Garry's Mod,簡稱 GMod,一款被稱為沙盒遊戲的獨立作品。但它樸實的命名卻使得真實身份無法掩藏:它不過是利用 Source Engine 製作的 Half Life 2 的 Mod。開發者 Garry Newman 把它當做一件有趣但卻不值一提的玩具項目,儘管一直希望用它來做點什麼。
這裡提到的 Garry's Mod 的發布時間是 Garry Newman 向全球免費發布這個以他的名字命名的 Mod 項目的時間,2004 年 12 月 24 日。之所以如此,大致是因為他看不到做點什麼的方向,又認為「沒有人會為此付費」。然而,自此之後,Garry's Mod 仿佛就不再屬於 Garry Newman 本人,而是獨自在社區的扶持和幫助下走上了在不斷進化的道路。
玩家在這個壓根算不上遊戲的電子玩具耗費了大量時間,他們唯一能做的也和 Garry Newman 一樣探索可以用它來做些什麼。但是這似乎已經足夠有趣。有的玩家樂於用它擺出奇特的場景。而 Lua 腳本的加入則使它可以被湧來做一些新的機制。
Garry Newman 對此的態度起先是不以為然,直到玩家的反饋讓他開始嚴肅地對待這件事情。一個重要的時間節點是 2006 年,在回絕了 Valve 的第一次邀請之後,Garry Newman 終於決定以 9.99 美元的低價把這個玩具放在 Steam 這個在他看來頗具潛力的平臺上。
此後 Garry's Mod 仍然像是有自己的意志一樣不斷前行,緩慢而又堅定:5 年之後,它的銷量終於突破百萬,再過 5 年,這個數字翻了 10 倍。隨之改變的是 Garry Newman 的人生:他終於可以如自己所願地那樣以遊戲開發為生。而沙盒遊戲的概念仍然在他的新項目之中延續。
如今沙盒遊戲已經不再是新鮮的概念,大量的沙盒遊戲青出於藍,但在 2004 年遠非如此。Garry's Mod 在這個道路上成為了重要的裡程碑作品。
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