歷史上的今天:《神力科莎》(08-30)

2021-02-15 indienova
2016:《神力科莎》

《神力科莎(Assetto Corsa》是一款擬真向的競速遊戲,由義大利遊戲開發商 KUNOS Simulazioni 開發,他們曾經開發過 netKar PRO 和法拉利虛擬學院的模擬軟體,遊戲在 2013 年 11 月通過 Steam 網路遊戲商店在全球發布,2016 年 8 月正式登陸 xbox one 和 ps4 平臺。

遊戲名「Assetto Corsa」是義大利語,翻譯成英語應為:"Racing Setup",即「出賽準備」。

遊戲全部在封閉的賽道內進行,開發商 KUNOS Simulazioni 為求更高的賽道復原度,把每一條收錄到遊戲的賽道都事先進行雷射掃描,再利用電腦進行加工以及修改。遊戲亦全面利用 DirectX 11 技術,諸如 HDR、曲面細分等等。此外,遊戲允許玩家定製和修改模組,以滿足專業的遊戲玩家。遊戲亦收錄了大量的有名賽道、賽車、歷史悠久的車和有史以來具代表性的汽車。

在異常挑剔的擬真向競速遊戲的市場中,《神力科莎》能佔據一席之地並收穫數量可觀的粉絲,這必須要歸功於畫面與物理系統的上佳平衡。傳統的擬真競速扛鼎之作 iRacing 和 rfactor2 的畫面在次世代遊戲的襯託下大多顯得較為簡陋,而新一代的作品比如《賽車計劃(Project Cars)》系列的物理引擎與路反饋系統又明顯不如《神力科莎》。出色的定位與優良的製作共同將《神力科莎》推向了成功。

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