【MARS決賽】怪物鬧鐘:向生活服務類平臺演進

2021-02-15 DoNews

12月23日下午,由鬥牛士傳媒集團主辦,北京亦莊移動矽谷和迪凱投資、亦莊國投聯合主辦的2014年TMT行業收官之作——MARS網際網路創新創業大賽將在北京興基鉑爾曼大酒店開幕。TOP13項目之一Malang Studio中國市場部負責人在現場表示,其工作室開發的手機應用「怪物鬧鐘」未來將從簡單的鬧鐘應用向全天候生活服務類平臺轉變,並著重開拓國際市場。

「怪物鬧鐘」是一款起源於韓國的手機鬧鈴應用,用戶下載該應用後,在每日早晨起床時可以通過「怪物鬧鐘」來與自己喜愛的動漫人物做一場遊戲,只有當遊戲結束時,鬧鐘的鈴聲才會結束。並且,在鬧鈴結束後,還會顯示當地的天氣預報。

該負責人表示,研發怪物鬧鐘是基於能夠將叫醒服務變得更加有效和有趣。除了成功將用戶叫醒外,怪物鬧鐘也希望將起床這件事情變得更加有趣有活力,帶給用戶更好的體驗。

「怪物鬧鐘」目前主要有兩種盈利模式:第一,是手機類付費動漫人物,由各下載平臺方抽成30%,剩下70%由動漫方和怪物鬧鐘分成;第二,是為品牌做本地化推廣,某一個特定品牌產品做特定的營銷渠道,來推廣品牌價值和產品特性。

對於以後的發展規劃,負責人稱,首先會繼續擴充鬧鐘內容,和更多的漫畫家、插畫家進行合作,以獲取更多的動漫人物,擴充更多的遊戲和鈴聲;其次,將鬧鐘的功能進行豐富,從Morning Call向生活提醒類平臺轉化,將提供如按時喝水、健身以及生病提醒吃藥等。另外,該負責人稱,公司也有意進入O2O領域,如與外賣企業進行合作,提供事件追蹤以及定時服務。

據了解,怪物鬧鐘於2012年的1月份在韓國上架,在2013年5月份登陸中國。在韓國上線之後獲得了很好的成長性,每年成長性160%。截止11月,全球下載量是1900萬,月活躍用戶是170萬,日活躍用戶量為60萬。除了韓國,還進軍中國、臺灣、日本、印尼、巴西、美國等市場。(完)

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