三國志11:陸戰各兵種最適合的4名武將,戟兵用他真的很肉

2021-02-07 百分號遊戲

關於三國志11,很多玩家把主要精力都放在陸上作戰,水上作戰也只有在打江東的時候用到才多,一般情況下都是以陸戰為主的,二陸戰的兵種有槍兵、戟兵、騎兵還有攻城兵器,劍兵姑且不算。對於不同的武將,使用不同兵種發揮出來的效果也不同,下面我們來看看陸上作戰最強勢的4名武將吧。

槍兵:關羽張飛

關羽張飛是小編在遊戲中最喜歡的兩位武將了,不僅僅是因為歷史原因,還有遊戲中的屬性設定問題,統帥和武力值就不必多說了,在三國志11中算是頂尖的武將,最重要的是他們的特技:槍兵戟兵戰法功績可以造成會心一擊,一般出徵的時候小編都會用這兩名武將攜帶槍兵,使用的部隊技能就一個:螺旋突刺,沒辦法眩暈真的很有用,很多時候不費一兵一卒就能幹掉對面,非常值。

戟兵:曹仁

不知道為什麼,使用曹仁攜帶戟兵的時候就感覺特別肉,一般的攻擊只能打掉曹仁部隊幾百的戰力,如果研究了科技「大盾」就更難打了,可以說是最肉的部隊了,所以玩曹操勢力的時候總喜歡用曹仁帶戟兵走在前面抗傷害,還能用技能打AOE傷害,作戰能力也非常強,相同的效果還有曹家軍的郝邵,用戟兵也感覺非常肉。

弩兵:黃忠

這名武將就不用說了,歷史上是弓神,在遊戲中的特技也是「弓神」,而且還是五虎上將,使用弩兵戰法的時候能造成暴擊傷害,對於集中在一起的部隊亂射還能造成近10000的傷害,所以說用弩兵的時候如果手下有黃忠一定不要忽略。

騎兵:關索

最強的騎兵不是馬超,而是關索,因為關索獨有的特技疾馳是一個非常變態的技能,只要騎兵戰法使用成功就能給目標部隊造成高額傷害和眩暈,和螺旋突刺不一樣的是螺旋突刺自己不損失兵力,而關索的騎兵眩暈攻擊自己要掉一點兵,不過問題不大,畢竟能眩暈對方吧,還是非常值得的。

對於各個兵種最適合的武將就介紹到這裡,玩不同勢力的時候要結合手下武將的特性帶兵出徵能受益最大,當然如果想玩玩比如諸葛亮帶騎兵試試水也是可以的。

相關焦點

  • 三國志11:遊戲4大兵種怎麼組隊戰力會最強?不妨看看以下答案!
    在血色衣冠中,裡面的元素是非常豐富的,在遊戲裡不僅有著非常多的強力武將,而且還有著更為豐富的強力特技,另外再加上那些自帶各種神技的強力道具,所以理論上我們能搭配出不少強力的武將組合。其中,相對來說組合最為豐富的無疑還是遊戲裡的4大兵種,圍繞這些兵種遊戲裡也設計出了非常多的特技。不同的組合在遊戲中也有著不同的威力。
  • 三國志11:玩家手裡是寶,電腦用起來卻堪比廢物的武將!
    在三國志11中,武將的運用都是大有講究的,我們可以根據武將的特點來做到人盡其才。比如統帥屬性高,野戰能力強的武將,就可以專注於攻城略地,內政屬性高的武將也就可以專注於內政生產。我們要注意做好分工的同時也需要做好武將的搭配工作,這樣才能真正地發揮出武將的價值。
  • 三國志11最強的5大戟兵部隊,最後一個甚至可以單隊掃滅全地圖!
    11#在血色衣冠中,戟兵是一個非常重要的陸戰兵種,跟弩兵一樣,它也是一個有群攻能力的兵種。正是因為它有超強的群攻能力,所以在遊戲中戟兵的戰術地位也是特別巨大的。而且跟弩兵不同的是,戟兵是一個特別能抗傷害的近戰肉搏兵種,是遊戲戰場最前線的陣地戰部隊。所以在遊戲中,戟兵的定位往往是輸出+大肉盾,一個好的戟兵部隊那麼必然是那種能打輸出還能續航抗揍的部隊,在遊戲中也有不少非常優秀的戟兵武將和組合,以下就是對這些經典武將組合所給出的介紹。
  • 三國志11:不懂兵種相剋?這裡有最全兵種特技配合,讓你也成兵聖
    歡迎收看本期的歷史橙子說,我們本期為您帶來的是三國志11中的兵種和技能百搭配合,下面我們一起來看一看吧三國志111.騎神+疾馳+猛者最強槍兵:門神+威風+奏樂最強戟兵:藤甲+火神+築城 (單隊沒法用火球,弓兵和其他兵種的火攻效果不加倍。)
  • 《三國志11》讓人念念不忘的不只是情懷
    11》快捷鍵,忍不住點了進去,沒記錯的話,從大學畢業後,應該有4-5個年頭沒玩了。個人認為,《三國志11》在下面幾個特點上是值得KOEI繼續發揚的開發的:1、七大兵種,環環相剋,這就決定了出兵的策略性七大兵種劍兵:屬性最差,除了垂死掙扎或是無聊自虐想必沒誰會用他戰鬥的吧。
  • 《三國志11 血色衣冠》遊戲中最讓玩家在戰場上頭疼的武將們
    說到《三國志11:血色衣冠》當中最不想在戰場上遇到的武將,那可真是要數上一數了!
  • 三國志11真英雄薈萃:盤點全勢力最強武將,曹老闆虎子秒天秒地
    在遊戲《三國志11》中,統武雙高特技強勢的猛將特別厲害,不但戰法成功率高,而且暴擊傷害可以打出高額輸出。即使是像劉岱、孔伷這種兵微將寡的弱小勢力,若是意外登庸一員名將以後,破局也會變得輕鬆多了。而在三國志11的擴展版本真英雄薈萃中,各個朝代的歷史風雲人物匯聚一堂,名將不再是稀缺人才資源,甚至在某種程度上已經泛濫了,以至於原來的三國猛將紛紛淪落到二三流武將之列。
  • 魏延子午谷奇謀真的有效?老玩家在《三國志11》中檢驗歷史真偽!
    不過阿鴦在經典的策略遊戲《三國志11》的假想劇本使用蜀國勢力時,就將這項奇謀給重新演繹了一遍,在北伐過程中,只要玩家操控魏延率領一眾精兵前往子午谷,再讓諸葛亮率大軍直指長安,就能見證魏延的計略是否真的為「奇謀」了。
  • 三國志11:後期吳蜀魏能拿得出手的武將有哪些?諸葛亮說的沒錯!
    在三國志的遊戲中依然如此,每個武將都有壽命設定除非你在設定了遐想設定沒有老死這麼一說但是在劇本中卻有劇本殺,很多玩家在玩最後的劇本時能說出名的武將已經很少了,今天我們就來從遊戲歷史方面來試著說說那些五維還不錯能堪以重用的武將!
  • 《真英雄》遊戲中五大陸戰兵種改動詳解 霹靂投石車成最後的霸主
    不知道大家最近在體驗《三國志11》的 MOD 遊戲《真英雄》的時候,有沒有充分享受到這款遊戲新戰法和功績解鎖特技帶來的樂趣哪?
  • 《三國志11》最厲害的技能搭配,只要使用得當,威力十分可觀
    在《三國志11》中有一個設定,就是每一個武將擁有一個技能,這個技能或是可以提升戰鬥力,或是可以提升部隊狀態,或是可以提升內政效率,不一而足,而在出徵時,每一個隊伍最多可以配置三名武將,武將的技能可以進行連鎖,以造成可觀的傷害和輔助作用,那麼,哪些技能搭配在一起威力最大呢?
  • 《三國志11真英雄》熟練掌握新版本戰法改動 讓戰局變得輕鬆
    既然說到《三國志11真英雄》這款 MOD 了,那麼就對近期也有更新的遊戲和大家聊聊感受。本次在新春時間推出的遊戲版本,相比此前的遊戲最重大的改變就是遊戲中對於戰法的重新設置,使得很多玩家有點不太適應這全新的方案,今天就給大家介紹一下各個兵種的戰法。槍兵有玩家會問:「為什麼會對兵種戰法要去詳細介紹呢?」
  • 三國志11手機版,盤點那些不合理的兵種適應性,太史慈哭了
    三國志11手機版截圖三國志系列作為光榮研發的大受好評的戰旗策略遊戲,即使已經過了幾十年,依然是熱度極高,而其中最著名最經典的要數《三國志11》了。作為一款2006年發布的遊戲,經過了十四年的時光,熱度不減反增,即使是到了現在大家對於遊戲中每個人物的五維特技都有著自己的看法,但同樣的有好就有壞,作為一個已經發行數十年的遊戲來說,其中關於兵種的一些設定現在看來還真是有些難以理解。
  • 三國志11手機版,5個不可一世的人物,卻因為白板不被看重?
    三國志11作為經久不衰的戰棋策略遊戲,其中得益於遊戲中的種種設定,除去最直觀的五維和兵種,各種特色鮮明的特技也是人們一直熱議的話題,參差不齊,有好就有壞,有強就有弱,但卻有著這麼一群武將,拿著優異的五維,卻是一個白板武將。
  • 三國志11:不需要副將就能帶軍的將領,這五位最厲害
    三國志11中有幾百位形形色色的將領,像武力最高的呂布,智力最高的諸葛亮,也有最廢物的黃皓。每一個武將都有自己是特點,有的適合做主將,有的適合做副將。還有的就更厲害了,不需要副將就能帶好一支部隊。在三國志11中,想要單帶一支部隊,不僅自身要統武雙高,而且智力也不能太差,不然很容易被敵軍施計略。能夠單帶一支部隊的將領也很多,但這六位最厲害,一起來看看吧!
  • 盤點光榮KOEI公司《三國志》1-13全系列:你最喜歡哪一代?
    三國志3、4這兩款作品中三國志4的風評非常好,但是等到我玩的時候因為dos程序在windows下兼容性問題,出現了內存不足的情況,所以沒有玩成,不多說了。三國志5是承上啟下的一代,是光榮跨入windows時代的第一款作品,開創了windows時代三國志的許多特性,放到同時代可以碾壓很多對手,但是用我們現在的眼光看,遊戲各方面非常簡陋,一般情況下,是不會再拿出來把玩了。
  • 《三國志13》武將哪個好 最強武將排行榜推薦
    統率^3+2*武力^3+2*智力^3+1.5*政治^3) 四維是一個武將最基礎的數據,而最傳統衡量四維優劣的標準是四維和。本文在四維和上主要做了兩點修改:改變四維分別的權重,以及用四維的立方代替四維本身。 權重方面,戰鬥一直是各代三國志核心,而本代三國志統定攻防,重要性當然是最大的,給予權重4;武力智力在戰鬥中也有作用,給予權重2;政治在戰鬥中毫無作用,給予權重1.5。
  • 為啥說三國志11特別考驗人品?這5個方面就是最好的證明!
    在三國志11中,遊戲的任何操作都是通過各種指令來進行的,雖然看似操作非常固定,但是我們發現最終的結果都是充滿概率的。很多時候,如果運氣不好,各種指令會連著失敗,白白浪費行動力,甚至對遊戲的進程會造成明顯的負面效果。
  • 三國志11移動版武將評分規則
    為了能更直觀的看出一個武將在三國志11移動版中的優劣,星仔想出了一個比較系統的評分規則。在屬性、兵種適應性、培養潛力、是否擔任君主、是否有親愛武將、是否有厭惡武將、是否有特殊CG、擁有的特技、是否有結義、是否結婚、是否有子嗣、是否稱帝、是否有隱藏武力、壽命等14個維度,來統籌計算一個武將的綜合實力。具體的評分標準,且看下文。
  • 在母親節這天讓我們一起盤點一下《三國志11》當中母親們
    既然今天是一個這麼特別的日子,那麼我們也一起看看單機遊戲《三國志11》當中的母親們都有誰,而他們又培養了那些能力出眾的武將!卞氏卞氏可以說是《三國志11》當中比較知名的一位母親了!除了體弱多病的曹熊比較廢柴之外,其他的三子曹丕、曹植和曹彰都是遊戲中非常好用的武將。曹丕儘管能力值中沒有過於突出的表現,但是勝在能力值的平均。特技是射手,屬於曹魏比較稀缺的弩兵兵種特技,可惜弩兵適性只有 A,不過 83 的智力值和特技可以很好的成為一名弩兵部隊副將使用。