國民年均休閒消費為5647元
「中國國民休閒狀況調查(2020)」問卷調查結果顯示,過去一年,國民年均休閒消費為5647元。
其中,個人休閒消費開支在1001~3000元的佔22.7%,在3001~5000元的佔10%,5001~10000元的佔11.1%,11.8%的人年休閒消費開支超過10000元,有44.4%的人一年休閒消費開支在1000元及以下。
調查顯示,41.6%的受訪者認同掙錢比休閒更重要的觀點,68%的受訪者傾向於認同休閒是社會文明的標誌的觀點,62.9%的受訪者傾向於認同在休閒上投入時間是值得的這一觀點,60.8%的受訪者傾向於認同在休閒上花錢是值得的這一觀點。
建議完善休假制度
「中國國民休閒狀況調查(2020)」結果顯示,我國國民休閒還面臨一些制約因素。與中國社會科學院旅遊研究中心2013年所開展的「國民休閒狀況調查」結果相比,如今制約國民休閒的主要障礙因素有較大變化。
據2013年的調查,影響國民休閒活動的制約因素主要是觀念、經濟和時間,但本次調查發現,如今對國民休閒活動影響最大的因素是時間(如假期時間太少、不能自由安排假期等)和空間(如太擁擠、條件差、服務差、不安全等)。
因此,綠皮書建議,要提升休閒水平,需要從時間和空間方面入手。首先,要完善休假制度,為國民休假和休息提供時間保障,讓更多的國民真正擁有充足的、可自己支配的休閒時間。其次,要完善公共休閒服務設施,尤其是農村地區的基礎設施。最後,要鼓勵和推動休閒市場化發展,依靠市場力量彌補公共服務空缺,推動休閒產業升級發展,為我國國民提供更有品質的休閒產品。
不過比較令人擔憂的是,中國人日均在線休閒時間4.9小時背後作為支撐宅經濟雖然也在一定程度上加速了經濟循環,但也存在一些問題。比如不同年齡段人群,整體呈現年齡越小、在線休閒時間越長的特點,越年輕的人群反而在線休閒的時間越長。
拆分中國人日均在線休閒時間4.9小時的具體數據來看,「60後」、「70後」及「80後」在線休閒時間為1~3小時的人最多,「90後」在線休閒時間為3~5小時的人最多,「00後」在線休閒時間為5~8小時的人最多,年輕人原來越沉迷線上娛樂也存在較大副作用。
中國人日均在線休閒時間4.9小時,數據的背後有喜有憂。宅經濟崛起絕非偶然,其中也有一些心酸和無奈。