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體感交互的出路在哪?
另外一個方向是完全不需要人體佩戴設備的體感交互,以 Kinect 為典型代表,使用紅外攝像頭採集人體運動信號,通過算法識別出人體的動作。從技術的角度來看,這是一項很酷的交互方式,有別於目前主流的按鍵(鍵盤滑鼠,遙控器等)和觸摸(平板、智慧型手機等)交互方式,在很多科幻片裡面,我們都可以看到體感交互技術的展示,如《少數派報告》中的經典片段。
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3D體感技術
項目介紹 基於結構光景深探測的3D體感技術,能夠識別人體自然操作姿勢,提高人機互動效率
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體感交互技術在虛擬實境中的應用
目前,上海曼恆數位技術有限公司字已成功研發了國內首套體感交互的虛擬實境技術,解決了虛擬交互過程中需要佩戴複雜動作捕捉設備的局限性。該項技術是將一種關鍵體感交互設備Kinect與曼恆數字自主研發的虛擬實境平臺進行了完美融合,據悉,這一技術將於今日正式發布。
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VX Entertainment打造體感交互結合沉浸打造完美體驗
目的不局限於單純的展示技術,且能夠達到高密度的顯示效果、連接性很強的故事編輯,最後討論結果:體感交互則成為各公司達到可以使得觀眾眼前一亮反饋的熱點。 什麼是體感交互技術?從技術的角度來看,體感交互這是一項很酷的交互方式。 體感交互是直接通過自己的肢體的動作操作去控制系統,無需使用任何複雜的控制設備,能夠將運動與娛樂融入生活。
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陳根:體感交互將開啟無人機控制新時代
其實體感交互在人機互動領域是一個新的趨勢,而MIT的這款基於手勢操控的方式只是體感交互技術中的一種。這款技術的工作原理是將傳感器穿戴在手臂上,之後算法會通過運動和肱二頭肌、前臂和肱三頭肌的活動來檢測手勢。我們可以通過揮動我們的手,握緊我們的拳頭,繃緊我們的手臂等手勢來直接操縱無人機、操控機器人或其他的控制設備。這就意味著在不久的將來,藉助於這個系統和技術來操控無人機或機器人,我們不再需要環境提示、離線校準或專業的培訓了。
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陳根:體感交互將開啟無人機控制新時代
的這款基於手勢操控的方式只是體感交互技術中的一種。這就意味著在不久的將來,藉助於這個系統和技術來操控無人機或機器人,我們不再需要環境提示、離線校準或專業的培訓了。這就意味著基於手勢操控技術的運用,原理與原型上已經基本可行。剩下的就是優化與完善,對更多的應用控制可能性進行改善。
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深視科技發布無穿戴體感交互解決方案 呈現VR時代全新交互體驗
會上,由深視科技歷時5年研發的自主智慧財產權的體感解決方案一經發布就吸引了全場的廣泛關注。 這種解決方案無需穿戴或手持設備,即可通過三維計算機視覺從場景中識別出人、以及人體的姿態和手勢。在識別過程中,系統會將用戶的姿態手勢信息通過API傳遞給上層應用,用戶可通過最自然、最直接的方式與內容進行交互。這種體感技術在真實與虛擬之間架設了一座便捷的橋梁,可有效提升沉浸式交互體驗。
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體感技術商業應用有望提速
梁海泉說,新節奏成立於1999年,是中國最早的多媒體技術研發公司之一。新節奏預計體感技術未來將成為人機互動行業的主流趨勢,很快成立了體感技術研發部門。2012年9月,第一代「體感試衣鏡」產品發布。 不過,由於當時市場對於體感技術認知度不夠,加上體感技術還未成熟,產品體驗並不是很好。第一代「體感試衣鏡」產品發布後,銷量並不理想。
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VR+體感交互將是可穿戴醫療重要方向
電子發燒友早八點訊:體感交互與醫療健康座談會在杭州正式召開,會議主辦方為杭州豚鼠科技有限公司,會議邀請了尤看運動醫學診所院長、浙江工業大學教授、浙江體育職業技術學院教授、浙江大學慢性病課題組博士/博士後、醫惠科技總監、賽翁思科技創始人、樂刻健身總監、百替生物技術專家等眾多科研學者、行業相關人士進行討論交流,旨在推動體感、可穿戴、醫療健康等不同領域的跨界合作
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「體感交互」讓你擺脫滑鼠
Leap Motion 是一款革命性的體感交互設備,你無需使用鍵盤和滑鼠,甚至觸控螢幕都不用。你只需在空氣中移動你的手指,就像變魔術一樣,就能準確地操作屏幕上的東西,沒有延遲,且準確度極高。
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基於神經網絡的分布式交互指揮系統的方案設計
2.基於數據精確指揮。 3.直達末端高效指揮。 基於此,指揮系統本質上是一個信息交互系統和決策執行系統,必須滿足各級指揮的根本需求:精確、簡單、實時、便捷、高效。 二、核心需求的技術實現 基於神經網絡的分布式交互指揮系統 仁光科技以全球最先進的智能交互技術為主,通過融合現代科技,推出了「基於神經網絡的分布式交互指揮系統」。實現了分布交互決策、智能輔助運籌及指揮內容數碼化代碼化。打造出新一代指揮系統,革新了指揮方式、提高了指揮效能、滿足了更高的指揮要求。
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央視《衣尚中國》:展示服飾文化,探尋美學精神
央視綜藝頻道近期播出的服飾文化節目《衣尚中國》即以「綜藝+紀錄+設計師+品牌」的形式展示服飾文化,通過對中國古代服飾在人生重大禮儀中的演繹,以及在當代生活中的創造性轉化呈現了「中國節穿中國衣」的構想,回顧和闡釋了中華服飾文化中的智慧與情感、創造與包容,表現了中國服飾的美學精神,在傳播中華服飾之美的同時,提振了文化的自豪感,提出了當今服飾設計的新命題。
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體感交互、可穿戴與醫療健康的未來
奧運冠軍+體感交互重新定義體育教學給孫楊、葉詩文等奧運冠軍上課的厲教授表示,體育鍛鍊存在太多不當運動造成的損傷,傳統體育教學質量也存在良莠不齊的現象,而體育運動和教學關係著國民身體和體育素質。如若將最為標準的體育動作標準化輸出為體感動作,做成應用,讓普通運動員和青少年從小以最為正確的方式進行體育訓練,那麼將大大減少鍛鍊中因運動不當帶來的傷害,同時也將極大提高體育教學質量和效率。3.
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體感交互下的幼教遊戲或成智能電視行業新high點!
體感交互下的幼教遊戲或成智能電視行業新high點!破局1、體感交互或成智能電視破局殺手鐧智能電視與體感攝像頭的組合,使得人與電視的交互方式發生了全新的改變,這一點在X-Box進入中國市場後就已發生了,但當時的市場環境還不成熟,尤其是智能電視的發展尚未進入白熱化階段,人們尚未意識到未來趨勢的改變。
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基於WebGL的3D可視化告警系統關鍵技術解析 ThingJS
#三維可視化# #3D開發#WebGL 3D技術新一代3D框架-ThingJS3D可視化告警系統案例基於ThingJS的通用架構設計WebGL 3D技術WebGL是一種在網頁瀏覽器中渲染3D圖形的 JavaScript API,無需加裝插件,只需編寫網頁代碼即可實現3D圖形的展示。
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瑞立視2020新品發布,完成「全息3D智能立體交互系統」全品類布局
簡單來說其原理是通過利用計算機虛擬三維場景仿真技術,結合基於光學空間定位系統的視點追蹤全息3D顯示技術,將三維虛擬場景進行全息3D立體化的展現,同時基於瑞立視核心光學空間定位、數字場景人機互動技術,捕捉到操控手柄或交互筆的空間位置和操控數據,操控手柄或交互筆發出指令對全息3D場景內容實時操控……在該技術體系下,瑞立視已將3D顯示載體應用到LED-3D大屏、3D投影、水平顯示屏、桌面顯示器等不同設備上
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AR體感互動原理是什麼,應用在哪裡?「和創互動」
AR體感互動原理:自動式人臉識別喚醒36點人臉骨骼識別,實現更加細膩的表情同步可通過身體任何部位觸控或是簡單的揮動即可交互與真實動物等比例放大或縮小採用體感操控技術、3D技術和AR增強現實技術,通過奔跑、伸展、跳躍等肢體動作操控三維場景中的人物AR體感互動特點:1、無需佩戴任何感應設備,真正實現無接觸式人機互動。
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基於電場感應原理的3D手勢識別技術,你會玩嗎?
因此,其他一些非光學的3D手勢識別技術就成為人們的重要選項。其中比較有代表性的,要數Microchip公司的GestIC技術。今天我們就來看看如何才能玩轉基於電場感應原理的3D手勢識別技術? 人機互動可以算是對電子產品的用戶體驗影響最直接的一個技術。當年蘋果藉由電容觸控屏,將鍵盤、滑鼠、軌跡球等一眾技術拉下馬的景象,相信很多人還記憶猶新。
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讓3D體感技術走向每部手機,百度AR推多平臺輕量級算法
近期,百度大腦DuMix AR平臺經過不斷打磨,推出的兼容iOS、安卓、PC等多平臺的3D體感互動算法,更是讓每一臺普通手機、每一塊帶有普通攝像頭的互動屏幕都具備了3D體感互動能力。近年來,隨著AI技術的高速發展,人體3D肢體關鍵點驅動的互動應用也層出不窮,從工業設備拓展至面向普通消費者、用戶的全身互動遊戲、3D虛擬試穿試戴等。
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3d仿真車間有什麼震撼的效果?
隨著數字信息化的發展,企業大力發展三維仿真技術成為必然的趨勢,3d仿真車間發展對國民經濟的發展進步具有重要的作用,因此商迪3D在企業工廠中大力推行3d虛擬實境技術成為重要戰略。主要為企業提供先進的信息化管理技術和平臺,幫助企業降低成本,促進生產管理方式和業務流程的變革。