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【騰訊選擇新加坡為其亞洲中心】在美國和印度遭遇挫折後,騰訊已...
2020-09-15 06:23:46來源:FX168 【騰訊選擇新加坡為其亞洲中心】在美國和印度遭遇挫折後,騰訊已選擇新加坡作為其在亞洲的立足點。
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騰訊遊戲的海外「淘金」夢
連續三個季度的低迷之後,騰訊遊戲業務終於迎來復甦。8月14日,騰訊發布了2019年二季度財報。在所有業務中,最受業內關注的自然還是騰訊的遊戲業務。騰訊遊戲業務反彈騰訊的營收分為四大板塊,包括增值服務、金融科技及企業服務、網絡廣告和其他。
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騰訊Q3遊戲營收286億 海外遊戲版圖持續擴張
財報顯示,騰訊遊戲業務增長,一方面得益於新老遊戲持續發力,另一方面則是2019年騰訊明顯變快的海外擴張節奏,尤其是重磅產品《Call of Duty》的全球發行。拆分到第三季度,騰訊手遊業務(包括屬於社交網絡業務的智慧型手機遊戲收入)同比增長25%至人民幣243億元,環比增長9%,收入增長主要由於國內主要遊戲表現強勁以及海外遊戲的貢獻增加所致。在財報中,騰訊提到了《和平精英》流水收入的貢獻,不過騰訊表示,目前仍屬於確認延遲收入的初期階段。
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美國雅虎於12月9日宣布,將討論將包括核心網際網路業務在內的資產...
美國雅虎於12月9日宣布,將討論將包括核心網際網路業務在內的資產轉移至其他公司。對於日本雅虎來說,僅次於軟銀集團的大股東看起來將離開。但在業務方面,日本和美國雅虎的合作正在加強。而將兩家公司連在一起的是「雅虎」品牌的使用權。 在認為美國雅虎或將出售日本雅虎股權的看法加強的6月,日本雅虎董事會的構成發生了變化。 兼任日本雅虎獨立董事的美國雅虎董事從1人增加至2人。同一時期,被視為軟銀集團社長孫正義接班人的尼科什·阿羅拉(Nikesh Arora)擔任了會長。
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《雪鷹領主》在韓熱度不減,綠洲遊戲海外業務迎高潮
該款手遊號稱「騰訊2019收官代表作」,其海外發行方正是天神娛樂旗下的綠洲遊戲。 此外,重磅遊戲《奇與騎士》和基於強力IP的手遊《神曲》也分別會在下半年陸續發行,其表現也值得期待。 優質遊戲產品的集中發行,綠洲遊戲或將迎來業績爆發期。可以看出,精準的產品立項能力,強大的頂級IP和產品儲備,是綠洲遊戲業務增長的重要支撐,也驗證了天神娛樂的布局邏輯和運營策略。
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版權、自研遊戲、賽事,字節跳動如何突破騰訊遊戲包圍圈?
資本運作同樣提升了騰訊遊戲的研發競爭力。 騰訊互娛事業部遊戲業務四大自研工作室之一北極光工作室群,不少一線員工來源於騰訊投資的育碧、Epic等國際遊戲大廠。 反觀字節跳動,其廣告業務已經初具雛形,其營銷平臺巨量引擎,整合了今日頭條、西瓜視頻、抖音等站內流量,以及來自其他廠商流量和知名APP等站外流量的穿山甲(巨量引擎旗下媒體聚合視頻化廣告平臺)。
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並表海外遊戲巨頭Supercell 騰訊遊戲帝國版圖加速擴張
營收淨利雙降,是由於該公司收入最高的兩款遊戲《部落衝突》和《皇室戰爭》的收入較上一年減半。騰訊看中了Supercell的什麼?在進入到移動網際網路時代之後,騰訊一直希望加大與海外知名遊戲開發商的合作,以進一步拓展其海外遊戲版圖。
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騰訊海外布局曝光!遊戲用戶遍布200個國家地區 影視劇火遍東南亞
昨日晚間,騰訊控股公告,為表彰獲選參與者所做的貢獻,並吸引、激勵及挽留獲選參與者,公司董事會已採納受限制股份獎勵計劃,根據該計劃可能授出的股份數目不得超過於採納日期已發行股份的2%,且可向任何一名獲選參與者授出的股份數目最多不得超過於採納日期已發行股份的1%。該計劃初步將於採納日期起15年內有效及生效。
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字節跳動再犯騰訊疆界!遊戲之王能否守擂千億霸業?
但字節跳動在移動遊戲分發環節的縱深舉動,不能不讓騰訊忌憚。分發平臺不僅能成為小遊戲推行的載體,更能吸引遊戲研發商將產品交由字節跳動發行。如今,包括網易在內的多家遊戲廠商均已將產品置入其中。在模式簡單的輕度遊戲上小試牛刀,積累自研、運營經驗後,2019年,字節跳動開始在重度遊戲領域發力。
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騰訊(00700)快手談判新方案:合資成立新公司,騰訊控股、主攻遊戲...
騰訊(00700)快手談判新方案:合資成立新公司,騰訊控股、主攻遊戲方向,微視、快手主站保持獨立運營騰訊與快手的投資、合作談判正在進行中。我們獨家獲悉,目前騰訊內部正在討論的、可能性最高的方案是:騰訊與快手成立合資公司,主要方向是遊戲,產品形態還未確定,可能形態包括直播、短視頻或社區。而快手和微視主產品維持不變,都將保持獨立運營。
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馬來西亞航空將恢復包括廣州在內的部分國際航班
民航資源網2020年3月31日消息:據馬來西亞當地媒體報導,由於旅客回國的需求依然存在,馬來西亞航空已經恢復了飛往澳大利亞、紐西蘭和倫敦的國際航班。 馬來西亞航首席執行長Izham Ismail表示:「許多旅客都聯繫我們的全球辦事處,要求我們提供從吉隆坡到澳大利亞和紐西蘭之間的航班,以及從吉隆坡到倫敦的航班。」他補充說:「作為國家載旗航空,我們有責任在這艱難的時候,保證馬來西亞國內和國際的航班通達。」 恢復的航班包括吉隆坡飛往奧克蘭、墨爾本、雪梨、珀斯、雅加達和廣州。
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GAME-TECH 騰訊雲遊戲行業技術沙龍·廈門站
湯響平表示,雲服務其實不光是看基礎能力,還要在整個遊戲的服務和生態上,包括發行渠道、遊戲行業的夥伴。最近幾年隨著出海越來越火熱,基礎設施在海外也在持續布局,而騰訊雲也是根據海外遊戲客戶的玩家覆蓋情況,以及當地運營商的特質做針對性的優化。除此之外,騰訊雲在行業還擁有超過十年以上的研發和運維經驗,也將通過產品和優化方案持續賦能客戶。
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騰訊藉手Garena海外吃雞?「全球化」不能再涼了!
,遊戲業務部分仍為Garena)和騰訊的關係一直很緊密。根據Sea Ltd.的IPO材料,Garena的最大股東為騰訊,佔股為39.8%;其次是Garena的創始人ForrestLi本人持有20.7%股份,其創辦的Blue Dolphins Venture也持有14.7%股份。
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Marvelous宣布授權騰訊製作發行《牧場物語》手遊
今天,日本遊戲開發商Marvelous發布官網公告,宣布已與騰訊達成合作,將共同推出《牧場物語》的手遊。遊戲將由Marvelous負責提供IP權限以及遊戲素材,騰訊方面則將負責遊戲的研發、發行和運營。
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騰訊遊戲籤約集英社11部漫畫 推出火影忍者OL
騰訊遊戲基於其泛娛樂實體平臺——騰訊動漫發行平臺與集英社達成大規模版權合作,獲得《火影忍者》等11部經典漫畫的電子版發行權。同時,騰訊遊戲與萬代遊戲合作,將著名漫畫《火影忍者》改編成網遊《火影忍者Online》,表明騰訊遊戲推動泛娛樂戰略的力度和決心。
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最前線|騰訊加注魔性超休閒遊戲,收購法國遊戲公司「毒廠」Voodoo...
8月17日,據彭博社援引法國《回聲報》報導稱,騰訊收購法國遊戲公司Voodoo的少數股權。根據 Voodoo 新近發布的消息,騰訊現已收購了該公司價值14億美元(移動遊戲)業務的部分股權,但Voodoo並沒有透露具體金額。
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騰訊遊戲的版圖擴張
儘管騰訊連續多年都在蟬聯全球遊戲發行商收入冠軍,然而從平臺分布來看,騰訊在主機平臺仍屬於空白。近幾年,隨著社交網絡和直播平臺的不斷發展,玩家們接觸到優質主機遊戲的機會越來越多,國內主機市場正在不斷壯大。
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騰訊與集英社、萬代戰略合作 將出火影OL
騰訊遊戲基於其泛娛樂實體平臺——騰訊動漫發行平臺與集英社達成大規模版權合作,獲得《火影忍者》等11部經典漫畫的電子版發行權。同時,騰訊遊戲與萬代遊戲合作,將著名漫畫《火影忍者》改編成網遊《火影忍者Online》,表明騰訊遊戲推動泛娛樂戰略的力度和決心。
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騰訊遊戲年底完成健康系統100%覆蓋 無法接入將停運
馬曉軼稱,截止7月31日,騰訊遊戲健康系統已完成了騰訊旗下包括《王者榮耀》、《和平精英》在內幾乎全部移動遊戲的接入,同時客戶端遊戲的接入也已啟動。《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》等熱門產品均已完成接入。
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雀巢要把美國冰淇淋業務賣了,包括哈根達斯在內
12月12日,據外媒報導,雀巢將以40億美元的價格,將其包括哈根達斯在內的美國冰激凌業務出售給冰激凌公司Froneri。Froneri於2016年成立,是雀巢將20個歐洲國家和地區的冰激凌業務與法國私募公司PAI Partners合併後成立的。據英國金融時報報導,自合併後,雙方一直以合資形式經營,雀巢和PAI Partners各自持有不到50%的股份,剩餘部分則由管理層持有。