桌球教學:如何拉球,才能使摩擦更充分,旋轉更強

2021-01-07 桌球網

桌球運動中擊打和摩擦是密不可分,緊緊相連。任何桌球技術,擊打和摩擦都是伴隨其中。我們對於桌球的作用力,其實就是從一個點到另一個點的過程(引拍的起始點和球拍觸球時的點連接起來),揮拍的作用力的方向就形成了力的方向。

這個力的方向如果離球心比較近時,撞擊成份大。比如拍面立得比較多去觸碰球,正手攻球或者前衝,立得比較多那麼這個力它透過的球心就比較近,它製造擊打的成份就比較大。

如果說我們這個力離球心比較遠,摩擦成分比較大,這個時候它就容易製造出旋轉,也就是我們所說的對球體的表面製造了一個切向力。

我們在拉球的過程中,不可能百分百都打在桌球正中心,每一板球不可能它正好透過球心,多少會偏離一點。它只要偏離了球心這個力,它就存在切向力,只要有切向力,那麼就有旋轉。所以我們在桌球運動當中,不可能看到這個球打過去是不轉的。桌球沒有完全的不轉,任何時候球都是在旋轉,只不過說旋轉的速度大小的區別。發向力是透過球心的,都是切向力和發向力的分力來製造對球體的撞擊。

膠皮的形變對球體的邊緣製造了一個滾動式的摩擦。當球撞擊到我們的膠皮以後,海綿和脫皮會發生形變,這個形變的時候對球體表面就製造了包裹式的摩擦力,也可以叫做滾動摩擦力,打球的時候經常說打磨打磨的問題。

用膠皮本身的粘性程度來製造球體的旋轉,一般粘套的海綿比較硬,所以這種海綿的形變來製造摩擦的程度就會比較小。但是膠皮的表面的粘性很強,膠皮自身的摩擦係數就會比較大。

如果拿一個光板去打球,你的力量再大,你摩擦得再薄,這個球也沒有辦法轉到很快,所以說它基本沒有什麼旋轉。因為它表面沒有粗糙程度,那麼對脫皮就沒有形成這種帶動,沒有把這個膠皮表面靜摩擦力製造出來。那麼如果說膠皮很粘,粘性程度很大,表面對球表面製造的相對作用力就會比較大,球在膠皮上滾不動,在摩擦的時候就可以利用膠皮的阻力製造一個反作用力。這是中學物理講的靜摩擦力。

膠皮對桌球的摩擦總結以下三點:一個切向力;再一個海綿和膠皮的形變;第三點就是膠皮表面的粘澀程度。桌球運動中,隨時都有摩擦,除非你拿光板去打就沒有什麼摩擦,摩擦就比較小。只要是貼了膠皮,不管澀套還是粘套,同樣都會製造摩擦。

先用粘套,用我們桌球網的D省套的國家隊特供的套膠來打球試一下,粘套來拉。

拉球的時候重心向下壓,製造摩擦時不是只有向上的力,也有向前的力。如果只往上衝,那麼球的弧線會很高,沒有質量。拉完了以後重心要往前去送。用澀套動作差不多,但是澀套打出來的球聲音更加清脆,因為澀套的海綿會比較軟,更容易把海綿打透。

有時候我們用澀套去打容易聽到底板發出來的清脆的響聲,今後我們要學會提高拉球的質量,第一,加快我們揮拍的速度;第二,增加對球體表面的切向力的這個角度,也可以叫摩擦角度。

《全民學兵乓》第九集當中我們詳細講了,拉球當中的摩擦角度,也就是拍面,揮拍的方向,以及拍面與球形成的角度,它們這個方向,兩個夾角,比如說我揮拍的時候是向前的,拍面的角度是這樣立著的,揮拍方向的這條線和拍面的這個平面的夾角叫做摩擦角度。這個摩擦角度越小,製造球的旋轉越小。

拉球如果拍面立著,從後向前用力撞擊得多,同樣的動作從後向前拍面比較平,摩擦得多。如果是比較立,拉一般的下旋球,擊打得多都撞擊。平一點,摩擦得更薄這就叫摩擦角度。關鍵的是揮拍的速度,拉球拍面壓再死去拉,但揮拍很慢,像老太太打拳擊一樣打的話,壓再死沒有揮拍速度,製造不了摩擦。

如果我壓得很死去拉薄,燙平,過去根本沒有力量拉得旋轉。沒有揮拍速度就沒有一切的旋轉,就沒有一切的速度和力量,所以揮拍速度在桌球當中是絕對性的作用,非常重要。揮拍速度不是說你動作越大,它出來的揮拍速度就越高。動作小但是加速度快,瞬間的加速度快,它的質量才會高。動作大,加速度慢,質量也會不高。

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