無論是職業聯賽的賽場上,還是國服玩家的日常排位過程中,烏鴉的出場率都一直很低。自從這位英雄在9.12版本重製之後,雖然短暫地在上單位置火熱過一段時光,但由於之後的數值改動,導致許多玩家都放棄了上單烏鴉的玩法,斯維因也因此變得無人問津。
不過就在最近LOL設計師的推特中,卻將斯維因評價成LOL有史以來最成功的重製英雄,並通過大數據論證的手段,向玩家展現了斯維因改版後的勝率與成果。從圖表我們可以明顯看出斯維因的選用率,從8.1版本至10.5版本的變化。玩家熱度的從不足1.0直線上升為1.35。
接著拳頭設計師還出具了10.5版本玩家選用率最高的英雄排名,來論證斯維因的改動。從圖中我們能明顯看到在外服、亞索、貓咪、卡特、婕拉、娜美等英雄的選用率極高,其中斯維因處於第九的位置,力壓了打野熱門英雄盲僧,確實取得了相當驚人的進步。
不過從拳頭設計師最後出具的斯維因出場變化表來看,我們可以明顯發現上單與中單的打法正在逐漸消失,而輔助斯維因則成為了玩家選擇該英雄的主流打法。換句話來說,斯維因的輔助打法與英雄重製,更像是LOL設計師官方指定的打法套路。
其實在多次版本的更新中,有關LOL設計師欽定某個英雄的出裝思路與定位,已經出現過多次。曾經火熱的上單奶媽、AD位賽娜、中單璐璐等打法,均是因為不符合設計師的預期定位,而被直接一刀砍死。一些英雄聯盟的老玩家對此更是頗具非議,認為拳頭設計師在做平衡的時候,也扼殺了很多英雄出裝與對線的可能性,導致很多非主流的打法趨於消亡。
從目前設計師推特透露的態度來看,他們其實更樂意通過削弱與重製英雄的方式,來強行將某個英雄放置於一個位置上,減少他搖擺的可能性。各位玩家其實也可以參照目前的設計思路,順著版本去上分,體驗一下外服火熱、官方欽點的輔助烏鴉套路。
作者:慶餘年