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在上周舉行的英國電影電視學院(BAFTA)頒獎典禮上,《Pokemon Go獲得了2016年度最佳手遊的稱號。4月7日,該遊戲開發商Niantic在博客中公布了最新數字,目前這款AR+LBS玩法的手遊仍有6500萬以上的MAU。
作為2016年最大的手遊市場黑馬,《Pokemon Go》不僅獲得了十億美元以上的收入,還拿到了很多業內大獎,比如DICE『年度最佳手遊』、、GameSpot『年度最佳移動遊戲』、金搖杆獎『年度最佳創新和最佳手遊獎』、IGN『年度最佳移動遊戲獎』、TGA最佳手遊和最佳家庭遊戲獎、遊戲開發者選擇獎『最佳手遊/掌機遊戲獎』,還獲得了SXSW、TechCrunch和BBC廣播一臺青年少年選擇獎等活動的『年度遊戲獎』。
Niantic在博客中表示,「我們仍然在旅途的最開始,而且還有很多東西需要做。隨著北半球春季的來臨,玩家們可以期待在《Pokemon Go》當中體驗更多全新的合作社交玩法體驗,給『訓練師』們新的令人激動的理由回到陽光下」。
2016年7月5日,這款以LBS玩法為基礎、加入了AR玩法和《口袋妖怪》IP的手遊在三個地區測試發布之後引爆了全球社交網絡,惡搞圖片、經典段子和突發新聞不斷,網絡大V知名媒體、遊戲公司甚至是美國總統競選活動都沒有放過這個話題性十足的手遊。由於倡導玩家們走出家門捕捉精靈,《Pokemon Go》受到了家長甚至非遊戲玩家的追捧,不少人以健身為目的開始了首次遊戲之旅。
除了病毒傳播之外,該遊戲在收入方面的表現也讓人驚訝,發布一周在美國的DAU數量就突破了2100萬、20天收入突破1億美元、兩個月下載量超過5億次、7個月收入破10億美元。此前海外數據網站Decluttr貼出的實時收入排名顯示,即便是熱度降低之後,《Pokemon Go》每分鐘收入仍在2425美元(約合人民幣1.66萬元),也就是說,該遊戲每小時收入14.55萬美元(折合人民幣近100萬元),堪比『印鈔機』。
如今,該遊戲在發布了9個月之後仍然穩定在美國和日本收入榜Top 15以內,這款遊戲的成功不僅讓開發商Niantic一躍進入了全球發行商收入榜前十名,還帶動了LBS遊戲、AR技術等領域的迅速發展。