遠古的生物離我們已經遠去,留下骨骼化石的沉默,勾起思緒中的懷念。喜愛,成為不竭的動力。用藝術展現出遠古生物的魅力。雕像迷訪談黑馬工作室,走進創作背後的故事,帶來精彩的呈現。
黑馬工作室創始人肖瀚,畢業於廣州美術學院(The Guangzhou Academy of Fine Arts)數碼藝術系。個人作品及團隊作品曾獲廣州美術學院優秀畢業作品,榮獲過「金海豚」國際動漫節最佳應用動畫金獎;「金熊貓」四川電視節最佳國產技術應用獎等多個獎項。創立黑馬工作室,開始嘗試使用三維數位技術進行古生物復原。作品從現代野生動物中汲取靈感,還原古生物原貌的同時,融入個人風格特點與藝術誇張元素。獨特的角度,展現出更具原創性和趣味性的遠古巨獸形象。近期作品《冥河龍》,走進遠古的神秘與華麗。
雕像迷與黑馬工作室的訪談,從品牌的建立及契機,作品風格,材料要求和技法特徵,談到具體的作品,未來的創作方向等。愉快的訪談,一起來了解更多的創作歷程。
您請講一下黑馬這個名字由來?
肖瀚:黑馬這個名字源自童年時的一場夢。記得小時候有一次生病發燒,睡覺時夢見一個雨天的夜裡,一匹黑色的馬在屋頂奔跑,至今印象都非常深刻。而且,除了我的生肖是馬之外,「黑馬」一詞也特指出乎意料的獲勝者,低調但卻勇敢,也算是一種自勉吧。
您為何選擇創作古生物作品,這裡有什麼有趣的經驗麼?
肖瀚:喜歡古生物和恐龍,也是從孩童時代開始的。小時候非常喜歡畫畫,會畫很多恐龍,兒時夢想是當一名古生物學家。這樣就可以擁有很多恐龍化石,出很多恐龍書。直到長大後才發現,古生物學家其實是很辛苦也很枯燥的工作,哈哈。後來畢業了,接觸到一些動物模型,發現其實自己是有能力來做這樣的一些事情,剛好可以把我最喜歡的兩件事情「美術」與「恐龍」結合在一起。所以,從此開始了自己的恐龍創作之路。在創作上,古生物其實是有一定創作限制的,它們並不像幻想生物那樣可以天馬行空地自由發揮。但這也正是我喜歡它們的原因,它們既真實存在又不存在,既可設計又不可設計,所以在風格和造型上,我會考慮除了科普和復原一個生物形象以外,我還能做些什麼?我覺得這是古生物作品創作的真正樂趣所在。比如我會從一些現代野生動物身上汲取靈感,把一些現生動物的元素,融入到古生物形象中,或者在一個古生物造型上適當地加入一些比較鮮明的個人色彩,創造一些有趣的東西,這些都是我在努力探索的事情。
能介紹一下您的系列作品麼?
肖瀚:目前,沒有明確的系列作品。最新的作品是冥河龍。冥河龍的創作契機來自於我老婆。在看完《侏羅紀世界2》之後,她被冥河龍成功圈粉,所以要求我也一定做一款冥河龍。冥河龍其實我也有很深的印象,第一次看到這種恐龍是小學時在一本恐龍書上,覺得非常漂亮和特別。最吸引我的地方是它長長的犄角和纖細的身型。所以根據我的感受,在設計這款作品時,融入了很多鹿和羊的元素,甚至在塗裝方案的設計上,我用了山羊的眼睛。覺得它給人的感覺,應該是溫和,安靜,美麗,內斂,但是又藏著一種不可捉摸的危險與爆發力。
您的使用材料或者技法有什麼不同之處?
肖瀚:材質上一直都有嘗試,包括列印材質和量產材質。每種材質都有它的優劣勢,這個很複雜。技法上我會很注重皮膚紋理變化。雖然紋理細節無法決定一款作品的成敗,但是一個好的紋理卻能起到錦上添花的作用。而且我個人的塗裝習慣是筆塗,會以滲線與幹掃為主,所以如果是一款擁有更好紋理細節的模型,我塗裝起來會更加得心應手。
請您介紹一下您的工作室成員?
肖瀚:目前工作室主要成員是兩人,設計、創作、研發、推廣、銷售是我,然後我老婆是財務。未來的創作計劃是進行領域的擴展,除了大家喜歡的恐龍之外,還會做一些其它古爬行類,甚至中生代之外的其它動物也會考慮。
冥河龍塗裝,塗裝師:南也
冥河龍塗裝師:耗子先生
異特龍原型:
異特龍塗裝:
雙脊龍:
食肉牛龍原型:
食肉牛龍塗裝:
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