分別用Redshift和Octane Render實現色散效果!

2021-03-02 威貓設計

這是我們曾經在課堂中吟誦的詩句,寫的是彩虹。

而彩虹的產生則是由於自然界中常見的一種光學現象——色散。

色散是複色光分解為單色光而形成光譜的現象。色散可以利用稜鏡或光柵等作為色散系統的儀器來實現。如複色光進入稜鏡後,由於它對各種頻率的光具有不同折射率,各種色光的傳播方向有程度的偏折,因而在離開稜鏡時就各自分散,形成光譜。

隨著硬體水平的提高,越來越多的渲染器能夠幫助我們在三維當中實現色散、焦散的光學效果。只不過不同的渲染器在實現過程中有不同的調整方法。

你可以猜下下邊兩張圖哪張是Redshift渲染的,哪張是Octane渲染的?看完教程後自有答案!

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