1.風宿·蒼龍(風弓)簡介
風弓在忍3遊戲中玩家對他的看法可以說是兩個極端,愛它的人慾罷不能,恨他的人恨得要死。風弓的外形太華麗了,其實華麗的外表給它吸粉非常多,因此很多恨它的玩家都覺得它華而不實。
風弓的技能釋放為:前搖蓄力1.5秒,射出一支蒼龍之矢貫穿路徑上的敵人,釋放完第一支蒼龍之矢的3秒內可以再釋放第二支小型蒼龍之矢。
2.技能優點
從實際的傷害係數測試來看,零階風弓首次接觸傷害係數為4.2,滿級後的係數為7.35,這個係數在SSR武器類來說屬於中等偏上,甚至都要高於村正,升到三階後傷害增加22%,係數理論值可以達到接近9,五階係數應該和祝融差不多了,boss被刮一下受到的傷害是很高的。
3.技能缺點
蒼龍之矢飛行速度較慢,如果遇到位移較多的BOSS,釋放後可能只碰到兩三下,有的時候臉不行的玩家,BOSS給你來個「完美躲避」完全打空,這一點和祝融相比就差得太多了,祝融可是超快的飛行速度。
風弓的前搖蓄力1.5秒時間是不可控的,基本上沒有留給我們可以調整的空間,和祝融在蓄力期間可以隨時釋放一對比就是渣渣
4.重點冷卻時間
重點來算一下它的冷卻時間,武器圖鑑上是36秒,實際蓄力1.5秒的時間卻不計入,所以從上次技能釋放到下次技能蓄滿可用真正的冷卻時間應該是37.5秒,即使使勁升到5級冷卻時間仍需要33.5秒,加上冷卻就是35秒。我們再來看看祝融。它在蓄力的時候,是同時在計算CD時間的,蓄力結束後四發射出去,基本上只剩下20多秒的CD時間,這也是大家都瘋狂追求祝融的原因之一,要知道這多出的1.5秒時間,可是武器技能升到4級才能縮減的CD啊!而且值得一提的是,這1.5秒因為蓄力而導致的CD時間,是不能通過刀鞘、拔刀術等方式縮減的,只能眼睜睜看著自己白白多出1.5秒的CD。
5.與其它SSR武器對比
由於這是一把爭議較大的武器,這裡就不妨多囉嗦兩句,看下風弓和風扇哪個好?風扇的優點和缺點很明顯,就是跟隨傷害爆炸,平推輸出很平淡無奇。所以只要認為火弓比風弓強的,必然也會認為風弓比風扇強,畢竟火弓相對風弓更加穩定,風弓相對風扇更穩定一些。當然這裡說的是它當主武器造成的傷害,副手保命個人認為風扇反而比風弓實用。
至於村正和風弓的對比,如果只看33風弓是可以略勝村正的,畢竟平推都大於村正極限傷害了。而懸賞村正手感比風弓好很多,CD短瞬間保命能力強,跑圖應用也是村正略勝一籌。
6.武器防禦
武器技能釋放的瞬間是武器防禦保命的最佳時刻,海螺也好、朱雀也罷防禦能力就不用說了,而蒼龍的1.5秒蓄力時間不可控是很致命的,防禦能力實在不敢恭維。
總結使用建議:可以當33主手,但是比不上祝融。而副手整場用不了幾次,風弓不高不低的定位就很尷尬。競技場用起來甚至不如村正和風扇,實用性其實不高,但如果苦等祝融未果,又練得一手好活,那麼選擇風弓做主手也並非不可取!總結一句話:實在沒得用了就用用!