資本、莉莉絲等頂級資方加持,此次出席FGF的資方人員都是企業內的重要決策人,這就意味著現場參賽的遊戲一旦被資方看中將直接進入資本決策環節,節省了漫長的考察評估階段,這對參與的遊戲團隊來說意義重大。此次FGF還有迪士尼、Bilibili、完美、育碧等各方的激情參與,這在全球遊戲大會中也是不多見的。
這些看官們,可能當場就能改寫GAME SHOW某些團隊的命運。
參賽GAME SHOW的家庭遊戲製作團隊可以重點關注以下兩方面。
資方具有專屬獎項的投票評選資格。也就是說,在8支遊戲團隊完成展示之後,將由資方組成的評委團進行投票,最終獲勝的隊伍將獲得本屆FGF的最具投資潛力金手柄獎,這個獎項對遊戲的商務意義不言而喻。
資方將在會後晚宴與秀場團隊進一步溝通,體驗試玩遊戲作品。這也是團隊再次詮釋遊戲主張與亮點的好機會。
中國的家庭遊戲雖然起步較晚,但是市場中已經湧現出一批有想法、有創意的遊戲製作團隊,這次FGF上與來自國外團隊的較量也能顯示出中國遊戲人的實力。
分析認為,中國的家庭遊戲未來有無限的空間和發展機遇。此次東方明珠主辦的家庭遊戲大會召集了遊戲製作人、資本與各資源方,為家庭遊戲發展領域內的各方提供平臺進行資源對接,為家庭遊戲製作人創造更好的壞境,與各方攜手推進家庭遊戲在中國的發展。