WCG後的一些思考,也許我們從未超越遊戲Beyond the Game

2021-01-11 東方體育

WCG後的一些思考,也許我們從未超越遊戲Beyond the Game

2019-07-27 18:46  EddieChy梅爾羅斯

WCG後的一些思考,也許我們從未Beyond the Game 超越遊戲

7月21日,是這次2019 WCG西安的最後一天,同時也是Dota 2 上海 The International (TI) 總獎金池突破3000萬美金的日子。61萬2千5百美金,這是這次西安WCG的總獎金池,對比今年即將在上海舉辦的單Dota 2項目—TI,似乎不值一提,並且留給TI獎金池增長的空間還有一個月。

World Cyber Games (簡稱WCG) ,這個名字對於一些資歷較深的電競人來說一定不陌生。這是「電子競技的奧運會」,WCG的官方是這樣描述的。從電競賽事的角度,WCG屬於Third Party Multi-game Tournament,也就是第三方多品類電競賽事。事實上在電競的歷史上,WCG對於中國電競的推動可以說是裡程碑式的重要。自從2003年,國家體育總局承認電競為第99項體育項目(2008年改為第78項),SKY李曉峰連續的在WCG 2005和WCG 2006的魔獸爭霸三中的奪冠,無疑成為電子競技正規化的兩針強心劑。因為WCG有著體育奧林匹克的基因,並且那個時候也正是電子競技最需要證明的時刻。對於當時的電競行業的人來說,最得利的點就是當別人在詢問什麼是電子競技的時候,電競人可以拿出SKY披著五星紅旗站在WCG領獎臺的照片,告訴這些人——這就是電競。 

圖片來自網絡 Sky李曉峰

這也就是為什麼當時SKY李曉峰能夠成為中國電競的一個標誌性人物,一方面他的確是強,另一方面因為社會對於電競的不認可,他的奪冠已經不僅僅是個人的奪冠,而是很多人所期望的中國電競的認可。因此當SKY 2007年惜敗奪得亞軍的時候,包括我在內的很多中國電競人都哭了,因為沒有人在WCG的歷史上做過三連冠,我們像個想要得到父母注意的小孩一樣,認為如果那次奪冠,中國電競在那時會更好。

人是可以為了一個定義,一個名字而付出夢想甚至是生命的。那時的WCG的主題曲叫做Beyond the Game(超越遊戲本身),事實上對於電競,幾乎所有的電競人當時也是這樣的想法,同一個目標 Go beyond the game。牆外的人堅信電競和玩遊戲沒什麼區別,牆內的人想證明,電競是一種超越遊戲的新現象。

圖片來源:劉一村 @一村那點事兒

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