說到遊戲,大家想到的都是那些發明出來就是為了滿足大眾娛樂需求的遊戲,比如現在大火的《英雄聯盟》,《絕地求生》之類的電子遊戲。但是並不是所有的遊戲發明出來的意義都是為了滿足人們娛樂的需求,還有很多遊戲的發明包含了更多更深層次的意義,就比如筆者今天要介紹的這款小遊戲,這個遊戲被稱為《生命遊戲》,這個遊戲包含了一個瘋狂的設想,他是一個遊戲,更是有可能蘊含了包含了未來鑰匙的。
這個《生命遊戲》是由是英國數學家約翰·何頓·康威發明的,這個遊戲初看起來十分像中國的圍棋,由很多個字組成,但是和圍棋不同的是這些格子是在電腦上運算的,所以只要電腦的能力夠強,格子可以無限制的延伸,就像是一個宇宙一樣。這個東西有著十分獨特的運行規則,他的運行規則大概是這樣子的。
網格裡只要有棋子,那麼這個「棋子」就被視為一個生命,然後這個生命有著十分獨特的運行規則,每一個生命的狀態都是和他周圍生命的狀態息息相關的。規則總共有四個,第一個是生命害怕孤獨,每一個生命周圍必須有兩個生命,如果低於兩個的話這個生命就會死亡。第二生命也討厭擁擠,如果這個生命周圍生命多於三個,那麼這個生命也會死亡。第三生命會自我繁殖,如果一個空格子周圍出現了三個生命的話,那麼這個空格子就會出現生命。第四,如果一個聲明周圍有兩個或三個生命,那麼這個生命就在回合結束之後保持原樣。
有了這些規則的限制,玩家只需要在這些網格裡畫出自己想要的圖案,然後大部分時間裡什麼都不用做,只需要安安靜靜的看著這些格子繁殖或者死亡就可以。這些格子的運行方式看似簡單,但是格子的生與死會演化出很多結構,甚至十分複雜的系統,結合起來就會形成一個十分龐大的組織,最後不斷繁衍。
迄今為止人類在這個遊戲裡發現的最大的結構被稱為毛蟲,包含了上千萬個格子,並且還會進行不斷地繁衍和移動,可以無限的放大,這就十分類似於細胞組成組織,組織組成人,人組成家庭,家庭組成國家,以此類推,無窮無盡。這種方式已經被證明十分接近生命最真實的運行情況,他可以看做是一部計算機,一個以生命的運算方式運行的計算機,可以運算出很多東西並且推演出結果。因此這種計算機很有可能蘊含了未來人類開啟人工智慧的鑰匙。