第1組
第二組
第三組
第4組、
第5組
橫平豎直、一點消失?????????!!!
(通俗一點口語化來說,就是同一空間內,所有物體及界面結構輪廓
水平方向均為平行關係,均平行於紙的上下邊面;
鉛錘輪廓線也就是豎直方向不能傾斜,均平行於紙的左右邊面;
進深方向,也就是物體的側面寬度-均消失於同一滅點)
第6組
平行透視知識點回顧:
平行透視又叫「一點透視」。我們在60°視域中觀察正方體,不論正方體在什麼位置,只要有一個面與可視畫面平行,其他與畫面垂直的平行線必然只有一個主向滅點——心點。這種情況下,立方體和畫面所構成的透視關係就叫「平行透視」。
正方體的平行透視最少能看見一個面,最多可以看見三個面;只有一個面距離觀察者最近,肯定有一對豎直面與畫面平行。
以立方體的平行透視為例(空間的一點透視其實就與課堂所講解練習的一點透視立方體九宮格方塊圖的位置關係是一樣一樣的)總結規律如下:
(1)如果心點正處在立方體正面上或正面的邊上,只能看到一個面。
(2)如果立方體的位置在視中線上、下移動或在視中線上左右移動,就可看到正面和另一個直立面兩個面。
(3)如果立方體離開視中線和視平線就可看見正面、側面和頂面三個面。
(4)立方體的頂面、底面和側面,離視平線和視中線越近越窄,越遠越寬。
(5)立方體的頂面、底面和側面,正處在視平線和視中線上,這面就成了一條直線。
(6)立方體如果處在視平線以下,遠高近低,不能見到底面。如果處於視平線以上,遠低近高,不能見到頂面。
(7)方形平面的透視形有兩邊是平行畫面的直線,另兩邊在心點消失。
(8)方形平面上下位置移動時,越靠近視平線越扁平。如果與視平線重疊,透視形就成了一條水平直線。
(9)方形平面左右位置移動時,正對視中線時,近處兩角成小於90°的銳角。一側邊與視中線重疊時,這一邊就成了與視平線垂直的直線。在左右兩側時,靠近視平線的兩角偏斜於心點。
(10)方形平面離視平線越近就越小。
在繪畫與設計中,平行透視表現的範圍非常廣泛。一是因為它只有一個滅點,形成一個視覺中心,所以能較突出地表現主題形象;二是因為它能使畫面產生平衡穩定之感,對稱感和縱深感強,通常適於表現莊重、嚴肅的大場景或大場面題材,並為題材主題配景。
但需要注意的是,如果視心點位置選擇不好,容易使畫面顯得呆板。
敲重點:透視準確固然重要,同時一定要注意分析、比較各物體間的比例關係,方能準確表示空間的透視效果!