5分鐘搞懂一、二、三點透視

2021-02-19 戰翼CG文化

編輯:高達

你見過這麼大的鴿子嗎?

2018年,有位韓國網友在論壇上發了這張圖,引得網友紛紛評論👇

紅框是吧主

道理其實大家都明白,說穿了就四個字——

近大遠小。

也就是透視的基本原理,但是應用到繪畫中就會出現各種錯誤。

舉個最簡單的例子,下面的方盒子有透視嗎?它們的透視對嗎?

覺得兩個都是對的?那你接下來可得仔細閱讀全文了。

今天子安老師帶你理清楚什麼叫一點透視,兩點透視,三點透視——

在了解一點透視前,先告訴你這裡「點」的概念。

消失點,也稱滅點,將物體的邊無限延長時最後消失的點。

一點透視有且只有一個消失點,我們可以看到所有方盒子只有一組邊(紅)延長相交於一點,其他兩組邊(藍綠)都是平行關係,所以也稱為平行透視。

一點透視表現範圍廣,在畫室內大廳,街景時經常會用到,給人一種整齊、穩定、平展的感覺。

自個兒腦補一下透視線和消失點

讓我們回到剛才的選擇題,重新審視一下A,有沒有發現哪裡不對勁?

明白了吧?

當我們想表現簡單物體和空間的時候可以用一點透視,但是會顯得比較呆板和失真。

那麼如何讓物體活潑起來呢?

這時候,兩點透視就派上了用場——

剛才一點透視還有兩組邊平行,那麼兩點透視就只有一組邊(綠)平行,其餘兩組(紅藍)分別相交於兩個消失點。

從對比可以看出,兩點透視畫面效果更自由、活潑,能比較真實地反映空間,容易表現出體積感。

所以畫建築的時候經常會用到兩點透視,比起一點透視的「正面為王」,兩點透視能更好地展現出建築物的正側兩面。

請再次鍛鍊腦補能力

學會兩點透視後,看回剛才的B選項。

這麼完美的立方體,可能在立體幾何題裡才會出現吧(也可以說是零透視)。

既然兩點透視都搞定了,三點透視還會難嗎?

剛才還有一組邊平行,現在所有邊都造反了,但是還得乖乖地被三隻手(消失點)扯住。

相比起一點透視和二點透視,三點透視的視覺衝擊力更強,讓物體更有立體感,可以用於超高層建築的俯瞰圖或仰視圖,加強畫面的空間感。

相信你已經心中有線了

三種透視都學完了,慣例來總結一下:

看到這裡,你已經能完全明白這三個概念了吧,讓我們再來看一道選擇題——

評論區告訴我你的答案和解題思路吧!

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多做幾道數學題

1、請出我們可愛的方盒子,鍛鍊不同角度不同透視的方盒子畫法,雖然可能有點枯燥,但是就跟球感一樣,你不會運球怎麼做些花裡胡哨的操作?

2、萬物皆可放進方盒子,先進行一些規則幾何體的概括,然後就可以挑選簡單的單個靜物進行臨摹練習。

3、難度升級,找多個簡單靜物的組合做臨摹練習,這時候開始注意物體的前後關係。

4、找更複雜的物體進行概括和透視訓練,最後才嘗試臨摹建築。

除了練習之外,平時生活中也要多角度觀察身邊的物體,有意識地用透視的思路去分析建築。

今天只是把透視最基本的概念展示給你,還有地平線,視平線,視角等等要素是學好透視需要掌握的。

如果你還想學習更多,推薦你來參加子安老師的場景零基礎訓練營。

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文末福利

包括古代世界以及近代世界各個國家的建築物參考,共310頁。

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