技能介紹:
屠夫的技能只有一個——鉤子,但是鉤子卻有很多種升級屬性從圖上依次開始是,傷害、距離、速度、範圍這四樣,和技能點一樣,每次升級都能增加若干屬性,具體如下
鉤子初始傷害250,每升一級增加35
鉤子初始長度1500,每升一級增加35
鉤子初始速度800,每升一級增加70
鉤子初始大小100,每升一級增加15
升級的位置在最後一個圖標上,點一下,就能出現升級了,技能點會在狀態上顯示,數字多少就是能加多少技能點(加完技能記得點回去,不然沒法出鉤子)
物品介紹:
第一列是消耗品,不做附圖介紹,簡單說一下,從上往下數,第一個是治療藥膏100塊錢(60秒內回復1000點生命,非戰鬥回復品),第二個是大治療藥膏 150塊錢(瞬間回復750點生命,有50秒CD),第三個是偵查守衛150塊錢(庫存CD 6分鐘)第四個是雷達90塊錢(給予點擊目標點800碼範圍的視野,持續30秒,反隱,無使用或庫存CD)
然後跳過中間這行,說一下這三本書,每本書都是2000塊錢,第一本效果是升一級,第二本效果是增加25點攻擊傷害,第三本是增加100點血(感覺性價比好低啊)
好了,接下來是重頭戲,中間這一豎裝備
這排裝備是可以升級的,說簡單點,你買一件就是一級,再買一件就會再生一級,沒件物品都有相應的技能和屬性
小小的手臂
投擲距離1000 /1500 / 2000 / 2500 / 3000
CD 10 / 9 / 8 / 7 / 6
滿級額外特效:在落點造成2秒眩暈和200傷害
使用方法和使用主動物品一致,投擲是點地面投擲的,並且如果點到人了,不會跟隨目標移動
抓鉤
能夠抓住河道兩邊的燈柱(意思就是像伐木機的二技能一樣把人給勾過去)
CD 10 / 9 / 8 / 7 / 6
滿級特效:給予屠夫一個新技能——閃爍(距離400碼,CD 20,不耗魔
有約0.5秒的施法前搖)
狼人之爪
移動速度加成 75 /100 / 125 / 150 / 175
滿級額外特效:額外12%移動速度加成、27%攻擊速度加成
噬魂鬼的下顎
給鉤子附帶吸血效果(鉤中人後按鉤子傷害百分比吸血)
吸取生命百分比 20 /25 / 30 / 35 / 40
滿級額外特效:屠夫普通攻擊時獲得15%的吸血
巴拉森之燈
根據鉤子的移動速度提升鉤子傷害
提升傷害百分比:25 /30 / 35 / 40 / 45
滿級額外特效:屠夫普通攻擊時,17%機率出現一個300傷害的巨力重擊(白牛三技能)
工程師的炸藥桶
埋雷,被踩有傷害,也可被鉤,鉤過去到敵方英雄附近也會爆炸
傷害:500 / 575/ 650 / 725 / 800
爆炸範圍:300
滿級額外特效:給予屠夫新技能——自爆(CD 160秒,激活後倒數321,自爆時殺死所有周圍的屠夫,不分敵我)
血魔之爪
鉤中敵方屠夫後,按被鉤中後移動的距離附加傷害(血魔大招撕裂的效果)
傷害按距離百分比:15 /20 / 25 / 30 / 35
滿級額外特效:鉤子移動結束後,撕裂效果額外持續3秒鐘(這種感覺就像滿天飛的大姨媽)
鉤子被反彈後,造成額外傷害
額外傷害係數:0.1 /0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 (最高級就是反彈一次多50%傷害)
撼地者的圖騰
製造一個擁有一定生命值的擋板,擋板可以被平A或者鉤子傷害,鉤子碰到擋板會被反彈
擋板生命值:750 /900 / 1050 / 1200 / 1350
滿級額外特效:給予屠夫一個新技能——溝壑(溝壑長度1400,持續10秒,眩暈2秒,無傷害)
怎麼玩介紹給大家了,現在給大家一個任務,就是實地去體驗一下這款經典的鉤肥大戰是怎樣在DOTA2平臺上展現出魅力的。