導讀
10分鐘,讓你徹底讀懂 酷家樂參數化建模 到底是什麼?
我們經常會在大城市看到一些這樣的建築:它們的造型極具創意,同時工藝又特別的複雜,給人呈現的視覺效果特別好,路過的人忍不住都要留下拍照留念。
看完上面幾張建築的圖片,是不是有一種似曾相識的感覺,似乎這種建築造型在大城市的中心經常出現?
比如廣州小蠻腰、北京的銀河soho、哈爾濱大劇院,鄂爾多斯博物館 、上海中心等等,它們甚至成為了現代城市的新地標。
那麼,問題來了。
這些兼具理性和感性的建築造型,是如何設計出來的呢?
這類建築設計和我們通常所接觸到的創意大有不同:它不能僅僅只是創意上的天馬行空,最關鍵的還要考慮建築的穩定性,否則就沒有人敢進去了。
具體的設計過程當然很複雜,我們恐怕用1萬字也未必說得清楚,但是我們可以了解背後的一項設計技術,叫做參數化設計。
可以說沒有這項技術,光憑設計師通過手工或電腦畫圖,很難做出上面那些建築設計來。
參數化設計的學術解釋比較抽象,我們從滿足求知慾的角度來看,可以用下面這個例子來區分傳統設計和參數化設計。
舉個慄子
小時候我們會拿著帶柄的圈兒放在杯子裡蘸上肥皂水,吹出一個個炫彩的泡泡。
這種方法可以看成是純手動且定式的,每一次吹泡泡都要有一個蘸肥皂水吹氣的動作,而且可以預測吹出的泡泡是一個個球形,吹泡泡只是為了完成這個形態而要做的一道工序。
這和傳統設計很像:由於人類過去發明的計算公式和運算能力也有限,因此所設計出來的建築造型只能是圍繞我們過往的經驗來呈現的。
雖然創意上可以無限,但是計算力學結構的公式卻是固定的,因此出來的設計也是相對固定的。
另一種玩法是拿著一杯肥皂水,把吸管插進杯子裡,對著吸管猛吹泡泡,杯子裡就產生了一大堆晶瑩剔透的水泡,在陽光下閃閃發光。
這種玩法可以看成是隨機的不定式的:雖然你知道大概結果,但你永遠無法在做出「吹泡泡」這個動作之前就完全確定它們最後的形態, 因為杯子的大小、吹起的力量和時間,都會對結果產生決定性的影響。
它既帶有隨機性,同時又帶有可控性,它的形態既不是正方形也不是正球體,它是無機的形態卻又有自身的規律,泡泡與泡泡之間的銜接非常完美。
上面這種玩法,和我們所描述的參數化設計就比較類似:由於物體的存在包含著一定的自然規律,因此由參數化設計得到的造型一定是符合力學規律的。
同時在設計造型的時候,會因為其中一個因素的改變而讓整體隨之改變,所以設計師可以相對任意調整參數,那麼設計出來的造型就有可能突破原有的想像了。
綜上
參數化設計就是:彼此元素之間存在關聯性,調整其中一個元素,那麼平面,立體面,剖析面的各種明細數據都會發生變動,牽一髮而動全身,這是一種動態的調整方式。
參數化設計,對於生活各方面的推動意義是重大的。它將突破人類對設計造型上的極限,幫助人類設計並實現在過去能夠想像或想像不到的造型,為這個世界提供更多豐富的產品。
隨著扎哈、藍天組等建築作品在行業的熱捧,讓越來越多的設計師開始了解、運用參數化設計,參數化設計也被運用於多個行業。
基於參數化設計的理念,酷家樂將它運用於家居行業,幫助家居企業滿足客戶多元化的需求,真正實現個性化定製。
能夠實現個性化定製的家居產品,不僅是木質家具,還有全鋁,門窗,牆板以及衛浴等產品。
為了進一步滿足大家對參數化設計的好奇心,接下來我會通過更多關於參數化設計的細節展示,讓大家對這種神奇的設計手法做更詳細的了解。
以下重難點
一份全屋定製方案從設計到實現生產,需要兩個環節來完成。
第一個環節,工廠提前將價格及產品規範寫進產品庫,如將 「材料尺寸」,「表面材質」,「報價」等核心要素定義好,有了這樣一個相對約束的規則,那麼設計師在做方案的時候,就能夠確保設計出來的作品是可以被生產出來的。
這個過程,我們稱之為參數化建模。
第二個環節,門店設計師根據家居客戶的需求及房子的戶型,進行全屋家具的搭配設計。
由於材料商已經將能夠生產的「尺寸、材質、報價」等重要因素都提前設置好了,所以設計師可以很簡單的在軟體裡做對應的勾選,即可完成工藝部分的設計。剩下的,就交給定製設計師進行「自由「的創意設計了。
來自設計師的靈魂拷問
前面說,參數化設計可以任意改變參數,所做出來的造型都能夠被生產;而到了全屋定製行業,卻又變成了處處受限制,這是怎麼回事呢?
小酷答疑
從理論上來看,如若定製廠家的生產能力是無限的,任何造型都能生產出來,那麼酷家樂能支持這些變化。
但受制於定製廠家的水平不一致,及產品的力學結構,因此就需要根據廠家的實際情況來做規則性的約束。但相比我們看到的成品家居,用酷家樂設計出來的定製家居顯然是更加個性化的。
如若你對此依然感興趣,那麼下面再來和你分享一些更為細節的內容:廠家究竟如何在酷家樂參數化建模編輯器中設置參數,讓個性化的設計需求能夠生產為家居產品呢?
一:自定義尺寸
定製家居產品裡,有很多款式是較為常規的尺寸,那麼廠家可以通過「可選和區間」兩種尺寸計算方式,提前進行尺寸預設。與常規尺寸對應的是更複雜的尺寸,廠家可以通過「遞增和複合」兩種尺寸計算方式進行預設。
比如A廠家能夠生產的餐桌桌面最長3米、最短0.5米,那麼就可以將這種常規尺寸設置在0.5m-3m, 門店設計師可以在這個區間範圍內,任意選擇尺寸了。
比如櫃體的尺寸是有規律遞進的,如2米、2.5米、3米、4米...那麼設計師就可以在極大值和極小值之間設置遞增的尺寸計算方式。
通過這種把可以生產的尺寸,用軟體進行約束的尺寸管理方式(也叫數位化的尺寸管理),那麼工廠端就無需專門安排審單人員逐個檢查尺寸,提升審單環節的效率;同時由於減少了人工幹預,因此出錯率幾乎為0,有效降低因尺寸溝通帶來的質量損失。
因為定製家居的尺寸一旦出錯,安裝時不僅影響美觀性而且影響客戶使用,被投訴是免不了的。
二:自定義表面材質
自定義材質
由於定製家居的設計,不僅僅只是家居產品的造型設計,同樣也是家居產品的表面材質設計。
因此除了上述的尺寸要做約束外,對應產品的表面材質也要做相對約束,否則對應的材質生產不出來會引發客戶的投訴。
1、基礎材質和個性化材質:定製行業的基礎材質是有限的。酷家樂為了提升各品牌的參數化建模效率,根據家裝市場的需求和使用情況,提前建設好了大量的公共素材庫,包括:板材,石材,布紋,玻璃,鏡面,皮革等7大類,讓企業省去大量的基礎材質的編輯及上傳工作。
但一定也存在部分品牌專屬的材質,那麼酷家樂也同樣支持這些個性化材質的上傳,同時為了確保品牌的利益,這些材質庫專屬該企業所有。
2、逼真的效果呈現:上述的材質管理,酷家樂可以實現自然級水準的材質呈現效果,確保門店設計師設計的3D效果與產品實體效果一致。
3、風格自動匹配:由於材質的種類較多,為了幫助設計師能夠更好的從大量的材質中選出最優的方案,酷家樂設計軟體可以根據設計師搭配的裝修風格,自動匹配和風格協調的表面材質。
4、圖案自動適配:上面說到可以通過調整產品的參數來改變產品尺寸,但不同材質產品表面紋理普遍不同,尺寸的變化是否會造成紋理的變形而失真呢?
不用擔心,使用酷家樂編輯器設計方案時,不同材質的圖案或紋理會跟隨櫃體面積的變化而自動適配。
如果把櫃體比作人,那麼酷家樂全屋定製參數化建模編輯器,就能夠根據人體的膚色和體型,自動搭配最適合的衣服顏色和尺碼。聽上去是不是很神奇?
三:自定義報價
所有設計方案都離不開最關鍵的一個環節:產品報價。尤其是對於家居消費客戶來說,他們更是關心不同的設計方案對應的價格是多少。
1、實時報價:酷家樂全屋定製參數化建模編輯器的實時報價能力,很好的滿足了客戶立馬想知道價格的需求。
定製產品根據產品形態有不同的報價方式,有些按「個」來報價,比如沙發,床,床頭櫃等標準品;有些按「展開面積」,「平方」「投影面積」等方式來報價。倘若客戶需求改變或方案有所調整,其報價也會實時調整。
2、設置靈活:由於大多數的定製品牌都是屬於加盟商模式,加盟商需要依照當地的經營成本,分別會制定不同的銷售價格。
酷家樂全屋定製參數化建模編輯器可以對單個經銷商進行報價的約束,確保設計方案呈現的報價是符合當地經營規則的。
3、精細化核算:不僅如此,軟體還能把單個訂單的成本價和銷售價進行梳理,進行利潤的精準核算。在過去很多的定製門店,只能粗算一個月整店的毛利潤情況。而通過酷家樂,可以將財務管理做到更加精細化。
通過上述三個功能,酷家樂不僅能夠幫助定製品牌個性化的滿足客戶需求,同時還能提升企業的經營能力,讓客戶得到「所見即所得」的消費體驗,更讓企業實現設計、生產、經營全流程的「所見即所得」。