歷史上的今天:《地獄之刃:塞娜的獻祭》(08-07)

2021-02-26 indienova
2017:《地獄之刃:塞娜的獻祭》

《地獄之刃:塞娜的獻祭》當然不是一款歷史悠久的遊戲,但我們還是有著足夠的理由介紹它,除了這款看上去不那麼獨立的獨立遊戲甚至還未在本站出現過之外,其中一點原因是在過去的 2017 年這款遊戲獲得了最具影響力遊戲(Games for Impact)。

在遊戲中,你將扮演失去愛人的凱爾特戰士塞娜(Senua),由於受到打擊而為自身精神問題折磨,不斷聽到耳邊的未知聲音。這個背景實際上影射了心理疾患病人眼中的世界,以如此遊戲的方式對於現實表達關注,甚至得到了醫療慈善機構惠康基金會(Wellcome Trust)支持,《地獄之刃:塞娜的獻祭》值得這個獎項。

在玩法上,《地獄之刃:塞娜的獻祭》通過「天眼」的能力對於精神世界進行表現,玩家需要通過仔細觀察周圍環境解開謎題,這也應和了遊戲對於敘事與體驗的重視。不過 Ninja Theory 一貫擅長的動作在本作之中依然有了極佳的體現,二者的融合之處在於失敗次數會使人物身上的黑斑蔓延,而這一點則和死亡懲罰有關。

另一方面,《DmC:鬼泣(DmC:Devil May Cry)》與《奴役:奧德賽西遊》的開發團隊 Ninja Theory 通過這款作品提出了一個叫做「獨立 3A(3I)」的概念,據說它的開發團隊只有大約 20 人,而通過對於成本的極大把控以及製作經驗的相對充足,Ninja Theory 自創了許多獨特的開發之道,小心翼翼地走在成本、品質與創新的岔道之上,而他們也通過這部作品證明了獨立遊戲可以做到 3A 的品質。——《地獄之刃:塞娜的獻祭》的確有著出眾的品質,商業的價值以及獎項的加持。

但是《地獄之刃:塞娜的獻祭》是否真的獲得了 Ninja Theory 想像之中的成功呢?Ninja Theory 後來在 E3 上宣布被微軟收購,「保護團隊」是 Ninja Theory 做出這個選擇的原因,他們的目標能否達到還需時間判斷。歷史走入現實,或者也是遊戲歷史上的今天的意義吧。

歷史上今天發行的其它遊戲


相關焦點

  • 盤點WWE歷史上最勁爆的10場地獄鐵籠賽!
    ,而歷史上首場女子地獄鐵籠賽也是備受關注!WWE歷史的許多地獄鐵籠賽也是相當精彩。在97年的邪惡基因PPV上,歷史第一場地獄鐵籠賽誕生了,由肖恩.麥可斯對陣送葬者(Undertaker),兩人從擂臺戰鬥到鐵籠頂端,HBK被打得頭破血流,其血腥程度可見一般,這場比賽成為WWE歷史上最經典的比賽之一,而摔角觀察者網站也將這場比賽評為五星比賽。
  • 歷史上的今天:《安琪拉之歌》(12-07)
    2007:《安琪拉之歌》對於很多玩家來說,最早發布於 2007 年的《安琪拉之歌》與同時代的獨立佳作(《粘粘世界》、《尼特的故事》等)一同成為獨立遊戲的最早記憶
  • 歷史上的今天:《神力科莎》(08-30)
    在異常挑剔的擬真向競速遊戲的市場中,《神力科莎》能佔據一席之地並收穫數量可觀的粉絲,這必須要歸功於畫面與物理系統的上佳平衡。傳統的擬真競速扛鼎之作 iRacing 和 rfactor2 的畫面在次世代遊戲的襯託下大多顯得較為簡陋,而新一代的作品比如《賽車計劃(Project Cars)》系列的物理引擎與路反饋系統又明顯不如《神力科莎》。出色的定位與優良的製作共同將《神力科莎》推向了成功。
  • 歷史上的今天:《無光之海》(07-01)
    就算被冠以「雅思之海」的名號也讓無數國內玩家想盡辦法去嘗試。這在獨立遊戲中其實並不多見,也側面證明了本作的實力。遊戲於 2014 年 7 月 1 日在 Steam 上開啟搶先體驗環節,經過了大半年的調整後正式上架。遊戲的類型可以說是 roguelike + 文字冒險。玩家需要駕駛著蒸汽船在一片未知的海域上探索。
  • 篝火新聞匯:《怪物獵人 崛起》將在 1 月 7 日舉辦線上發布會;Epic Games 買下北卡州舊購物商場作為新全球總部
    7 日晚 10 點舉辦線上發布會,屆時新的 PV 影像、試玩版日期等大量遊戲相關信息將會公布。Valve 再度招聘心理學家盼能「塑造強烈的遊玩體驗」Valve 的官網公布將在華盛頓州的 Bellevue 辦公室招聘一名心理學家加入團隊,協助開發未來的遊戲與線上商店 Steam。招聘啟示上寫著,「我們僱用有著廣泛技能,也有深厚專業知識的人。
  • 歷史上的今天:《命令與徵服》(08-31)
    筆者認為,也正是《命令與徵服》在商業和口碑上的雙豐收,使得 RTS 遊戲的黃金時代正式拉開了序幕。《命令與徵服》的故事發生在處於平行世界的 1995 年,雖然世界觀中的歷史事件和真實歷史有很大變動,不過戰爭形態還是以較為真實的現代戰爭表現出來的。
  • 歷史上的今天:《魔法門之英雄無敵 3》(02-28)
    1999:《魔法門之英雄無敵 3》《魔法門之英雄無敵 3》可能是《魔法門》整個系列裡國內知名度最廣的一作,就算你不是這個系列的粉絲,但是身邊也總會發現有人在玩這個遊戲
  • 歷史上的今天:《請出示文件(Papers, Please)》(08-08)
    2013:《請出示文件(Papers, Please)》在 Lucas Pope 的這款作品中,你扮演一名虛擬共產主義國家的入境管理員,這是一份無聊的差事,你幾乎每天只是在做一樣的事情,但局勢緊張,生活拮据,一切似乎逐漸向無望那一個方向滑落……《請出示文件(Papers, Please)》誕生於 2013 年 8 月 8 日,放在今天討論
  • 宿命的對決:天使之刃銳雯和惡魔之刃亞索皮膚曝光
    今天,官方在最新測試服中又更新了一個與新「任務」系統有關係的圖片。與當時曝光帖內的新皮膚天使之刃銳雯和惡魔之刃亞索正不謀而合,疑似即將推出兩位英雄的最新皮膚。結合之前測試服更新的召喚師圖標:(5月25上線)魔法少女-伊澤瑞爾魔法少女-辛德拉死兆星系列:死兆星-卡茲克(已上線)死兆星-發條(已上線)天使之刃
  • 歷史上的今天:《馬克思·佩恩》(07-23)
    從遊戲封面就可以看出,這部作品極大地受到電影影響,確切地說,在藝術上混合了大量黑色電影與低俗小說的風格,而機制上則以吳宇森導演為代表的香港動作片的影響為主(香港本作譯為《英雄本色》,帶有濃厚的港片味道),而吳宇森導演鍾愛的慢動作則主要體現在子彈時間(Bullet Time)上。這樣的靈感來源讓《馬克思·佩恩》的槍戰激烈但又優雅。
  • 歷史上的今天:《環世界》(07-15)
    Rimworld 的經典劇本扮演的是 3 位在飛船墜毀後強行著陸的太空人,努力在星球上進行建設而存活下去,最終目的是為了重新研發火箭,脫離星球。玩家需要選擇一個「故事敘述者」來開始遊戲,不同的敘述者擁有不同的脾氣與性格。玩家需要管理殖民者小人的心情,需求,感想,個人的健康和受傷情況。遊戲以超高的自由度和沙盒模擬玩法出名。
  • 人間兵器:重鑄《不祥之刃》卡克琳娜之刃
    不祥之刃-卡特琳娜 是美國3D大型類dota網遊《英雄聯盟》(簡稱LOL)中一個英雄角色。她是諾克薩斯的一名傑出的女刺客,諾克薩斯將軍的女兒,也是魔蛇之擁-卡西奧佩婭 的姐姐。卡特琳娜是刺客法師類型,靈活的移動能力能很好地追殺、突襲、和逃跑,無藍條又能刷新技能 最容易五殺的英雄。
  • 熱門美劇周播表(11.07~11.13)
    (美版) Shameless (US)S07E06鬼玩人之阿什鬥鬼 Ash vs Evil DeadS02E06波爾達克 PoldarkS02E010基本演繹法 ElementaryS04E08海軍罪案調查處:紐奧良篇 NCIS: New Orleans(停播一周)S03E06海軍犯罪調查處 NCIS(停播一周)S14E07神煩警探 Brooklyn Nine-Nine(停播一周)
  • 歷史上的今天:《直到黎明(Until Dawn)》(08-25)
    當時 PS4 上的大作數量還相對有限,而這款遊戲的優異畫質表現,再加上發售之前的各種試玩視頻渲染,使得玩家對它相當期待。人物細節可沒少下功夫遊戲的故事是大家耳熟能詳的老一套:8 個年輕人受邀到偏僻的山莊度假,結果一個接一個的發生意外死去,到底山莊隱藏者怎樣的秘密,誰能最後存活?…………就這麼個故事,大家早看過無數的類似電影了。
  • 歷史上的今天:《生化奇兵(Bioshock)》(08-21)
    《生化奇兵》的優秀體現在多個不同維度上,這也就是什麼它獲得了學院派與市場的一致好評。首先,其 gameplay 是毋庸置疑的優秀,即使是放在 2018 年的今天依然毫不過時。
  • 全面進化:《影之刃2》的人物美術
    「暗黑武俠」+「蒸汽朋克」一直是靈遊坊的獨特招牌,我們在新作《影之刃2》中也延續了這種風格。不過,「延續」並不意味著沒有突破和創新。
  • 聽海電影:《鬼滅之刃·無限列車》票房超《你的名字》爆火!
    【電影】【無限列車】        日本漫畫家吾峠呼世晴在 Jump 上連載的人氣少年漫畫今年終於推出第一部動畫電影《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》,沒想到無畏於新冠肺炎疫情,《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》目前僅在日本和臺灣上映皆掀起瘋狂的觀影熱潮,煉獄杏壽郎的正義火焰魅力更有望挑戰日本動畫大師宮崎駿《神隱少女》在日本保持長達 19 年的影史票房冠軍紀錄,讓最近日本狗仔跑去逼問宮崎駿對
  • 今思亞伯拉罕築壇獻祭
    亞伯拉罕築壇獻祭,此舉純粹是為耶和華神的名,絕非一廂情願的私意!    築一座壇,算不上什麼豐功偉績,築滿了壇,也不會引起世人的紀念。    在人的眼中,壇不過是一塊一塊的石頭壘在一起!如果築的石壇能變成金壇,那麼眾人就會趨之若鶩地「順服主」!   神知道,亞伯拉罕是一個真順服的人,這,就足夠了;這,遠勝一切!
  • 歷史上的今天:《星之卡比:毛線傳說》(10-14)
    2010:《星之卡比:毛線傳說》《星之卡比:毛線傳說》是這樣一款遊戲:當你看到它出現在歷史列表的時候,你一定會眼前一亮,想要在遊戲歷史上的今天進行回顧