原畫人遊戲原畫教程,概念設計與塗鴉的區別

2020-12-22 原畫人在線學院

想知道概念設計和塗鴉的區別嗎?看看原畫人第九但丁老師怎麼說吧!

大家好,我是劉淡寧。也可以叫我第九但丁。性格幽默開朗,教學風格嚴謹。

我擅長使用常識級的科學理論來搭建科學而直接的繪畫框架。對心理學很感興趣,所以也擅長對自己的學生進行有效的心理建設。

我有七年從業經驗,海外合作經驗豐富。現為成都墨羽科技美術總監和原畫人講師,擅長影視概念、卡牌插畫和美術宣傳設計。先後參與過《狼人對決》、《galaxy saga》、《legend of cryptids》等。

2014年開啟了個人的第一期網絡班,網絡教學經驗豐富。

原畫人第九但丁老師作品

1、 概念設計師的工作目標是滿足上遊(例如策劃等)給的需求,畫出符合要求的角色,並交給下遊的同事(例如3D建模)。

個人對概念設計師的理解,文字轉化的工作,由抽象到具象的一個過程,根據項目的大框架,如星際海盜的類型,所有概念基於現實,有可視性和可控性這兩個特點。

2、可視化的,具象的。可以讓圈外人看得明白的圖。面向的服務群體,不會畫圖的人。不是抽象的圖叫概念設計,概念是一定要敘述出來、表達清晰。

3、概念是一些點子到完整描述中間那段叫概念。關於未來的概念有很多種,選擇以下其中主題做一套概念設計圖。

4、概念設計的需求問題,真正的概念設計是嚴謹的。類似從出生到到死亡的一個過程。概念表達明確。花更多的時間多去想。而不是多於畫。

5、如打開的頭盔。以下概念的處理,也可能是這樣的打開方式。

6、未來戰士,關於風格跟時代和職業。

7、示範。先起一個稿,然後降低透明度,再次在上面畫線稿表達清晰。

8、這種才是概念設計,現在我們畫的這種類型叫塗鴉。

9、線稿把裡面東西理順之後,在線稿下平塗剪影。正常的設計邏輯應該像紅線這樣才對。

10、色彩飽和度。調整一個色調,.調整好概念的過程。先從第一張開始刻畫。表達清晰。

11、因為圍巾顏色和其他顏色相鄰。我們使用色相飽和度。把圍巾顏色改成綠色。把裡面的內容一步一步具象化。

12、運用畫筆屬性——顏色減淡刷一層金屬的高光,判定光源的方向,一個單光源先給體積區分開來。

13、接下來都是一些把物體結構,轉折表達清晰。運用色彩平衡工具調整這個角色的色調。鐵鏽是有基礎色的,光面上不是不會存在鏽跡的。只有邊縫的邊會氧化,會帶偏紅的顏色。

14、真正的概念設計還會有一些分解的過程。如何進行完善的,一定要表達清晰。讓你的東西是在現實生活中是能做出來的。

原畫人第九但丁老師作品欣賞

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