8月出海:《原神》持續發力蟬聯榜首,三七互娛4款產品收入猛增

2021-12-16 手遊矩陣

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日前,Sensor Tower和APP Annie分別發布了2021年8月中國出海手遊收入榜與出海廠商收入榜,為我們帶來最新的海外市場趨勢。

8月出海手遊收入榜前10依次是:《原神》、《PUBG Mobile》、《State of Survival》、《萬國覺醒》、《使命召喚手遊》、《末日喧囂》、《口袋奇兵》、《王國紀元》、《荒野行動》、《三國志·戰略版》。

8月出海廠商收入榜前10依次是:FunPlus、騰訊、米哈遊、莉莉絲、字節跳動、三七互娛、網易、博樂遊戲、IGG、歡聚集團。

暑期檔的火爆依然在全球手遊市場延續,像《原神》、《PUBG Mobile》等頭部大作在上個月的良好成績基礎上,8月收入又更進一步。據Sensor Tower報告顯示,在2021年8月,共39家中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,合計吸金近24.3億美元,佔全球TOP100手遊發行商收入的39.4%。

由於整體大盤的提升,眾多廠商和人氣手遊的收入都同步上升,故而出海榜單的排名變化不大。出海廠商收入榜單中,FunPlus、騰訊、米哈遊依然是保持前三排名,只有在美日韓以及中國臺灣地區持續發力的《小小蟻國》上升趨勢亮眼。

值得一提的是,《小小蟻國》8月海外收入約1300萬美元,但未殺進出海手遊收入榜Top 30,而榜單第1的《原神》收入1.1億美元。榜單門檻和頭部的增長,也從側面印證了暑期檔的持續火熱。

下面就讓我們來對2021年8月出海榜進行要點分析,希望能為大家帶來一定幫助和參考。

《原神》收入1.1億美元,劍指出海榜三連冠

得益於7月下旬開啟的2.0版本帶來的持續效應,《原神》移動端在8月獲得了1.1億美元收入萬美元。不過更可怕的是,在2.1版本上線後的9月1日~7日,《原神》移動端全球總收入約1.51億美元——不出意外的話,9月出海榜的冠軍還會是《原神》。

Sensor Tower還提到,隨著《原神》問世一周年日益臨近,米哈遊已經開始籌劃一周年慶典,承諾將會推出一系列內容更新和活動。《原神》2.1版本為玩家帶來了雷電將軍等新角色,與PlayStation獨佔遊戲《地平線:黎明時分》聯動的免費角色埃洛伊,並加入了玩家從未見過的可探索島嶼,以及新的武器活動祈願和釣魚系統。另外,米哈遊還組織了一次特別的主播招募活動,將會為吸引新粉絲的Twitch主播獎勵虛擬貨幣「原石」。

此外,米哈遊旗下另一款產品《崩壞3》在海外推出新版本,並上線新角色「薪炎之律者」,收入也迎來一波大漲,重新殺回出海榜Top 30。

《PUBG Mobile》再度破億,中東地區成為營收新支柱

《PUBG Mobile》8月海外收入再次突破1億美元,這是自2018年上線以來,該遊戲歷史第4的成績。而且在重回印度市場後,《PUBG Mobile》繼續保持著高人氣,8月海外下載量超過1650萬次,位居出海下載榜第1。

《PUBG Mobile》新套裝

從《PUBG Mobile》的海外收入佔比來看,美國市場貢獻了8月收入的23.2%,來自土耳其和沙烏地阿拉伯的收入分別佔17%和6%。如果按地理和文化來劃分,土耳其也屬於中東地區,也就是說《PUBG Mobile》的收入佔比有28.7%是中東市場。

由此可見,在經歷了印度的下架波折、東南亞與美國《Free Fire》的阻擊、日本《荒野行動》的長期拉鋸後,《PUBG Mobile》從2019年開始,以沙特為代表的中東市場逐漸發力。由此騰訊也意識到了中東市場的重要性,並進一步加強了遊戲內容方面對中東用戶的迎合。如今,中東地區成為《PUBG Mobile》海外收入最高的區域市場,可謂是騰訊近年在海外戰略的重要成果之一。

三七互娛多款出海產品大漲,「因地制宜」戰略見成效

《Puzzles & Survival》是三七互娛旗下目前成績最好的出海產品,在7月實現17.5%環比增長的基礎上,8月該遊戲收入再度提升19%。在8月,通過日本市場的本地化工作,該地域收入佔比達到45.4%,已經超過美國市場30%的佔比。

《Puzzles & Survival》日服

值得一提的是,三七互娛早年出海戰略是側重於「產品在不同地域進行針對性本地化」,而在2018年後重點放在了「針對不同地域攻略不同品類賽道」。

除了美日大受歡迎的《Puzzles & Survival》外,主打韓國市場的《雲上城之歌》在8月收入環比增長23.2%,榜單排名上升至第18名,針對東南亞以及港澳臺地區,則推出網文頭部IP改編的《鬥羅大陸:魂師對決》。

得益於旗下《鬥羅大陸:魂師對決》、《Puzzles & Survival》、《雲上城之歌》、《叫我大掌柜》等多款產品收入全線增長,三七互娛8月收入環比增長45.6%,同比增長349.2%,創下歷史新高。其中海外市場的佔比高達66.4%,日本、美國和韓國作為海外前三大市場,分別貢獻了25%、12%和10.5%。

《明日方舟》收入增長最高,《小小蟻國》有望成為新黑馬

最後關注一下Sensor Tower近來新推出的「出海手遊收入增長榜」。

榜上排名第1的《明日方舟》在8月推出1.5周年慶活動,為收入帶來了超過1200萬美元的增長。憑藉此次活動帶來的流水拉升,《明日方舟》的開發商鷹角網絡收入環比增長73.5%,負責海外發行的悠星網絡收入環比增長33,負責中國港澳臺發行的心動網絡收入增長24.2%——可以說憑一己之力帶動了三家廠商。

排名第2的《三國志·戰略版》在日本市場上線4個月後,表現漸入佳境,8月海外收入環比增長47.1%,正式成為日本市場收入最高的三國題材SLG手遊。作為光榮公司經典單機遊戲《三國志》改編的手遊,《三國志·戰略版》在中日兩個市場都受到了三國迷的喜愛,Sensor Tower表示也看好其後續在海外的發力。

值得注意的是,在8月除了《鬥羅大陸:魂師對決》外,還有紫龍遊戲的《天地劫》,都是針對中國港澳臺和東南亞市場的中國文化題材手遊。這兩款產品在增長榜都取得了前5的好成績,也由此可見隨著對華語市場潛力的不斷開發,出海手遊如今也迎來了新的增長點。

當然,8月出海手遊中增長最亮眼的新產品莫過於《小小蟻國》。在8月加大廣告投放力度後,該遊戲收入相應環比增長73%至1300萬美元,位列Sensor Tower出海手遊收入榜第33名,增長榜第6名。《小小蟻國》收入前三的市場是美國、韓國和日本,佔比分別是25.4%、21%和14.6%。從勢頭上來看,這款出海新產品有望成為繼《末日喧囂》、《口袋奇兵》之後,又一匹出海黑馬。

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