我是一名剛入坑少兒編程的運營人,我將用我的視角帶你了解我眼中的少兒編程,希望能幫助到想給孩子報名少兒編程課程及想入坑少兒編程圈子的創業者們。
廢話不多說,直接進入正題。
近兩年,少兒編程市場異常活躍,相關數據顯示,2018年少兒編程領域總共獲得50多筆融資,未來5年,根據艾瑞諮詢預測可達300億的市場規模,未來人工智慧的大背景下,少兒編程肯定會逐步進入家長的視野,價值國家政策的推動:教育部《2019年信息信息化和網絡安全工作要點》明確指出:「實施學生信息素養培育行動,完成義務教育階段學生信息素養評價指標體系,建立評估模型,啟動中小學生信息素養評測。推動在中小學階段設置人工智慧相關課程,逐步推廣編程教育。
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社會需求,未來的世界肯定是程序控制的,信息化、智能化、數據化,生活工作中都是設計好的程序進行運轉,這也是必然的趨勢。所以儘快讓孩子接觸簡單好玩的少兒編程課程其實是很有必要的。
少兒編程是針對6—16歲孩子的啟蒙進階課程,這個回答可能有點官方。這麼解釋吧,其實和成人編程最大的區別是不涉及大量的英語和指令,只是圖形化拼湊的方式。可以理解為ppt模板,你可以修改模板的樣式,往裡面填寫內容,這樣可以提高孩子的數學計算能力、邏輯思維i能力、創新能力以及動手能力。
入了編程圈之後我才發現:原來父母讓孩子去學習少兒編程,不是真的為了讓他學習,而是培養孩子的興趣和各方面能力,還有最重要的一定讓他學會和老師同學進行溝通以及做完作品後的優越感,這也是我和幾個媽媽溝通後得到的答案。
1.目前以scratch為主(7歲以下兒童)
Scratch是一種可視化的、簡化的程式語言。它和其他的程式語言是類似的,用Scratch也可以實現高級的、複雜的項目。實際上,如果你訪問Scratch的官方網站的話,總是能夠看到人們用Scratch編寫的一些相當高級的遊戲和動畫。
課程主要以圖形化的方式教小孩子學習編程,類似推積木的感覺,這是由麻省理工和谷歌開發的程式語言,不需要敲複雜的代碼,只需要拖動積木塊即可完成程序。
2.paracraft 3D動畫編程(7—16歲)
paracraft 3D編程,國內唯一以三維空間的方式進行教學,能鍛鍊孩子的空間思維能力,對孩子學習幾何空間更有幫助;2、孩子從圖形化編程到pytony編程的學習都在同一個操作環境,避免切換到不同的軟體上,自然而然進階;3、最大的特點是可以自由創造,其他機構是按照教師的教學模仿式的學習。
帕拉卡的軟體和課程區別於市面上大多數軟體,因為是3d,涉及空間感所以不太適合低年齡段的孩子,但課程最大的特色就是將3d建模、圖形化編程、代碼編程、人工智慧完成了一體化連結,畫面感和對孩子的吸引力更強。
3.Python以及C++(10歲以上)
12+歲孩子可以開始學習的一門真正的程式語言,比如Python以及C++,初步學習其中的算法、數據結構,並嘗試編寫簡單的軟體。
其實孩子學習編程最重要還是思維的結構性,懂得把問題進行拆分,去做減法,利用結構化拆解法思維解決問題。
比較大的培訓機構:編程貓、核桃編程、小碼王之類的在線教育平臺,或者選擇一些線下機構,個人認為線下就不要選擇這些加盟方,選擇一些自主開發課程的機構,你要清楚他們更清楚當地孩子,畢竟思維差異不同。
少兒編程發展加盟業務主要有兩種。一種是線下加盟,直接收取一筆加盟費,為加盟商提供課程、運營、師資培訓等支持,另一種是招募城市合伙人,通過與各城市合伙人的資源共享,開拓市場。
其實大家沒有看透背後的本質,加盟的背後一方面,機構可以通過收取加盟費,賺取一波資金;另一方面,機構可以通過加盟商進行獲客,學生和現金流會更加好看,為下一輪融資打好基礎,其根本的原因還是因為獲客成本太高。
我作為剛進入少兒編程的的一名從業人員,其實建議大家如果真的想在少兒編程分一杯羹,其實最好的方式還是自己做,自己研發課程,以合作的形式、合伙人的形式進行,儘管蛋糕很大,但是盈利才是根本。
所以我大城相信讓孩子學習編程是一件不錯的選擇,對於未來的升學、以及以後的工作都是有幫助的,未來人工智慧的快速發展中,編程是必不可缺的。
有任何少兒編程的問題歡迎私信交流~