——在女性電競方面,成立了女子職業戰隊火豹電競俱樂部加入KGL賽事。隨著女子電競賽事的進一步拓展,一方面為中國女性電競愛好者提供賽事機會,另一方面也通過部分直播平臺、電競俱樂部等MCN機構來彰顯女性玩家的魅力。
對於全民電競的發展,地域化對於KPL賽事的正向影響效果顯著。賽事融入城市元素、電競俱樂部與城市文化相結合,賽事方充分利用其在當地的影響力提供選手或俱樂部與城市的IP融合,打造「電競+城市」的文化名片。讓觀眾感受城市本土文化特色的同時,也能幫助城市形象與地方文化的融合與傳播。到目前為止,KPL當中已經有9個俱樂部宣布城市冠名。
如今的KPL通過次級聯賽晉升渠道打通,性別壁壘逐漸在削弱,大眾賽事力度逐步增強,使得聯盟整體的賽事生態逐步在完成頭部賽事搭建後回顧中腰部生態。
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QGhappy落地山城,地域化持續發力
今年KPL有8大俱樂部實現主場落地,重慶就是其中之一。QG電子競技俱樂部旗下王者榮耀分部QGhappy戰隊正式宣布將俱樂部主場落地至重慶,並更名為重慶QGhappy,徵戰KPL。
在主場落地當天,融創文旅QG電競館的合作計劃同步對外公布,短期內QGhappy戰隊率先將主場落地於重慶融創文旅城一期秀場。而在後期,重慶融創文旅城二期打造的極客世界——融創QG電競館。
「重慶是一個市場潛力巨大的城市,從觀賽的數據可以看到,重慶是全國範圍內排名最高的城市之一,我們認為這個潛力是非常大的。前些天QGhappy主場已經開始正式營業,舉辦了幾次季後賽,現場的氛圍都是非常熱烈的」,張易加說。
重慶也是電競人才的孵化地,耀競文化傳播有限公司CEO韓鵬良表示,重慶有龐大的電競用戶,這是選擇主場城市時非常重要的考量。就市場而言,重慶的電競氛圍濃厚、電競土壤非常肥沃,為中國電競產業培養了大量行業人才,war3時代就湧現出了CQ2000、TED這些優秀的電競選手。