連續三個季度的低迷之後,騰訊遊戲業務終於迎來復甦。
8月14日,騰訊發布了2019年二季度財報。在所有業務中,最受業內關注的自然還是騰訊的遊戲業務。
騰訊遊戲業務反彈
騰訊的營收分為四大板塊,包括增值服務、金融科技及企業服務、網絡廣告和其他。增值服務長期以來都是騰訊營收的大頭,由網路遊戲收入和社交網絡收入組成。
據財報顯示,騰訊二季度網路遊戲收入總額同比增長8%至273億元,其中,智慧型手機遊戲收入(包括歸屬於社交網絡業務的智慧型手機遊戲收入)同比增長26%至222億元。
騰訊遊戲業務能夠反彈得益於遊戲版號恢復審批。憑藉遊戲版號解凍的東風,騰訊在第二季度一共推出了10款新遊戲。
2019年7月下旬,騰訊包攬了IOS遊戲暢銷榜前四名,分別是《王者榮耀》《龍族幻想》《和平精英》《跑跑卡丁車》。其中,《和平精英》無疑是騰訊Q2發布的新遊戲中表現最好的一個。
根據財報數據,自今年5月推出以來,《和平精英》日活躍用戶數已超過5000萬,開啟了商業化並成功推出季票,但由於收入延遲影響,要等到第三季度才能看到對財報的影響。
騰訊的雄心
今年遊戲圈發生了一件大事,騰訊宣布與任天堂合作,將在國內市場發行國行版Switch遊戲主機,同時與任天堂旗下的精靈寶可夢公司共同開發遊戲。
據此前網站招聘信息,騰訊特地在互動娛樂事業群下成立了「任天堂合作部」。由此可見,騰訊相當重視與任天堂的合作。
雖然騰訊在中國遊戲市場的地位依舊很穩,但並非沒有短板,其遊戲業務過於依賴網路遊戲。
這也造成了一個現象,騰訊在單機遊戲和主機遊戲玩家的口碑中並不好。
任天堂向來以精品遊戲而著稱,結合騰訊不太好的口碑,這使得很多玩家並不看好兩家公司的合作。甚至有網民發布在Switch上玩鬥地主的惡搞P圖。
騰訊與任天堂合作釋放了一個信號,騰訊有意開闢主機遊戲市場和海外市場。
不過,中國主機遊戲市場一直不溫不火。以索尼遊戲機PS4為例,在2015年至2018期間,PS4國行版累計銷量僅為150萬臺。微軟遊戲機Xbox One則未公布銷量,從市場反饋來看,Xbox One的銷量只會更慘。
任天堂在全球範圍內有著深厚的用戶基礎,騰訊的如意算盤是通過任天堂的平臺在世界範圍增加自己的影響力,從而為開闢海外市場打基礎。
但和國內不同,在以歐美日為代表的發達國家和地區,主機遊戲和單機遊戲才是主流,騰訊擅長的網路遊戲市場容量十分有限。
無論是國內的主機遊戲市場還是海外市場,騰訊都還有很長的路要走。