妖妹子說:
"MOBA,一個現如火如荼的遊戲品類,在百家爭鳴的網遊年代成功地殺出了一條血路。而提到MOBA,就不得不提起MOBA品類的奠基產品:DotA。從DotA到類DotA,再到MOBA,DotA這一已經走過十五個年頭的傳奇遊戲貫穿了整個MOBA品類的發展史,而其自身的歷史卻逐漸掩埋在了時光的塵埃下。現在,讓我妖妹子來帶各位揭開塵封的歷史,回顧過去並展望未來吧。"
【一】從Eul到Allstars
十五年前,暴雪出品了一款名為《 魔獸爭霸3:混亂之治(RoC) 》的遊戲。與其伴隨的還有一款功能強大的地圖編輯器,允許玩家自由製作各類獨一無二的遊戲地圖。正是這樣一個開端,造就了日後風光無限的DotA系列。
在RoC發布後,有成千上萬的玩家利用地圖編輯器,製作了風格各異的遊戲地圖供所有玩家體驗。在這其中,一位名叫Eul的作者於2003年以《星際爭霸》中的「萬世浩劫」(Aeon of Strife)地圖為藍本,重新設計成了最初的DotA:「Defense of the Ancients「。這款最初的DotA地圖在技能設計上與常規的並無差異,但5V5的創新玩法模式深受玩家喜愛,其5v5模式也一度演化為如今的MOBA標配。
Eul在創造了DotA之後,將地圖發布出來並默許其他作者可以製作不同版本的DotA地圖,同時還認可了部分作者製作的DotA地圖,對其進行了授權。這一系列的地圖,對其後的DotA AllStars產生了影響。
玩家熟知的風杖便是以其命名的
DotA問世同年,暴雪也對魔獸3進行擴展,發布了裡程碑式的作品《魔獸爭霸3:冰封王座(TFT)》。而DotA,也自然而然的從RoC過渡到了TFT中。但礙於學業等因素,Eul在宣布DotA地圖開源之後,於2004年退出了DotA的製作。但正由於此次開源,為後續DotA的發展做了極大的貢獻。
此時由於Eul的退出,DotA地圖說的上是百花齊放。而一名叫做GEO的作者,基於RoC DotA 2.9製作了TFT AD系列,這一系列一直製作到了7.0版本。正是這一版本,為DotA Allstars的出現奠定了基礎。
Guinsoo,一個在DotA發展史上擁有裡程碑意義的人物。正是他,在百花齊放的DotA發展初期為版本過渡起到了決定性的作用。他製作了TFT版本下的DotA地圖,取名為EX系列。並在之後將其過渡到了XD系列、DF系列。
Guinsoo
這一系列的地圖發布,堅定了Gunisoo將DotA發展到底的決心。於是,被國人稱呼為「羊刀」的Gunisoo:史蒂夫·費克,讓DotA進入了一個新的歷史階段。這張全新的DotA地圖被正式命名為:「DotA Allstars」。「DotA Allstars Beta v0.95」則是這一系列的開山之作。從此,DotA正式步入了Allstars階段,並在更多人的幫助下,發展至今。
初代Allstars地圖
下期預告
「羊刀之後,DotA仍在穩步發展中。而一個被玩家譽為「神」的人在這時站了出來,將DotA帶到了一個前所未有的高度。明天,聽妖妹子為你講述DotA發展史第二期:IceFrog與他的神話」