社交溫度:社交軟體上匹配到自己最討厭的人,展開一段溫馨的故事

2020-12-05 耽美漫腐君兒

《社交溫度》是由長佩文學作者卡比丘所寫,講述冷漠不善交際宋遠旬和被同學孤立交換生方昭暮在交友軟體上認識成了很好的朋友,但在現實裡兩人卻是相看兩生厭,在網絡中兩人由陌生到熟悉,彼此分享生活中的趣事,慢慢的讓身在異鄉的兩人感受到彼此的溫暖。

社交溫度漫畫也已在嗶哩漫畫更新到23話,目前還在連載中,一開始本來對這本書沒什麼感覺,許是無聊,隨手翻看,結果有種感同身受,讓我這身在異鄉的人生出些許感慨。

方昭暮因學習成績好被學校交換到宋遠旬的學校去深造,兩人分到同一實驗室做實驗,由於誤會讓兩人心中產生芥蒂,雖在同一實驗室卻如同陌生人,慢慢的其他人也開始孤立方昭暮。本來懷抱著滿滿的希望如今卻像被潑了一盆冷水澆滅了所有的希冀,在這所陌生的的城市孤單一人生活著。

被孤立的昭暮迫切的想找一個朋友來分享生活的樂趣,然後在一次偶然的社交軟體上匹配上了距離不遠的宋遠旬,之後兩人便開始了在虛擬網絡上分享生活中的點滴。

虛擬的想像很美好,但現實卻又很殘酷。

其實宋遠旬一開始就知道對方是誰,也是從不斷地了解中才發現原來之前對方昭暮存在很多誤解,發現對方其實是個話癆,性格也很活潑。雖然虛擬世界中兩人無話不談,但現實中雙方卻無話可說。

隨著了解越深,總會想見一見給自己帶來溫暖的人,便約定兩人見一面,見到對方後方昭暮很震驚,竟是自己一直討厭的人,雖然對方有欺騙,但是對方也給身在異鄉的昭暮帶來了溫暖。

為什麼那麼多人會在社交網絡裡找尋朋友聊天,去跟他們分享生活的點滴那?

放鬆身心,釋放壓力

面對一個不認識的人,不知道對方的名字,長相。兩人因為興趣相同而相遇,聊著感興趣的話題,釋放出心底的想法,暢所欲言,一身輕鬆。

現實中缺少關注,想尋求關注度

很多人在現實中不善交談,總是默默的傾聽著他人的故事,慢慢被人遺忘在角落,這時我們總想找到一個能夠不被遺忘的地方,在虛擬的網絡中我們能夠得到我們想要的關注,這也是我們喜歡社交網絡的一個重要原因。

發洩情感不受約束

不管我們是上學還是出社會工作,總會碰到各種壓力,各種委屈,卻又不想跟關心我們的人說,怕他們擔心,這時我們便需要一個情感的發洩窗口,我們便會在虛擬網絡中跟一個能傾聽我們故事的陌生人宣洩。

在現實中我們總會遇到不如意,只要我們能找到正確的發洩方式,釋放出來生活就又會是美好的。

今天就到這裡,老規矩有其他要討論的小夥伴們我們評論區見奧。以上圖片均來自嗶哩《社交溫度》漫畫。

相關焦點

  • 《社交溫度》漫畫上線,內容增加Q版細節,暖暖畫風突兀?
    如果你發現在虛擬交友上有好感的那位他,竟然是平日生活上一直欺負你的他,你會怎麼做?如果你在虛擬交友上發現你對面的那一位他竟然是你生活中最討厭的他,你又該怎麼辦?如果你是志同道合的朋友,那麼卡比丘太太的文你一定熟悉,她的文一般篇幅都不長,但內容卻很充實,往往讓看完第一次的你我都忍不住回頭再次重溫。
  • 玩吧App社交實驗室 有溫度的「聲音社交」
    聲音作為一種傳統的交流方式被Z世代年輕人賦予新的意義,他們突破了「顏值」的限制,讓聲音成為了一種有溫度的社交形式。玩吧App(北京默契破冰科技有限公司,以下簡稱「玩吧」)了解Z世代年輕人既享受孤獨又渴望社交的期待,用聲音傳遞「溫度」,讓社交有了不一樣的新玩法。
  • 漫畫推薦:卡比丘同名小說《社交溫度》,今天的宋遠旬掉馬了嗎?
    冷漠恐·同的宋遠旬在交友軟體上匹配到了他超討厭的人方昭暮,發現對方比想像中還黏人!一次偶然,三不知在刷著漫畫軟體的時候,首頁推薦了《社交溫度》這一漫畫,一點進去,發現果然是我的菜!神仙太太卡比丘同名小說《社交溫度》的漫畫,大家快一起來問一句:今天的宋遠旬(網騙)掉馬了嗎?三不知發現這個漫畫純屬偶然,但看了之後發現是真的香!所以三不知還去補了原著小說,雖然非常非常心疼暮暮,但還是按捺不住期待後面宋網騙的掉馬的心!小說是非常好看的,漫畫也非常棒!漫畫真的超級好看!
  • 2020年最受年輕人歡迎的十大社交軟體
    手機社交是一件越來越普遍的事情,人們可以通過網際網路,在社交軟體上認識眾多的一樣的有趣人群,在國內都有哪些比較好玩的社交APP呢?在中國最受年輕人歡迎的APP又有哪些呢?下面小編帶領大家一起來看看國內最火的十大社交APP。 1.
  • 猜麼成今年社交最大黑馬 細數五大社交軟體
    當今市場上的移動社交軟體可謂是百家爭鳴,不僅有主打熟人社交圈的微信,還有以「神器」聞名的陌陌。據不完全統計,移動社交軟體目前在移動互聯市場中佔據了至少80%以上的份額,越來越多的研發團隊,開始青睞於社交軟體的研發。
  • 看不膩的冷門純愛文,《社交溫度》「甜」到炸裂,內容蘇爽多汁!
    大家好,我是你們的好朋友柚子,今天又來給大家推送優質好看的文章喲,搬好小板凳,準備好了嗎,今天給大家推薦的是:看不膩的冷門純愛文,《社交溫度》「甜」到炸裂,內容蘇爽多汁!《社交溫度》卡比丘簡介:冷漠恐同在交友軟體上匹配到了他超討厭的人,發現對方為什麼比想像中還黏人!
  • 從社交價值到社會價值,過億年輕人在Soul上接力溫暖
    Soul APP新聞發言人表示,Soul的創立初心與對當代人的心靈關懷密不可分,本次展覽是將這種關懷從線上帶到線下的一次嘗試。藝術具有直擊人心的力量,在於藝術能傳遞抽象易逝的人類情感,架設起人與人心靈溝通的橋梁,展覽正是希望起到這種橋梁的作用,呼喚當代人對自身和他人心靈的關注,增強彼此的共情能力。
  • 陌陌、探探、連戀愛密室 到底哪一款社交軟體能交到朋友?
    一個人去到一個陌生的城市,沒有親人沒有朋友,除了工作其他的基本都是一個人,這個時候很多人都會選擇陌生人交友軟體。想認識新朋友又比較羞澀,社交軟體如此之多又不知道該如何選擇!選擇一款適合自己的軟體才能更好的開始一段陌生人的交友。
  • 社交軟體insapp官方下載_社交軟體ins軟體官方下載_18183軟體下載
    對此類軟體感興趣的用戶,快來挑戰社交軟體ins官方下載吧社交軟體ins官方下載版本記錄:社交軟體ins官方下載好玩又經典趕緊一起下載體驗吧!
  • 深度分析:一款流行的陌生人社交軟體,究竟是如何迭代的?
    有一次聊到很晚倆人都餓了,就跑到一家俄羅斯餐廳繼續邊吃邊聊,聽於宙講他在美國留學時的故事,怎麼想盡辦法加入只有白人可以參加的學校裡最好的兄弟會。我問他為啥一定要加入那個兄弟會,他說在美國,無論是交朋友還是找伴侶,社交能力強的人都是最受歡迎的,而加入最好的兄弟會,既能證明自己的社交能力,更會擁有更多的社交資源。
  • 探探大數據:社恐族的「戀愛尷尬」,社交軟體助破冰
    近年來,「社恐」一詞屢屢走入大眾視野,越來越多的年輕人給自己貼上了「社交恐懼症」的標籤.  近日,社交平臺探探聯合中國青年報、中國社會科學院,面向探探平臺內的用戶發起問卷調查,針對當下年輕人的社交情況展開深入調查分析。
  • 進入人本社交——社交網絡的本質與發展趨勢淺談
    把社交解構一下,我非常贊同《社交紅利》裡面把社交收益總結為 「關係鏈」、「信息」 和 「互動」 之積。而社交行為,從根本上說,也是這 3 者構成的。雖然生活的意義有不同的理解,我最推崇生活是一個故事也是一個藝術品。如同奧斯卡-王爾德說的 「生活是對藝術的模仿」,也如尼採講的 「把生活當作藝術品去過」。生活是不斷展開的情節和個性的連續發展。
  • 日本人用什麼社交軟體
    日本網民們都在用什麼社交工具交流呢?下面一起看看。 1、LINE LINE是韓國網際網路集團NHN的日本子公司NHN Japan推出的一款即時通訊軟體。在日本和中國臺灣最常用的聊天軟體是LINE,LINE在日本擁有約8,200萬月活躍用戶。 2、Twitter Twitter是一家美國社交網絡及微博客服務的網站。很類似於中國的微博。盛極一時的Twitter對我們來說並不陌生, Twitter最牛逼的地方就是它顛覆了傳統的信息傳播方式。這絕對是能寫進社交媒體發展史的裡程碑式的東西。
  • 約單打破傳統社交的壁壘,約單模式讓社交更豐富
    社交作為人類最重要的社會行為之一,可以說人們的需求除了衣食住行四大剛需之後便是社交。在人類的眾多生理需求裡有排解孤獨,尋求關注、被大家讚美、被認可、被需求類似的需求佔有很大比重,生理需求有求偶等,間接的需求就更多,所有為了生存而做出的行為多為間接生理需求。同時,社交不單單屬於年輕人,不分年齡段不分階級,人們渴望獲得信息,更需要分享。
  • 卡比丘的文很溫柔,《入睡指南》、《社交溫度》、《走狗》太戳心
    卡比丘的文很溫柔,《入睡指南》、《社交溫度》、《走狗》太戳心,這位作者的作品有很多,本期就幾部經典的聊一聊,一起來看看吧。《入睡指南》寧亦惟是個物理小天才,和霸道總裁梁崇從小相識。相伴長大,互相依賴。有的人表面是霸道總裁,背地裡卻覬覦著某個小可愛,讓人哄他入睡。這也太甜了吧,雙向暗戀,修成正果。一句話概括,就是某人的舒適區是某人,是他的心之所向,安心所在。《社交溫度》方昭暮本以為來到T校只是一次普通的交換,沒想到卻在驗室裡被人孤立。
  • Fincy新社交 讓社交獨而不孤
    而Fincy之所以被稱為「打破社交距離的神秘利器」,一是在於它打破了傳統的社群限制,可以支持數千人的同群組聊天,這意味著我們可以根據需求,輕鬆構建小區群、家長群、公司群,旅遊愛好群等。不管是一個人獨居,還是與家人同住,都可以很好的擴展自己的生活半徑。
  • 總結社交媒介及軟體可借鑑的101項遊戲元素
    以下是社交媒介及軟體最普遍採用的101項遊戲設計元素。 37.創造性 支持玩家運用自己的創意擴展遊戲內容(遊戲邦註:例如自定義設計關卡、虛擬角色等)。 38.難度等級 它支持不同技能水平的玩家體驗遊戲,過去的遊戲一般會讓玩家自主選擇難度等級,但現在更高級的遊戲一般會根據玩家的表現,逐漸提升難度。 39.模式 支持多種遊戲玩法模式(例如單人或多人模式)。
  • 社交恐懼下的Popi匿名提問箱
    「或者說,從我對問題的期盼中也可以發現自己希望得到哪一方面的關注,從中不知不覺就發現了在社交互動中自己更看重哪些東西。比如我會更加希望大家問一些關於我生活細節的問題,這就意味著有人能注意到我的生活點滴,所以我其實挺看重自己的存在感的。」溪溪說。二、當你參與提問與回答時,你在想什麼?
  • 躁動了一整年的社交產品——來聊聊對社交的理解
    可是很多人仍然並不明白這個道理,或者明白但就想試一試挑戰一下。皮一下其實沒有什麼不好的,是吧,子彈簡訊?微臉你別笑,你也是。但是微信月活8億多的國內用戶,那意義著實不是很大。在線上通訊這個社交中最重要最活躍的維度裡,只有第一沒有第二,先動者的優勢可以秒殺所有後來者。
  • 探探創始人王宇:陌生人社交的重點在高效匹配
    所以,在陌生人社交領域,也就不斷有新的玩法產生。「探探」就是其中之一。在LBS上增加了「兩情相悅」維度的探探,以「最簡」操作和高效「配對」的特點,在85後到90後的年輕用戶群體中迅速竄紅。不久前,探探已宣布獲得由貝塔斯曼亞洲投資基金(bai)領投的500萬美元融資。