網路遊戲是一把雙刃劍。每天玩一個小時可以緩解壓力,上班受氣或者壓力大,可以釋放出來。但是過度沉迷遊戲,就會消耗人的精力,甚至耽誤很多的正事。
近日,一位員工在某網際網路論壇發帖哀嘆:做了一件特別傻的事情,騰訊面試過了2輪了,hr晚上10點打電話聯繫他問是否方便談薪酬的問題,當時他正在lol團戰中,於是本能的回覆了一句:現在不太方便,在打遊戲。事情過後,他後悔不已,都想好了怎麼跟hr道歉,卻一天都沒收到電話。遊戲是打贏了,但是丟offer就虧了,非常小的職位,現在想想真不應該。
這種情況下能讓hr回心轉意的相信只有兩種可能:一是面試的崗位本來就是遊戲相關的,或許可以考慮。二是那個hr也L,她會選你的,因為她知道團戰中團隊的重要性,你在這個時候都不忘放棄,說明你團隊精神異常強。否則,在hr看來,你把打遊戲看的更重要,不重視這份工作。
網路遊戲作為一種網絡業態,以及娛樂方式,在一定程度上帶動了某些人的就業與工作,也讓公眾在娛樂消遣方面,更多了一種選擇。但是任何事都還是一個道理,那就是過猶不及,當一樣事物越過了它最根本的底線,甚至嚴重影響到自我的基本日常生活的時候,也就完全的背離了它所產生的初衷,以及原意的反面,它的性質也就發生了根本性的轉變與變化。人該有自控能力,該把遊戲跟現實分界開來,遊戲只是用來娛樂打發時間的,影響到了自己的生活,就該問自己是不是自己的問題了。
每個人都有自己的愛好和興趣,適當的去做自己喜歡的事情都是可以的,但是如果過度的去做自己喜歡的事,而耽誤了自己的工作肯定會耽誤正事,玩遊戲也一樣,只要適當合理的安排好自己的時間。凡事皆要有度,若無度,則必將迎來意想不到的惡果。
那麼,大家怎麼看呢?