《銀翼殺手2049》:好看的皮囊千篇一律 有趣的靈魂200多斤

2021-01-14 電視劇暖心情話

人們常常說,好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂200多斤。

私以為,這話用來討論電影上也很適合,特效、攝影好比是外表,劇情、內核是電影的靈魂。

從這個角度來評價《銀翼殺手2049》,再恰當不過。

只不過它是恰恰是標準的反面教材。

《銀翼殺手2049》是一部作為科幻驚悚片續作,它由瑞恩·高斯林 / 哈裡森·福特等主演,由大名鼎鼎的金牌攝影師迪斯金掌鏡,導演也是由前作的導演雷德利·斯科特再次執導。按理來說,應該不會拍的那麼差。

豆瓣評分8.2,我覺得很不可思議,大部分大概都是打給視覺特效和看在前作的面子上給的吧。

《銀翼殺手2049》劇照

先說視覺特效,確實是很棒,金牌攝影師功不可莫,運用煙、霧和光線來表達,拿奧斯卡最佳攝影確實是實至名歸。然而這部影片也只拿了個奧斯卡最佳攝影,其他統統連個其他提名都沒有,這也基本說明了本片的問題所在。

如果是從一篇文的角度來分析《銀翼殺手2049》,我大概會給出以下評價:詞藻華麗,語句優美,然而文章太長,劇情空洞,人物設定和劇情方面有明顯的bug,中心思想不明確,不知所云。

順便吹一下這片子的海報,是我看過款式最多且質量最高的,大概沒有之一了,且不管影片本身質量如何,海報確實是走心,從側面也可以說明在畫面和特效上確實投入了很多精力。

然而畫面並不能代表電影的本身,故事、劇情等內核才是電影的靈魂。

一般的電影時長大概是90-120分鐘,《銀翼殺手2049》長達168分鐘,然而花了近3個小時看到最後字幕放出時,我聽到旁人在詫異:咦,結束了嗎?

這不是一種看了片子後意盡未猶的表現。而是對這部故事沒頭沒尾的直觀反應。

花了比一般電影還要多的時間,還是沒有講清楚一個故事要表達什麼。

說句實在話,劇情是無聊到想睡覺,然而硬是被視覺效果拖著沒睡成功。

整個故事如果停留在經歷了種種風波後,發現了自己只是一個被用來吸引敵人注意力的棋子,在天地間何去何從作為開放式結尾,也是能接受的,而且更能引人思考。用類似以下的畫面作為結尾,也不失為一個好的選擇。

然而它沒有,後續部分就主要在講主角如何打倒反派的爪牙,幫助別人的父女團圓,然後自己靜悄悄的在飄雪中死去的故事。

個人覺得,在經歷了那些逃離、那些掙扎後,卻發現自己只是被用作障眼法的替身,作為一個兩邊都沒著落的複製人,何去何從,如何從這死局中破繭而出,從這個角度去繼續講述,反而會更好。

這整個後續劇情就讓我無力吐槽,簡單粗暴總結就是用賽博朋克風格的電影語言講述了一個「賣火柴的小女孩」之男版複製人的故事。

然而試問這有什麼意義嗎?描述他的所作所為是作為複製人而英勇的鬥爭,然後呢.....導演究竟想通過這段劇情想表達的什麼內核呢......

導演一開始背景鋪陳的很宏大,設定了強勢的警察局,後半部分女複製人隨隨便便在警局搞死人都沒人管,這種情節和設定明顯矛盾了,主要集中於複製人9號露芙(LUV)那後半部分。

複製人9號露芙這個人其實是很關鍵的,起到了推動劇情轉折發展。

複製人9號露芙

女複製人仗著基因美麗能幹還戰鬥力爆表,殺人心狠手辣,連在官方機構裡拿了重要的遺骨直接往包裡塞,大模大樣毫不掩飾這點很讓人吐槽,就跟超市往購物車放商品似的,被人發現了之後一槍崩了對方了事,就這麼無法無天大大咧咧的走了,走了,走了。(這個機構應該是跟警局相關保管證物的機構,應該也是屬於國家機器的一種)

電影開頭展現的LAPD建築如此宏大,飛行器起飛降落的時候也是各種牛逼,高科技加持,按理說LAPD(電影裡的警察局)應該來說是非常強大的。

我就想問問導演,怎麼就這麼簡單地,讓複製人9號露芙隨隨便便闖進了主人公K的頂頭上司喬什的警局辦公室呢,門禁呢,保安呢,門口的警察呢?

而且有生人闖進來,喬什第一反應是摁了個按鈕,我還以為她摁按鈕是為了叫外面的警察進來驅逐不速之客,然而尼瑪這個按鈕居然是關電腦。正常人有這麼操作的嗎?

後面的情節呢,就是複製人9號露芙在警察局的辦公室殺了喬什,非常乾脆地直接搞死了,真是對不起喬什粗曠的外表設定。

K的上司 喬什

露芙在警察局犯命案,把屍體晾那邊,也不好好藏起來什麼的,拍拍屁股去追蹤k去了。後續風平浪靜,當局也沒有派人追查,喬什即使不是LAPD的局長,也至少是個女警官吧,大小是個官啊,什麼浪花也沒有,這是當國家機器紙糊的吧,再大的企業也不能這麼一手遮天吧,導演你起碼派一堆警察在後面追一下露芙做做樣子交代也行啊。真當觀眾是沒長腦子的嗎?

這個硬傷簡直沒眼看了,而且是這麼關鍵為後面轉換場景和推動情節鋪墊的,想忽視它,臣妾真的做不到啊。

這讓我想起了以視覺效果著稱的另一部電影《奇異博士》,同為特效驚豔,雖然漫威的這個故事劇情方面也有點老套,但是劇情本身和人物設定上並沒有非常明顯的硬傷,大家對這個故事的認可和接受度還是高的。

這就好比買衣服吧,特效相當於衣服上的點睛之筆,那些裝飾在衣物上的亮閃閃的亮片和珍珠。而劇情及其架構就相當於衣服的款式。

你是會選擇那些款式獨具一格、但是領口處、袖口上明顯破了幾個洞的衣服,還是會選擇那些款式大眾化但是沒有破洞的衣服呢,答案自然是不言而喻的。

前作之所以被稱為神作,視覺效果、世界觀、劇情等都密不可分,尤其是劇情,不能有明顯的bug。

再精美的裝飾也掩蓋不住那些破洞,再氣場恢弘的特效也掩蓋不了硬傷,花那麼多錢砸在特效上,也不把劇情好好整整,真是一種大寫的奢侈的浪費。

整部電影就是相當於是個:炮灰成長手冊,啊,不對,是炮灰花式掙扎還是被炮灰了的全紀錄。

對於這部電影,我只想說,好看的皮囊下,即使靈魂空洞,我也能忍忍咬咬牙買單,然而這麼好看的皮囊下只有些靈魂的碎片,還尼瑪是有欠缺的,恩,摸著良心說你是神作,臣妾真的做不到。

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