歷史上的今天:《幻想生活》北美(10-24)

2021-02-15 indienova
2012:《幻想生活》

《幻想生活》是由 Level-5 推出的幻想角色扮演遊戲;本作由之前擔任 Mother 3 的開發工作的 Brownie Brown 完成,因此最初公布的時候畫面與 Mother 3 有些類似,它首先被預訂在 DS 平臺發布,但隨後在長時間跳票之後轉移到了 3DS 平臺,畫面也因此得到了一定程度進化。Level-5 為本作配備了相當豪華的班組,比如請到植松伸夫與天野喜孝分別負責音樂與主視覺設計等。但是,無論如何,《幻想生活》對於玩家的吸引在很大程度上來自於它自身的概念設定:在一個幻想世界之中扮演十二種不同種類的職業,真正生活並且完成故事。

《幻想生活》帶有強烈的 Level-5 社風格,從題目開始就在宣揚核心體驗,目標受眾的定位也不可謂不清晰。在宣傳過程中,十二職業(王國兵士、採掘師、裁縫師、獵人、木工、鍛冶工匠、釣師、魔法使、樵夫、傭兵、料理人與鏈金術師)是 Level-5 重點強調的內容之一,如何將一般意義上的角色扮演與模擬經營很好地融合在一起也是玩家期待看到的解決方案。

實際體驗下來,《幻想生活》更像是輕鬆有趣的刷刷遊戲:因為不同職業的區別更多體現在迷你遊戲上,不同職業之間在玩法上的差別並沒有想像之中那麼大;任務是遊戲之中的重要組成部分,它們和劇情故事多少相關,內容則涉及討伐怪物與收集材料不等。此時不同職業的區分倒是更多體現在產出材料的不一致之上。或許是為了更多體現生活模擬的感覺,遊戲之中提供了晝夜系統等設計,儘管任務通常沒有必須完成的時限要求。

《幻想生活》似乎並未真正提供它所承諾的幻想生活,在這一品類上也遠未達到諸如《動物之森》的高度,而是向下整合到了更為休閒的層級,可以看到《幻想生活》的玩法相當輕量,所以也就不難理解它的續作《幻想生活 2》(後更名為《幻想生活 Online》)發布在移動端並且取得了遠遠超過本作的佳績。

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