美國最受歡迎主機平臺 NS靠什麼打敗索尼微軟?

2021-01-09 中關村在線

據外媒gamingbolt報導,任天堂的Switch七月再次成為了美國最受歡迎的主機平臺,無論銷量還是銷售額都可以說是吊打其它平臺。而根據NPD Group此前的數據,連續幾個月的時間裡,Switch的銷量和銷售額都遠超其它主機平臺,遙遙領先。究竟為何Switch能撼動索尼和微軟在主機界的地位,成為新的國民級主機?

價格是最大優勢

儘管主機玩家大都「不差錢」,不過更便宜的主機平臺顯然更受歡迎。相比PS和Xbox系列遊戲機,NS在價格方面可以說佔盡優勢。你可以說NS足夠便攜,可以實現「Play anytime,anywhere」,但你不可否認,價格仍是NS佔據市場的最大優勢。

日版NS主機售價折合人民幣僅1800元左右,即使是上一代的PS4和Xbox One,也做不到這個價格;而遊戲價格,三家主機平臺的價格沒有太大差別。整體來說,NS贏得很徹底。

無可比擬的便攜性

這也是很多玩家選擇NS的根本原因,相比索尼和微軟的主機產品,任天堂給玩家提供了一個耳目一新的遊玩方法。任天堂把所有零部件一股腦塞進了一個只有平板大小的遊戲主機裡,可拆卸的手柄為玩家提供了更多可能的遊玩方法,你可以吐槽它的續航、散熱、畫質等等,但NS的便攜性是無可比擬的。

可以說,在適應移動網際網路時代的路上,任天堂做得足夠及時也足夠徹底,也因此任天堂在玩家心目中始終是不同於索尼微軟的存在,畢竟個性也是吸引粉絲的特性之一。隨後推出的Switch Lite同樣大獲成功,再次證明了任天堂選擇這條路的正確性。

更完善的人機互動

人機互動是主機遊戲相比PC的一大優勢,而任天堂更是在這方面做到了極致。尤其是《健身環大冒險》的推出,讓任天堂連續幾個月成為疫情籠罩下低迷的主機市場中的一枝獨秀。說實話,「在家鍛鍊」的選擇有很多,為何任天堂成為眾多玩家的唯一選擇?出色的人機互動是它成功的關鍵。

而Joy-Con的出現也讓很多玩家解鎖了新的遊戲方式,儘管同樣是採用手柄震動的方式來進行交互,Joy-Con的分體式設計以及更細膩的震感,能夠帶來截然不同的遊戲體驗。

疫情的影響讓我們大部分時間都要待在家中,再次在全世界範圍內引發了NS主機的銷售熱潮。而我們也不得不承認,憑藉獨特的優勢,NS正成為移動網際網路時代主機平臺的顛覆者。

(7505310)

相關焦點

  • 任天堂掌機停產索尼、微軟相繼發新機主機巨頭迎來「貼身肉搏」
    遊戲產業觀察者張書樂對時代財經表示,對主機廠商來說,價格不是問題,他們並不靠賣硬體賺錢,「甚至可以低於成本價銷售硬體,由硬體完成市場佔有,再通過遊戲銷售分成賺回來,才是關鍵。」如今,索尼的PS系列,微軟的Xbox系列,以及任天堂在2017年發布的全新主機Switch,主機遊戲市場形成了三家鼎力的局勢。可以預見,隨著11月份兩大新機發布,主機巨頭也將迎來新一輪角逐。
  • 微軟把主機平臺當韭菜地,新遊唯獨不登陸索尼
    大家好,我是遊戲日報星夜,在微軟收購了B社的母公司Zenimax之後,玩家群體中就不斷有傳聞說B社開發多年的科幻RPG遊戲《星空》將不會登陸索尼的遊戲平臺,僅在XBOX/PC平臺發售。難道這一處就是要告訴大家玩了微軟主機就別再玩PS5了嗎?
  • 微軟、索尼、任天堂的第九世代主機戰爭,雲遊戲來臨前的終極一戰
    遊戲主機與性能那些事 "性能"二字是遊戲主機圈最常被提起的詞語之一,雖然從各世代主機"戰爭"的歷史來看,性能往往不能決定最終結局,甚至在第六世代主機中,性能與銷量完全倒掛,但這仍然擋不住"數毛黨"在主機圈的盛行。
  • 微軟、索尼、任天堂 2021年遊戲機主機C位是誰?
    微軟、索尼、任天堂 2021年遊戲機主機C位是誰?、索尼、任天堂紛紛發力  2021年遊戲機主機C位是誰?微軟的XSX/XSS、索尼的PS5主機上周開賣,加上一直炒得沸沸揚揚的任天堂Switch的增強版本,明年的遊戲機主機C位會是誰?  微軟首發遊戲陣容強大  微軟次世代遊戲主機Xbox Series X和Series S於11月10日正式發售,定價分別為499美元(約3300元)與299美元(約1985元)。
  • 微軟新世代主機兼容能力確認,索尼PS5沒做到的Xbox做到了
    對於遊戲主機而言,遊戲無疑是決定設備生命的重要因素之一,這也是為何索尼、微軟等主機大廠都耗費了如此多的精力、財力網羅工作室開發遊戲,任天堂之所以能夠在PS、Xbox各種大製作推出的當下,依舊能夠傲立於主機三巨頭,也是憑藉著馬裡奧、動森、塞爾達等經典遊戲IP,而如今隨著索尼以及微軟紛紛推出旗下新世代主機的當下
  • 索尼在PS5首發階段的廣告費是微軟的三倍?近期主機宣發成本揭秘
    我們知道:索尼的次世代主機PS5以及微軟的次世代主機Xbox Series X/S都已經在11月正式推出了。由於眾所周知的原因導致的產能問題,兩臺主機都處於「供不應求」的狀態。雖然兩家廠商都沒有公布具體的銷量,但是都宣稱自己的新主機超越了以往的首發銷量。
  • 索尼微軟神仙打架:驕傲的PS5,慘遭Xbox Series X反殺
    索尼:你瞅啥?微軟:瞅你咋地呀?瞧你那孱弱的性能,這一代主機我就要幹趴你。索尼:幹趴我?我就問問你有啥獨佔?微軟:怕啥?你的獨佔都叛變到PC上了,我還怕你不成?索尼先輸一局!其次就是顯卡性能,新一代主機為了實現光追,主機已經提前測試AMD第二代RDNA2架構的顯卡。光線追蹤,被看作提升目前遊戲畫面最重要的技術,因為這玩意可以把我的世界裡面的馬賽克瞬間變成活靈活現的世界。
  • 微軟的XBOXONE是如何輸掉第八代主機大戰的?
    從XBOX360開始在第七代遊戲機時期,微軟率先吹響了戰爭的號角,開始掀起一股熱潮,微軟首次在美國市場出售了其XBOX360主機。從每臺主機的啟動時間來看,微軟的play在近一年的時間裡領先其他兩個同行索尼和任天堂,可以說XBOX360應該在第七代主機大戰中佔據先機。
  • 索尼史上最失敗的主機PS3,險些斷送了其「御三家」的霸主地位
    雖說第六世代家用主機的戰場已經明朗,但是如果不提前做好準備,很可能就會在下一個世代的主機戰場上吃大虧。深知這一點的索尼,在2001年3月9日索尼電腦娛樂SCE聯手日本東芝與美國IBM,正式開始立項PS3計劃,並由美國IBM為其研發PS3主機的CELL晶片。可以說PS3的立項,是索尼在居安思危態度下誕生的產物,本來這是一件好事,可沒想到索尼找誰不好非找IBM合作,最後也直接導致了PS3的悲劇。
  • 【今日熱點】索尼新主機不一定叫PS5;傳聞微軟收購黑曜石工作室...
    索尼新主機不一定叫PS5 新聞來源:遊戲風雲 索尼總裁吉田憲一郎確認該公司正在研究PS4的「繼任者」,在接受英國《金融時報》採訪時吉田憲一郎表示:「目前我能說的就是擁有下一代硬體很有必要,」不過他拒絕正式將索尼未來的主機命名為「PS5」。
  • 索尼為新主機投入的廣告費是微軟的三倍
    根據廣告和銷量統計平臺MediaRadar提供的最新數據顯示,從10月19日到11月15日,索尼為PS5投入了1500萬美元的廣告,微軟為Xbox Series X投入了500萬美元的廣告,參與分析的統計數據涵蓋印刷海報、電視廣告和數字廣告。
  • 任天堂、微軟、索尼聯合抵制美國向遊戲機徵收高關稅
    6月27日,據外媒Vice報導,索尼,微軟和任天堂向川普政府提交了一封聯名信,共同反對美國政府對中國生產的遊戲機徵收25%的關稅。文件中指出提高關稅將會傷害消費者、開發商、零售商和硬體製造商的利益,使將數千個高價值的美國工作崗位面臨風險,並且會扼殺遊戲行業的創新。
  • 遊戲主機購買指南,三大主機到底怎麼選
    前言本世代,索尼和微軟主機即將進入生命末尾。微軟於本屆E3率先公布,旗下次時代主機即將在2020年聖誕節假期發售。而索尼的下一代主機PS5也是蓄力已久,每隔一段時間官方便透露一些新主機的配置信息。作為與索尼微軟錯開半個時代的任天堂新主機-NS,還在它的生命周期散發著無窮無盡的能量。
  • 索尼新主機雖遭微軟無情碾壓 速度卻比PS4快100倍
    今日凌晨,索尼正式公布了旗下下一代主機PS5的詳細硬體規格,就在此前微軟公布新一代主機Xbox Series X(簡稱XSX)規格後,業界在被微軟的硬體能力深深震撼的同時,就普遍擔心PS5的性能會輸給XSX,而在索尼發布會結束後,外界的擔心也果然變成了現實。所以今天就讓小編來帶大家一起看一下,PS5是否真的如很多網友評論的那樣「辣眼睛」?
  • Bethesda將是微軟(MSFT.US)新時代遊戲主機的「光環」嗎?
    微軟還表示,Bethesda未來的遊戲,包括即將推出的太空史詩《星空之地》也將同時登錄Xbox Game Pass、新時代Xbox主機和PC平臺。截至微軟宣布與ZeniMax達成協議,微軟的Xbox Game Pass平臺目前已擁有超過1500萬用戶。同時微軟此前還將Game Pass和雲遊戲平臺xCloud捆綁在Xbox Game Pass終極版當中。
  • 次世代主機推出後,PS5玩家和Xbox玩家分別在玩什麼遊戲?
    我們知道:微軟以及索尼的次世代遊戲主機已經陸續在部分國家和地圖正式推出了!由於目前兩家的主機都處於「供不應求」的階段,所以產品的銷售成績都是不錯的。相信大家已經留意到索尼的PS5被黃牛炒到一個相對較高的價格,這足以說明該主機是非常受歡迎的。
  • 次世代主機遊戲戰爭打響,5G時代下索尼微軟任天堂該何去何從?
    要說最近遊戲界有什麼轟動的大事件,那就一定要數索尼與微軟這兩大主機遊戲巨頭髮布次世代遊戲機,並且將先後於11月10日與12日進行發售。遊戲機發布日期離得這麼近,雙方的火藥味甚濃。隨著舊主機遊戲時代已然拉下帷幕,新的戰爭也已打響。最近,三大主機遊戲巨頭紛紛發布最新一個季度財報。
  • 微軟的XBOX ONE是如何輸掉第八世代主機戰爭的?
    從XBOX 360開始說起微軟在第七世代遊戲主機時期,率先吹響了戰爭號角並開始發起了搶灘衝鋒,於2005年11月22日這一天,搶先在美國市場發售了自家的XBOX 360主機。單從的各家主機首發時間上來看,微軟玩的這一手,讓其差不多領先了另外兩家同行索尼與任天堂接近1年的時間,可以說XBOX 360在第七世代主機戰爭中本該佔盡了先機。
  • 第九世代主機揭幕戰:索尼或迎來最慘開局
    在之前的幾個世代,索尼通過「學習」微軟發布會上的破綻,曾多次後發先制,打亂了微軟的宣發節奏,為成功拿下世代霸主定下基調。而第九世代主機的第一輪交鋒中,索尼的故技重施終於落了空,微軟的這套「組合拳」可謂是無懈可擊。 在大眾最為關注的GPU算力上,微軟早早地就拿出了12TF浮點算力的恐怖數據,自恃索尼絕無可能超越XSX的圖像性能。
  • 微軟與索尼對新主機預訂情況均表示痛惜 促使新模式出現
    微軟Xbox老大,菲爾·斯賓塞在The Verge的採訪中談到了微軟和索尼新遊戲主機的發售狀況,並表示他與索尼互動娛樂總裁Jim Ryan均對主機的發售狀況感到「痛惜(Lamented)」。