在英雄聯盟中有許多有趣的東西,除了每天的輸贏,還有一些風騷的套路,有些現象也很有趣。如果你仔細觀察,你會發現一些「不科學」現象,看看一起來。
盲僧之謎的操作難度
這個英雄適合區分菜鳥和主。高超的李青技能,就是峽穀神僧,踢誰誰回家,功夫不錯;不能玩的李青技能,就是妥妥小學和尚,用Q技能的兩部分通過,然後就沒有下一部分了。
因此從玩家的正常經驗來看,李青絕對是那種需要操作的英雄。
在官方遊戲設置中,李青的操作難度定義為6分,屬於標準和正常水平。通過比較,您會發現這個操作的困難不是「正常」。
烏鴉操作的難度,官方定義是8分,接近滿分,令人費解。烏鴉的技藝雖然需要預判,但從實踐經驗來看,也遠不是難事,相對來說普通。烏鴉的把戲根本不需要任何手術,走進人群吸血要容易得多,他比猛禽的尾巴擺動要容易得多。
這種現象也相當神奇,李青比烏鴉更容易操作嗎?這樣的比較很簡單,就是大學考試和小學考試,很難理解。
皮數烏迪爾太不科學了
你應該知道英雄聯盟皮膚的設計需要很長的時間,其中有很多內容:如皮膚外觀、技能特效、背景故事和宣傳片等設計師需要完成很多工作才能推出皮膚。
然而無論設計皮膚有多困難,我們都不應該忽視烏迪爾。
你知道烏迪爾什麼時候上線的嗎?早在國服之前,當美服剛剛打開時,烏迪爾出現在召喚者峽谷,那是前的事了,現在是前的事了左右。烏迪爾的皮膚總共只有5個。經計算,烏迪爾平均2年後左右才能長出新的皮膚。
相比之下,差不多也出來了英雄,豹女有10種皮膚,波比有9種皮膚,小丑有8種皮膚,安妮更誇張,有12種皮膚。不管你和誰比較,烏迪爾都是不科學的。
畢竟正常的情況是英雄出去的時間越長,皮膚烏迪爾卻往相反的方向來,皮膚就越可憐,其他的英雄相比較都不在同一水平。
冰錘的情況
一件裝備要進入玩家的視線,必須具備一些獨特的屬性。就冰錘而言,他的性能相當好,他提供700生命值,你知道,蘭登預兆的生命值只有400分。此外,冰錘還可以提供30點攻擊力,使對手減速。如果玩家用他來粘人,就不那麼容易用了。
然而看起來非常強大的冰錘,卻處於非常糟糕的境地卻。無論是在排位賽還是比賽中,冰錘的出勤率都低得可憐,無論是在短距離英雄還是在長距離英雄中,我們都不喜歡冰錘設備,基本上,沒人見過,他已經逐漸從一個受歡迎的設備變成了一個武器倉庫,這是相當不科學的。
可能當前的英雄不需要太慢,或者他的屬性太「古老」。總而言之,對於冰錘來說,拳頭公司仍然需要改變。
你認為遊戲中有沒有不科學的現象?