三季度中國遊戲海外市場銷售達38億美元,上海發起「千帆計劃」助力...

2020-12-16 上觀

上海國際遊戲產業交易商洽會日前舉行。2020年7月,國家對外文化貿易基地(上海)發起「千帆計劃」,作為「千帆計劃」的重要活動和服務內容之一,此次秋季遊交會以打響「上海文化」品牌為目標,以主題論壇和線下展覽形式,進一步培育積極、健康、向上的網際網路數字內容和優秀的文化載體,持續助力數字文化創意內容出海。

  

 來自中國音數協遊戲工委與中國遊戲產業研究院的最新數據:2020年第三季度中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達到38.75億美元;2020年上半年(1至6月)該數據達到75.89億美元。在疫情常態化防控下,數字文化成中國文化出海新載體,遊戲產業是主力。

   

遊交會上,主辦方國家對外文化貿易基地(上海)發布了「千帆計劃」發布以來的最新進展。半年來,國家對外文化貿易基地(上海)北虹橋創新中心累計入駐近40多家遊戲公司,通過「千帆計劃」在政策支持、版權服務、出海保障、戰略研究、貿易渠道等五個維度的服務保障和涉及海關、物流、金融、市場等40項具體服務措施,預計到2021年各入駐企業預估產值將達10億元人民幣。

   

基地北虹橋創新中心所在地嘉定區江橋鎮,即「北虹橋商務區」,將遊戲產業、互動娛樂產業作為未來發展的重要產業和經濟發展的重心,各類政策優勢疊加,對遊戲企業發展得天獨厚。

   

遊交會論壇以「融合發展—中國遊戲出海的新趨勢與新挑戰」為主題,邀請滬上優秀遊戲企業代表、遊戲相關領域專家、平臺機構代表共繪疫情常態化防控下的遊戲出海藍圖。主辦方國家對外文化貿易基地(上海)與看見音樂聯合發布《遊戲版權音樂扶持專項計劃》。國家對外文化貿易基地(上海)運營機構總經理任龍說:通過遊交會,我們將進一步搭建遊戲行業的交流服務平臺,為國內遊戲廠商提供行業優質資源對接、智慧財產權維護、海外業務拓展等全面服務。

   

椰島遊戲開發的《江南百景圖》是以明朝萬曆四十四年江南地區為背景進行模擬建造經營的古風遊戲。自7月上線以來迅速成為業界爆款。遊戲的美術參考來源於吳門畫派代表人仇英的《清明上河圖》和近百幅古畫,致力於「將傳統文化之美介紹給年輕人」。

米哈遊通過遊戲《原神》,將張家界、桂林等地的地貌和生態植入遊戲內,打造出《原神》的東方風格開放世界,並聯動紀錄片宣發、玩家線下打卡、新文創產品開發等,探索遊戲+文旅的「新邊界」;完美世界圍繞電子競技賽事,闡述了電競對於推動中國文化傳播的特殊作用和巨大市場潛力。

莉莉絲通過產品戰略轉化、產品深度本地化、組建海外區域團隊、打造玩家社區,分享了遊戲出海如何突破成熟市場的獨到經驗;傳音控股的手機品牌在非洲市場佔有率位列第一,依託其多年深耕非洲網際網路市場的市場資源,傳音介紹了非洲遊戲市場總體情況,並分析了其發行和運營遊戲的獨特優勢。

   

華為雲通過5G+雲+AI等多重技術與網易、愛奇藝等行業夥伴共同打造雲遊戲新場景;字節跳動火山引擎利用大數據將為遊戲企業提供「理解玩家、精準優化」的一站式解決方案;協力律師事務所以多起網路遊戲中的著作權侵權和不正當競爭案例為例,提示業界注意防範的同時,展現了網路遊戲法律保護環境的不斷優化。飛書深諾、上海恆聲配音工作室、北虹橋泛娛樂數字文化產業園等講述了通過廣告營銷服務、配音、入駐優惠政策等為遊戲出海「保駕護航」的生動實例。

    

會上,上海市網路遊戲行業職業技能等級認定體系正式發布。該體系旨在進一步完善網路遊戲行業技能人才的評價體系,為行業高技能人才的培養提供有力支撐。

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